版本最强ADC 毁天灭地小钢炮进阶教学
YZZ攻略组出品 作者:儿玉亘 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
事实上S4末期,在世界赛大发异彩的小炮惨遭连续削弱。在经历过一段时间沉寂后,在前段时间里更新的4.21版本,因线上强势ADC的削弱,小炮再次回归大家的眼前,甚至成为版本最强势的ADC。小炮在OGN季前赛登场6次,5胜1败,每场都取得了不错的战绩,其中一场更是逆风强行5杀Carry!出尽风头! 一、符文天赋解析 ——符文解析 这一套是ADC通用的前期强势符文 红色:固定攻击力x8,暴击几率x1 黄色:固定生命值x9 蓝色:固定护甲x9 精华:固定攻击力x1,固定攻击速度x2 总计:攻击力+10,生命值+72,护甲+6,攻击速度+9%,暴击几率+0.9% 解析: 红色带固定攻击力,可以让补刀更加容易,方便塔下补刀,因为ADC初始攻击力都普遍低下。穿透或攻速符文,更适合初始攻击力高的上单/打野英雄。插一颗暴击赌人品,前期换血暴到就是赚到。 黄色带固定生命值,是因为黄色护甲符文被削弱,带生命值性价比更高,配多兰剑出门,一级血量可能比上单还高,也好换血。 蓝色带固定护甲,相比黄色护甲符文只差3点,区别不大,下路的对拼换血很注重护甲;所以牺牲了中后期的成长魔抗,让小炮有个更加安全的童年。 精华带两颗固定攻击速度,生命偷取被削弱后的大众之选。同时小炮缺乏清兵技能,攻速加强了前期的清兵推线能力。插一颗固定攻击力,方便补刀。 ——天赋解析 解析: 双刃剑:远程-伤害输出提升1.5%,并且所受伤害提升1.5%。输出位必点,因为你是躲伤害的,不是吃伤害的。作为一个脆皮,即使没有那1.5%所受伤害提升,对方依然能一套带走你。 屠夫&盛宴:普攻和单体目标技能会对小兵和野怪造成2点额外伤害,此效果不会被范围伤害技能或持续伤害技能所触发。击杀一个单位时会恢复2生命和1法力值。ADC初始攻击力低,屠夫保证线上补刀,同时还可以回血回蓝,配合多兰剑过渡前期,小炮本身无回复,且不适合首件吸血装,所以点出盛宴让她前期有赖线资本。 洞悉弱点:用技能对一名敌方英雄造成伤害的同时,会使友军英雄的伤害提升1%,持续3秒。双人线触发机会频繁,绝佳天赋,必点。 思想之力&奥术精通:每升一级+0.89法术强度(18级时+16法术强度)。+8法术强度。小炮技能都有极高的AP加成,点出这里让前期拥有更强的对拼爆发能力。 狂暴:每次暴击后增加5% 攻速,持续3秒(最多叠加 3次)。暴击和攻速都是小炮的核心属性。 毁灭攻势:+2%护甲穿透和魔法穿透。战争领主和毁灭攻势这两个天赋都属于后期才发力的天赋,前期收益很低。而小炮本身具有足够的后期能力,所以选择牺牲这里,只加一点双穿。 (防御)愈合:+2生命回复/5秒。不选择附魔防具,是因为下路不同于有激烈肉体碰撞,一定要互吃伤害的上单,更多的时候是补兵和消耗,所以选择这里,加强续航能力。
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