版本最强ADC 毁天灭地小钢炮进阶教学
四、小炮出场最佳时机 1、当前版本,对线期强势的ADC被削弱。小炮对线能力说实话不强,前期手短(技能射程等于平A射程),靠技能爆发,可都又慢又高蓝耗又长冷却,还要把自己送上去,拼一波占不到优势的话,自己也没状态对线了。并由于E技能被动存在,小炮是最难塔下补刀的ADC。如果被对面强势ADC压制,兵线不断被逼进自家塔,前期就一直被对面压刀了。因此在对面ADC并不是十分强势的情况下可以选择小炮。(如薇恩这种) 2、S5改版,小龙不再提供经济,经济难以拉开差距,经济和阵容差距不大的情况下,推塔很难推得掉,抱团就没有意义。所以对线发育的时间相对延长。因此在己方阵容AOE较多可以撑得过中期的情况下也可以选择小炮。 基本属性: 生命值:552.76 (每级 +82) 生命回复/5秒:6.19 (每级 +0.65) 法力值:246.76 (每级 +32) 法力回复/5秒:7.205 (每级 +0.45) 攻击力:49.54 (每级 +3) 攻击速度:0.656 (每级 +0.025) 护甲:24.04 (每级 +3) 魔法抗性:30 (每级 +0) 移动速度:325 射程:550 可以看出,除了前期体质尚可,小炮其他各项属性低下。不仅攻速成长慢,蓝量更是在ADC处垫底位置。也就是说,当前版本,玩好小炮的关键,在于施放技能的正确时机。 五、对线技巧 1,首先,4.21版本有这样一个套路,打野上方野区起手,让上单帮打。下路双人配合,打掉石头人(或大青蛙),打完ADC就直接升到2级(也可以双人平摊经验)。这样上线就比对面高一级,加速了小炮的发育,线上直接就可以压着对面打。 2,路人局多数还是正常开局,第一波兵,尽快推掉,能补到就补,漏了也不要紧,抢先升2级更重要。当然有机会点到AD就优先点。一级这一关键时期会决定二级的优势,前期小炮推线比较慢,所以上线就推,不要迟疑。 3,前期的小炮有两次打出优势的机会,一次是“抢2”,另一次是“抢6”。 4,尽快推线,同时利用E被动限制对面AD走位,让他远离兵线。抢先升2级了,而对面AD站在兵线之外(你跳上去后小兵不会全打到你),秒加W跳他脸上去,打一波。如果一级时他吃了你两次E的话,辅助配合上的话,很可能直接击杀了,不死也残。 5,找不到突破口打开优势的,甚至被压几个刀的,也很正常,保持血量,不要为了捡兵被打掉太多血量。没机会上的话也不用硬上,就平稳发育到6,毕竟小炮强势期在后面,不用着急。 6,抢6,如果你2级时把对面打回去,或者压出经验区,那么你会先到6。刚上6级的小炮,就是一位AP刺客,爆发伤害十分可怕。一套A+W+E+A+R连招全中,假设对方双抗30,至少造成500伤害,配合辅助的话,七成血以下的英雄包死。所以6级时候还有敢在小炮面前凶的,趁他露出破绽时打一波,先W跳到对手后面R回来(搭配强开辅助的话,让辅助先手)。前提自身血量保持良好。 7,身上有R的小炮其实GANK能力很强,回家补装,或者把兵线推过去后,6级后可以去中路绕后尝试抓一波。 8,一般情况下,下路任何一边的塔掉了,就可以中路抱团了。但小炮很吃发育,有机会赖线就去赖线,电刀+无尽齐了就差不多了。比赛中经常能看到小炮单带的画面,事实上有W有R在身,做好视野,小炮单带真的很难被抓死,而且推塔的速度非常非常快。 六、团战技巧 1,后期团战点塔时要看好对面突进的位置,估算好他们闪现强开的距离,同时左手放在闪现上,随时准备以闪换闪。没闪现的话,就别一个人上去点塔,等队友在前面顶着再上,同时左手放在W上随时准备起跳。 2,双方僵持不下时,找机会摸前排两下,摸出暴击了局面就打开了。拉扯时位置感要好,没闪现就别太冲,即使有W有R(起手太慢容易被打断)。 3,前期对线的小炮是技能爆发型,后期团战的小炮则变成平A持续型的,绝对是后期最安全最难死的ADC,很难有人摸到你,除非你自己跳上去。用W或R跟对面拉开距离,不要试图拿去做输出,伤害不够而且起手很慢,宁愿站桩输出也不要乱用技能。装备成型的小炮打前排很快,所以在没确认对面突进和控制技能用完之前,没必要冒险去偷对面后排,跟对面一换一绝对是自己吃亏,要时刻记得自己是收割角色。 七、结语 以上就是我对今版本最强ADC小炮的一些个人心得,希望能对大家有所帮助! [编辑:我要做大大]
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