职业赛场英雄录第三期 上单女王锐雯

锐雯 放逐之刃 斯内克出品 职业赛场英雄录

职业赛场英雄录第三期 上单女王锐雯

  在前两期职业赛场英雄录分别给大家带来了琴女和龙女之后,第三期的主角依然是一个妹子,她就是穿上兔女郎的服装也掩盖不了女汉子本色的锐雯。锐雯是LOL中人气最高的英雄之一,无论是帅气的造型,还是非常有操作快感的技能,又或是在装备成型后那种无人能挡的碾压乐趣,都让人欲罢不能。要是说起锐雯在职业赛场上的表现,就不得不提到LGD战队上单Star的锐雯,虽然他的英雄池比较浅,但是一旦你给Star使用瑞雯,他就会让你知道什么叫碾压,本赛季LPL初期对阵IG的比赛中两场瑞雯的逆天表现,让之后的比赛中所有对手遇到LGD都必BAN锐雯。另外就是大家非常熟悉的中单魔王Faker,他的中单锐雯相信大家都见识过,打爆一切对手绝对不是开玩笑。

  英雄定位

  瑞雯是个输出高、机动性高的英雄,通常为上路,近期也常出现于中路、打野。这篇心得是减CD流的刺客型瑞雯,以快速拿下对方输出为主,因此切入的时机非常重要。除非缺少开战英雄,则应避免担任开战的位置,刺客型的瑞雯皮非常薄,因此很容易被当成集火的对象。

  天赋

  采用的天赋有两套:

  S4的攻击天赋对于瑞雯来说非常的有利,法术编织以及咒刃编制大幅提升了瑞雯的输出能力。而防御部分不点出附魔防具,而点出愈合,弥补了瑞雯被削弱的生命回复力。且附魔防具增加的是“额外”物防及魔防,对于刺客型瑞雯是没有太大影响

  第一套:

  第二套:

  觉得增加3%最大生命没用,或是想要一打多就用这套。


  符文

  请依情况决定使用的符文,想拼人品可以把一颗红固定物攻换成红色暴击机率,在换血时暴出一下可能是击杀敌方的关键。

  第一套(对上换手长、换血能力强、赖线能力强的对手):

  通常我都是用这套增加赖线能力,一方面也是因为吸血杖不是我会在早期出的装备。

  精华普攻吸血*2

  精华固定物攻*1

  红色固定物攻*9

  黄色固定物防*9

  蓝色固定冷却*6

  蓝色固定魔防*3

  第二套(对上脆皮、可以碾压的对手):

  这套是在你看到对面可能是狗头这种前期弱势英雄,或是想一波爆发就带走敌人时可采用。

  精华固定物攻*3

  红色固定物攻*9

  黄色固定物防*9

  蓝色固定冷却*6

  蓝色固定魔防*3

  召唤师技能

  永远的闪现+点燃

  也是看过有人带闪现屏障,不过我认为稳稳地点燃收人头比较实际,位移短让瑞雯在切入时非常的吃力,搭配上闪现可以弥补瑞雯的这个缺点。


  技能介绍:

  

  被动-符文之刃

  巧妙的与其他技能使用,是一个成功的瑞雯所需具备的条件。利用主动技能触发被动,可将瑞雯的输出做到最大化。

  

  Q-折翼之舞

  三段式的短距离位移、AOE、控制,是支援、逃跑、推兵线时的利器,同时也是瑞雯的灵魂技之一,精准的Q搭配上被动技能可在短时间内给予敌人极大的伤害。Q3可越过地形障碍也是一个非常强大的能力,在开启大招后会增加小幅度的范围。

  

  W-震魂怒吼

  额外AD系数非常高的一招控制技能,但范围非常的短,熟悉此技能的范围是非常必要的。在施放此技能后会有短暂的停顿,若是没有拿捏好距离,很容易被敌人逃跑甚至是反打一套,在开启大招后会增加小幅度的范围。

  

  E-勇往直前

  虽然从2.5秒被削弱到1.5秒,但还是非常OP的位移技能,同样也是额外AD系数非常高的技能,位移距离也是很短,施放后只能到极限距离,没办法自行决定停下的位置,使用的时机关系到了反杀的成功与否,请注意在开启大招后并不会增加移动范围。

  

