3月13日改动详解 或将影响S4比赛格局

斯内克出品 lol翻译

  卡萨丁

  改动说明

  【Q虚无法球】

       伤害:从80/115/150/185/220降低至 80/110/140/170/200

       沉默:从1.5/1.75/2/2.25/2.5秒降低至1/1.25/1.5/1.75/2秒

       【E能量脉冲】

       伤害:从80/130/180/230/280降低至80/120/160/200/240     

  解析如果你有关注测试服的改动的话,你会发现卡萨丁已经快被玩坏了,测试服针对卡萨丁的频繁修改说明,拳头的平衡团队在努力解决卡萨丁在比赛中居高不下的BAN率问题。而这次正式版本的改动是一个相对比较保守的削弱,在前期,一个有50法强,2级Q和2级E的卡萨丁造成的伤害在改动前是315,改动后下降到300,下降率大概4.7%。而在满级的Q和E加上400法强的情况下,伤害从调整前的1060降低到1000,降低了5.6%。而Q技能沉默时间根据技能等级不同,降低了20%-33%。

  总体来说这些削弱还不足以动摇卡萨丁的地位,不出意外的话卡萨丁还会继续被削弱。

  螳螂
       【Q进化扩张利爪】
       失血伤害:从8%降低至6%
       对野怪的最大伤害:从200降低至100
       【E跃击】
       额外攻击力收益系数:从0.8降低至0.2
       【R虚空来袭】
       功能:卡兹克在潜行时会无视单位的碰撞体积
       【R进化动态伪装】
       功能:虚空来袭的持续时长+1秒(共2秒)

       解析螳螂的Q技能对英雄的伤害只是稍稍削弱,但是对野怪的最大伤害却直接被削了一半,在打大型野怪时的影响尤其严重。假设螳螂有5级Q,150装备攻击力,攻击一个损失了6000血的大龙。他的伤害与改动前相比会降低大概12.5%。
  对E技能的大幅削弱看起来是很有必要的,因为卡兹克在进化之后E技能可以多次重置。假设螳螂有100装备攻击力和5级E的情况下,造成的伤害从改动前的285降低到了225,降低幅度大概21%。

  螳螂的大招有两个有趣的改动。无视碰撞体积让螳螂无论是追杀还是逃跑都有了更多选择。另一方面,进化大招除了使用次数提高到3次之外,持续时间也提高了100%,延长到了两秒。

  这些对螳螂的削弱是为了降低他现在的巨大威胁。


召唤师周刊 DH视频小组 钻一女神

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