熔岩巨兽墨菲特攻略分享 Tank碾压一切
来 源:网络编 辑:海盗发布日期:2012-01-27 00:09
开篇他拥有不错的伤害输出,和整个游戏中最好用伤害最高的先手技能之一。虽然他不是一个Carry,但是他是一个只要存活整个队伍就可以屹立不倒的坦克。 虽然墨菲特的玩法简单,但是缺少对他的合适定位以及进攻/防御意识不够让很多人难以用好他。这篇指南的目的是帮助你解决这些问题。我肯定不用最会用墨菲特的人,但是他是我惟一一个一直赞不绝口的英雄,而且他是我第二个买下的英雄(在他免费使用的一个月之前),所以对于这个英雄,我有足够深的了解。 如果你着迷于坦克的舞蹈,低沉温顺的声音,和撕烂那些脆皮的力量,那么熔岩巨兽就是你要寻找的男人…哦不,大怪兽!!
天赋我在防御里投入了21点,确保获得额外的生命、护甲和魔抗让我在早期更肉一些,虽然让他低的可怜的基础魔抗增加一点在游戏中也不会有太大的改变。然后点了狂热和每个坦克必备的坚毅不屈。 在通用里投入9点增加他的回蓝和符文提供的回蓝都对他前期的骚扰有所帮助。
符文
由于墨菲特本身的低魔量和初期的高魔耗量,我对回蓝非常重视。他在混线时间的长短很大程度上取决于他早期的骚扰,有了这些符文,他能多扔几个地震碎片恶心对方,也少了许多可能出现的麻烦。这样你如果你一直在线上的话,刚到6级的时候有蓝放大,那是多美妙的事情。
召唤师技能
这是进攻型打发的配置,引燃根据情况而定。这样做是为了在6级的时候保证拿到一血。放大,接一个大地震颤和地震碎片,然后一个引燃大多数脆皮就跪了。另外在其他情况下引燃也很有用。虚弱是另外一个不错的选择,虽然我只会在知道对方队伍什么配置或者我方队伍少一个虚弱的时候优先选择它。 其他技能:闪现:一个很好的逃生技能也是一个接续其他技能的好方法。但是在墨菲特身上用处不是很大,一般我不用。 强化要塞:典型的防御技能。但是如果你习惯玩塔防的话和大招配合效果不错。 清晰术:对和你一条线的队友也很有帮助。如果你缺少符文的话就用它替换掉点燃,没有T3符文支持的话,清晰术可以提高你在线上的续航。 洞察:我见过一些墨菲特用这个技能,检查草丛的时候有用,虽然对你的队友也有帮助,但是对于墨菲特却不是一个常规技能。 传送:又是一个我不想带在墨菲特身上的技能,但是它可以保持墨菲特在地图上的机动性,而且可以传送到眼位进行秘密Gank。 技能
墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。 一个值得我们好好利用的被动技能。前期不要过分深入确保护盾持续存在。如果护盾破碎,后撤一些。这其实就是可以持续回复的额外生命值。
冷却:8/8/8/8/8 射程:625 耗蓝:70/75/80/85/90法力 墨菲特将一块岩石碎片从地下射向目标,造成70/120/170/220/270(+0.6)魔法伤害,并偷取目标14/17/20/23/26%移动速度,持续 4/4/4/4/4秒。 毫无疑问这是墨菲特的核心技能(除了他的大以外),他也因此得名。这是他线上骚扰的主要技能。前期伤害很高,后期虽然伤害不那么明显但是仍然很有用。这是一个帮助你保证安全、逃生、和追击任何机动性敌人的技能。这意味着即使在放出技能后对方闪现,你仍然能追上他。一个给逃跑敌人最后一击的好技能。另外,它也是先手后控制敌人走位和释放大地震颤等后续技能的核心所在。碎片偷取目标速度,灵活使用可以让你逃离危险境地。总的来说,鉴于它的可靠性和多功能性,我们 尽快将它加满。
冷却:16/16/16/16/16 射程:400 耗蓝:55/60/65/70/75法力 被动:墨菲特的基础攻击对他目标附近的单位造成攻击力30/38/46/54/62%的伤害。 主动:墨菲特的护甲和攻击力增加20/25/30/35/40%,持续6/6/6/6/6秒。 在我看来,这不是一个那么可靠的技能,但这也是作为其他强大技能的平衡。后期打钱挺有用,虽然那时侯你可能会有一个日炎斗篷去做这些。后期应该在先手出击前使用它,它让你在接下来几秒内变强。很明显对方是法系队时就没那么有效了。最后加它是因为它的溅射效果会让你不自觉地将兵线前推。后期自然需要推进,所以它是一个后期技能。