  R-放逐之锋

  在使用时可大幅提升瑞雯的伤害,且增加了基本攻击的距离,开启后获得的疾风斩为斩杀技能(敌方血量越少,伤害越高),请不要随便乱丢。

  技能加点顺序

  一级绝对是点Q,遇上船长、潘森级才以E技能起手,而二、三级就取决于当时的状况

  迅速的以Q技能抢先上二,可以马上点W,在敌方没办法反应时直接一波带走。

  而后来的技能加点顺序部分有两种,遇到Poke能力较强、换血能力强的英雄时:

  

  这种点法的优点是在于副E可降低E技能的CD时间、增加护盾的总量,在对线时可强化换血、自保的能力,缺点是伤害没办法像副点W那么高,必须通过不断的换血才能将敌人带走。

  遇到前期弱势、伤害不高的坦克时:

  

  这种点法的优点是在于接一套的伤害极高,很容易将敌人一波带走。缺点是在遇上敌方GANK时逃脱能力低于副E。两种点法各有优缺,取决于操作技巧,在对线时期这两种点法都会有极大的影响,所以加点时请三思。


  装备介绍

  出门装有三种出法

  1、遇上非常难缠,让你必须龟在塔下稳发育或是只能站远远的吸经验的英雄时:多兰盾+红

  2、遇上势均力敌,很容易打平的对手时(通常我都是这套起手):多兰剑+红

  3、遇上前期非常弱势,完全没有反抗能力的对手时:长剑+3红

  S4的改动我认为已经不适合采用大红药出门了,拿到首杀的经济差不多,没拿到输得更惨,若你的操作技巧世界强那就另当别论了。另外很多人会在家蹲到有钱再买一瓶血,我个人认为不是很好,前期没有在野区守Buff很容易被偷,这么一来打野可能出现前期弱势、等级差距等问题。

  在1:55秒Buff出生以前通常都会在这些地方防守,我认为这是非常必要的,一方面防止被Buff偷,还可防止对方在自家野区插眼,进而让敌方没办法预测我方支援的路线。

  蓝方

  紫方

  装备部分非常灵活,以下几个核心装备给各位参考

  杀人剑

  虐菜、嘲讽

  九头蛇

  可以说得上是瑞雯的专用武器了,主动使用可夹带在QA的连招内,提供极大的输出,被动更有利于团战,提供了普攻吸血、生命回复,增加了续航。

  同时也拥有非常高的AD

  饮血剑

  空窗期非常大,被动叠满时提供了非常高的AD、普攻吸血,但死亡会失去叠层,建议在大顺风时才出。

  轻语

  出的时机视情况而定

  如果对线英雄直接出物防,我会再残暴之力后直接轻语,后期绝对是必出的一把,敌人装备成形时还没有出来,打起人来一点感觉都没有。


  幽梦之灵

  虽然提供的AD少了黑切20,但是15%的暴击打出来可是非常痛的,也比黑切多出了10点的物理穿透,且主动使用的能力,在反杀时非常的好用,40%的攻速让QA能够更快打完,20%的移速能拉开双方距离,并且能在自身技能CD好时回头反打一波。

  黑色切割者

  提供了200点的生命对脆皮的瑞雯来说效果不错,且被动让你的敌人在你面前形同裸体。

  魔抗刀

  对上AP英雄时几乎是必出的一把,损失2%生命就提供1点AD这个效果对技能全吃AD的瑞雯来说非常合适。

  水银刀

  敌方有蚂蚱、狼人这种压制直接让你领便当的英雄时可以出,提供了AD和魔法防御,是个不错的防装兼攻击装。

  神圣之剑

  国外知名瑞雯玩家boxbox有时会出这把,100%的攻速、100%的暴击率对瑞雯这种高伤害的英雄来说打出来的伤害可是非常惊人的。

  守护天使

  通常都是在攻击装成形后就会出,且为必出的一项装备,加双防还能复活,虽然原地复活很容易在倒一次,但是可有效拖延敌人的时间,让队友能有足够时间输出,同时也是反杀的神物。

  振奋盔甲

  对面AP英雄多到爆才会出的一项装备,面对大量AP英雄时,也是神器之一了+400生命、-10%冷却时间、生命回复,非常OP。

  冷却鞋

  瑞雯前期是不太需要鞋子的,通常都是用Q、E来跑线,中后期可考虑出-CD鞋,对于跑线及反杀能力都能有很大幅度的提升。

  魔抗鞋

  当对面的控制多到数不清那就可以考虑这双了。

  护甲鞋

  对上像剑姬这种吃普攻的英雄,可以在和他互A的时候抵挡不少伤害


  基本操作技巧

  身为要练瑞雯的你不能不知道:

  W施放时会有硬直,可使用Q、R2、九头蛇来解决。R1、R2施放时会有硬质,可以搭配E使用(E>R1、E>R2)。开启R1之后没办法瞬间施放出R2,会有短暂的延迟后才能使用。

  “光速”QA(个人极限就是这样了):

  施放Q之后移动英雄位置取消硬直,并在A的伤害出来后立刻施放Q,取消普攻动画,反复使用即可达成。刚练时建议搭配九头蛇、提亚马特,比较能清楚反映出伤害是否有打出去。

  连招(一些我自己比较常用的Combo,大同小异,可自行做变化):

  连招1:E>R>九头蛇>W>Q>A>Q>A>R2>Q 这套我是觉得R2+Q3特别帅,不过丢歪就很糗了。

  连招2:E>R>闪现>九头蛇>W>点燃>R2>Q1~3 (怕看不清楚所以打空气)

  这套必须交出闪现、点燃,所以一定要算好敌方血量,交了闪现点燃还给他跑了真的很不值得,这套也是我最常使用的一套,帅气度满分。


  对线技巧

  对线技巧不光是包括单杀、耗血、换血的计算,还有精准的计算经验值也是很重要的一点,适时的注意经验条提升等级可顺利击杀敌方。

  狗头

  前期就像一只吉娃娃,随便打随便赢,他敢出来就把他杀回家,尽量别让牠控线,一被控线就去别路Gank、吃吃野怪,让兵线回来,中后期级到等他发育出来可能就换你被反打了,记得插眼,弱势的狗头前期会一直叫打野。把握前期的优势,让他发育不起来就赢了。

  船长

  非常好打的一个英雄,用E挡他的Q,上前打一波,别以为自己有控制就可以直接越塔杀他,吃橘子补血又解除控制,确定能打死才上。他到六时记得告知队友。

  

  通常是只出肉的英雄,不难打,在他到六前多杀他,不够肉的他飞去别路也是送人头。小心在塔下被他嘲讽,残暴之力、轻语可以早点出,他到六时请告知队友。

  皇子

  被削弱后EQ变得范围很小,对于位移技很多的瑞雯来说非常好躲,他如果Q你请直接上前打一波,唯一的突进技也是他唯一的逃跑技,他的一套爆发也不会弱到哪里去,随时记得留技能走出他的R,不然就准备回家了。

  潘森

  会玩的潘森就像水库,出门时带著一堆水,把你Q到变智障,副E抵挡他Q的伤害,在他把控制技用掉时上去打一波,到六之后线上就是你完胜了,但是小心他开大去别路收人头,肥了的潘森非常头痛的。

  吸血鬼

  抓他失误直接打他一套,慢慢地磨掉他的血量后,等他W结束直接把他请回棺材吧,注意自己血量,别被他Q歪了,饮魔刀请早点出来,有基本的魔防可以在对线时好过一点。

  狮子狗

  肥起来时从草丛跳出来你就领便当,脆皮的他没有位移技可以逃脱,抓到失误立刻上前带走,别被他用草丛秀了,当他进草请不要犹豫,插根眼直接让他玩不下去。

  亚索

  吃操作的英雄,非常两极,强的很强,烂的很烂,很灵活,有兵在跑得很快,没有兵就是你该上的时候了。他的盾牌也是很厚的,他如果跟你打带跑,千万要注意他的盾,以免一个失误被反杀,注意他的W可以挡住你的第二段大招,小心他的Q3,被他打飞在加上一个大招,衣服都被撕裂了。如果没有技术上太大差距或其他意外,基本上瑞雯是克他的。

  提莫

  也是很两极的英雄,致盲非常令人头疼,你想过去接他一套,他一个致盲就让你前功尽弃。如果他拿致盲来补兵、poke你,致盲一结束就赏他个痛快吧。请注意:团战可以输,提莫必须死。


  盖伦

  会沉默的非常麻烦,再加上他的肉、回复力惊人,换血不见得会换输,但是被削弱后的瑞雯回复力不如从前,所以适时的使用E去接伤害是非常必要的。对线时期能换就换,让他没办法用被动补血。