冷却:8/8/8/8/8 射程:350 耗蓝:60/65/70/75/80法力 墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+)魔法伤害,同时减少目标攻击速度30/35/40/45/50%,持续4/4/4/4/4秒。 提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特50/50/50/50/50%的护甲值。 大地震颤是一个不错的AOE群伤。讽刺的是,它造成魔法伤害,但伤害却随护甲升高而升高。多亏墨菲特是个坦克,这个技能将成为你在后期的主要伤害来源,虽然它很难打中逃跑的敌人。这个技能要紧接在大招后面使用对敌方队伍造成最大伤害。在中后期它会成为和地震碎片一样常用的技能。
冷却:130/115/100 射程:1000 耗蓝:100/100/100法力 墨菲特冲击目标区域,造成200/300/400(+)魔法伤害,并将所有敌人抛向空中1.5/1.5/1.5秒 势不可挡时一个冲刺AOE技能,攻击技能范围内选中的区域。如果你选中技能范围以外,他向那个方向冲刺直到范围圆圈的边缘。目标区域的所有敌人都会被短时间震上天空。作为一个先手,它提供恐怖的伤害,为团战开一个好头。事实上,除非你的队友出现戏剧性的失误,一个位置得当的大招完全可以为团战画一个完美的句号。如同闪现一般的动作可以穿越障碍,这意味着它还可以用来逃生和发动秘密突袭。后期它的冷却时间在1分钟左右,即使在某些情况下你用来逃跑,大招也经常会在下一次战斗前冷却完毕。 加点顺序加点顺序非常明显。优先加地震碎片,这样蓝耗虽然也会相对提高,但是有符文支持可以忽略不计。然后加大地震颤,它可以在适当的时机给你推进的能力。有大加大,非常好的先手技能还可以拿人头。野蛮打击因为它的推进能力我们最后再加,它的作用并不像前面那些技能那么具有通用性。
出装多兰装备因为额外的生命值广受青睐,这也可以增强墨菲特的被动。根据对方的队伍配置(还有我想打得多有侵略性)我会选择盾或者戒指。戒指在对线时骚扰对方非常有用。但是在线上1V2时通常会用盾保证续航。 鞋子根据对方而定。如果他们没有强力控制,出法师鞋增加伤害。很多人会低估他的伤害,增加法术穿透会让你的伤害更多。但是几乎是不可能没有控制的,所以大多数情况你还是会喜欢水银之靴的。 日炎斗篷可以增加墨菲特的Farm能力和整体的伤害输出。迅速刷出一个日炎斗篷让清兵线变的非常容易,尤其是野蛮之力要在最后才点出来。自然之力也是一个好选择,可以不断回复生命,同时也可以弥补墨菲特较低的魔抗。但是当对方是物理Carry时不建议先出。冰霜之心提供为占线骚扰和大招提供了大量法力值。而且以相对低廉的价格获得大量护甲。敌方攻速的减慢也对你持续冲击敌方团队有所帮助。 和平时一样,荆棘之甲可以轻松应对对方物理英雄,再加上墨菲特的高护甲,它可以在提高生存力的同时增加伤害输出。像艾希这样的Carry会发现他很难风筝墨菲特,尤其是他还有快速穿越障碍的能力。 兰顿之兆的护甲对墨菲特很有用。主动技能在后期尤其是整套配装基本完成时效果非常棒。在合成顺序上,我通常会先出守望者铠甲再出黄金之心,如果钱比较困难时,就先出黄金之心赚外快。 另一个高魔抗装备,还可以免除一个法术效果。似乎有点无脑。 守护天使虽然很不错,但是你只有在确定要承受大量伤害的情况下才需要出它。很多情况下女妖面纱要比这个有用。中娅沙漏在你方即将胜利的时候再出,基本第五或者第六件装备才是它,前面的装备作用更大。