  刀妹

  当他开W的时候千万别跟他硬干,真实伤害会让你吃不消,等他W一结束直接上去打他一波,小心他的Q在击杀后会刷新。很多刀妹会利用这一点,Q兵之后来A你一下再跑回去,反打能力非常强,但是你比他多了无消耗这个优势,善用这个优势不难打。

  武器

  前期一定要拿到优势,武器肥起来之后是令人闻风丧胆的单挑之王。注意别在他开反击风暴时A他,等他反击风暴过之后再上前磨血,趁他6级前多叫打野帮GANK,能杀多少次就杀多少次。

  龙女

  在他开W的时候远离他,等他W一没直接上前打一套,龙女光是一把九头蛇输出就非常可观了,在他出肉之后很难打动他,多叫打野,人海战术为上策。

  蛮王

  到六前还可以跟他拼,抓他失误就有机会换赢,但是要注意很多蛮王都会带虚弱,你的普攻会打不出去。W的嘲讽降低你的攻击也非常烦人,他到六之后已经接近无解了,叫打野吧。

  鳄鱼

  非常凶恶的一个英雄,两段位移、控制、超强续战力,六级以前可以尝试跟他换,六级以后尽量叫打野。他上六后开大非常硬,千万别因为他残血而被他骗到进塔,他的技能组时常让人含冤死在塔下。

  凯南

  远程狂A你,想上前打一波?在你接近他时他马上E走,摸都摸不到,龟塔、叫打野,别无他法。

  冰女

  有些人觉得难打,我是认为不至于,脆皮的她被你摸到会马上W然后E跑走,等他WE没之后直接打她一套,她的W只有禁锢的效果,她敢贴在你前面照打不误。她的R可以让她自己无敌,第二段大招别被骗掉了。注意玩冥火爆发流的冰女,你经不起一套的摧残,早点出饮魔刀或是振奋盔甲。

  豹女

  上路豹女不会太难打,上6前没有位移的她不敢对你做什么,即使她叫打野,她也没办法在短时间内有大量的输出。抓她走位失误直接上前打一套领钱,自己也要注意走位,不要老是吃她标。

  蒙多

  也是一个肉到不行的英雄,他的血量一高被Q到也是让你两行泪,在他开大后点燃降低他的治癒效果,注意别被风筝了。


  阿卡丽

  请随时点着他人物,看他的R次数还有多少次,再判断和她互拼的时机。记得随身携带真眼,当她开W自保时插下去。阿卡丽的一套爆发也是非常痛的,尽早把魔防撑起来。

  诺手

  不太好打的一个,流血真的很痛,注意他的Q越外围伤害越高,请多叫打野,不用出攻击装就很痛的他很难打得动。通常我遇上他都先出残暴之力加上轻语,被拉走就是准备吃一套,有把握可以直接跟他换,切记Q3到一半被拉走可是会被中断的。

  剑姬

  面对面硬干很难赢得了她,她的两段冲刺给予了足够的追击能力,W提供了大量伤害,还可以挡掉你一次普攻,E提升的攻击速度在你和她互A时非常吃亏。要打就是靠E上前换一波再靠Q回来,慢慢换血直到有把握击杀时再一波带走,记得她的R开下去无法被指定,R2别一时紧张就乱丢,如果离塔近就把她带回塔下解决。

  波比

  会玩的波比通常不撑血,这让她的被动效益能发挥到最好,大于当前生命10%的伤害会被减少50%,而且W点满后叠层到10时增加35AD跟AR,这让她的单挑能力非常好,常常会因错估血量而没办法顺利击杀,甚至是被反杀。在她开大后请离远一点,不仅对你的伤害有大幅度提升,还无视其他队友的技能、攻击。

  猴子

  不难打,只是很容易被他秀,常常打错人可以插真眼,他如果敢冲你,只有两个可能,第一:想死 第二:旁边有人来Gank。请注意Q3会被他的R给中断,屁股后多插眼,他突进、控制配合Gank的能力非常好。

  扎克

  想Q3会很容易被他中断,在他放技能后,如果可以就赶快把喷出来果冻踩一踩,在他变果冻时,可以把每一块都先砍几刀,等在W范围里时直接带走。如果他在塔下变果冻也别贪心,打得死再上,打不死换你扑街了。

  瑞兹

  禁锢会让你觉得瑞兹恶心,在他丢完禁锢后可以直接把他带走。他开大之后跑得很快,被风筝很容易换你死,算好血量直接杀掉他,让他没有风筝你的机会。

[编辑:斯内克]
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