深渊权杖的作用场合就更少了,在队友法系多的情况下出一个不错。 出装顺序:出门:多兰或者布甲+5血瓶 第一次回家:鞋子或者锁子甲(如果钱够的话),如果被迫提前回家,就买眼和血瓶。 第二次回家:巨人腰带+血瓶+眼,如果受到法系的压制,就买一个负极斗篷。 到这里,你就开始完成你的核心装备了,现实日炎斗篷,接着是冰霜之心或者自然之力看情况而定。最后出女妖面纱和荆棘之甲。 第二级的鞋子在你第一个大件完成后再出。 完成或者将要完成两个大件的时候,看情况出一些场上需要的装备,因为通常在这个时候已经差不多弄清楚了你对手的实力和自己队伍的需求。 前期虽然墨菲特以前期的超级推进著称,但是那并不是适合他的角色。尽管作为一名坦克,他在1到2级的时候却有惊人的爆发力。在这种情况下,你需要弄明白自己的定位和对手的情况。对阵法系英雄时,离他们远点,以为你缺少承受大量法系伤害的魔抗。这也是保持你被动技能的关键时刻。当护甲破碎是,往回撤,呆在经验区就好。记得要经常向你更脆弱的敌人扔地震碎片。如果面对琴女+牛头的组合,不要去扔他们了,专心补兵就好,因为除非他们犯愚蠢的失误,否则你不可能杀得掉他们。 至于物品,solo的话多兰盾要好一些,而有队友配合的话戒指更佳。 到达三级以后,就你就开始肉了起来。如果队友是个脆皮的话,你就把兵线控制到合适的位置,观察他走位,不断扔碎片。我经常用的小技巧是:点击以一个技能范围外的敌人,让墨菲特跑过去放技能,放完立刻回撤,这样你偷取了他的速度安全逃脱,免收他的攻击。对对方单人持续施压,注意你的蓝量,保持50-80的剩余。 六级有大后,就不要经常用碎片骚扰对手了。配合队友的Gank,你可以轻松解决对手。一旦你对墨菲特的伤害有大致的了解后,你甚至可以用Q-R-E-Q-引燃的连招单杀对手。大多数情况下这套连招用不完。另外,这也是相对轻松的推进时期,没有被gank的顾虑。因为你有大招逃命,可以干掉对手的伤害和承受伤害的硬度。 别在你有大招的时候就用掉它,它可是你solo时的保命符。如果对方推进的厉害就等他们出现失误在塔的攻击范围内打你的时候开大把他们送向地狱。也可以在自己被抓的时候用,我经常在这种情况下以为对方的骄傲自大拿到双杀。 中期中期根据你队友的情况而复杂多变。大多数情况下我会用大地震颤收兵,尤其是我要刷出日炎斗篷的时候。如果你们这边情况不错的话就继续混线,别花太多时间去gank。偶尔一次不错,不过我更喜欢推线打钱刷让我真正变强的坦克装。但是如果经常爆发小规模团战的的话你就要过去帮忙了。 后期后期是你带领队伍推进的时候了,和你们的carry之间的距离保持近一些,团战时要先手开大,多功能的你要作为战斗首领终结战斗。偶尔你也可以游走带线。墨菲特gank逃生能力较强,而且有清兵的能力,所以他可以分出去独自带线,三四分钟破掉一路对他来说轻而易举。 团战团战时只是和他的常规爆发流程略有不同。先用W然后带大切入—E—给脆皮上R。在保护队友的同时不断放E和R,大多数情况下开大后你都会成为仇恨目标,正如你期盼的一样。 尽量让你的大打到3个人或者更多。尽量不要用大打一个人,除非你们抓人的时候,或者在关键时刻救人。 还有你可以用你的大进行反gank。注意任何行动还有那些狡猾的诱饵。如果你怀疑一伙人可能藏在草丛里,告诉你队友然后开大。有好几次我向草丛开大发现5个人都藏在那里,然后我们没有任何伤亡地团灭了对方。这样的突袭经常让对方找不着北,导致他们集体逃跑而不是反击。 总的来说,他的技能用起来不难,只要练习一下然后知道如何站位就可以让你在团站里做的更好。 结语本质来说,墨菲特并不是特别硬的英雄,也不怎么需要操作。用顺着我指出的要玩几场,你就会成为经常拿一血的那个,如果六级之前没人拿到的话。感谢阅读,记得,要强硬一些:) [编辑:海盗]
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