深度解析光头 瑞兹基本操作与打法思路
今天说说曾经的中单boss的法师光头 瑞兹在将来临的S4赛季中的一下基础操作和打法思路。 在LOL里,有一个不管是在对线还是团队中都起到至关重要作用的职业,这个位置就是APC。APC:ability power carry,魔法能量支柱;单中代名词,游戏中期引导者,如果说ADC成长起来以后可以扭转乾坤,那么APC就是帮助ADC登顶的人。中期团战强大的APC会造成巨大伤害,而且如“流浪法师—瑞兹”样的英雄有着强大的单控和AOE伤害(这也是瑞兹在排位里经常被ban的原因。泪啊,我心爱的流浪)。在后期APC的作用似乎也越来越降低,但是有控制技的APC依然是敌方的重大威胁,因为AP起来而逆风的对局是经常出现的,当然,我相信也有比瑞兹更加出色的中单法师可以来胆此大任,但是我们今天的主角就是瑞兹。瑞兹可以说是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用过于担心会被针对,同时也绝对具有拯救世界的能力。 瑞兹在很多玩家眼里都可以算是一个AP肉坦,而他对装备的需求也比较大,但是在时下版本里面还是属于比较OP的存在。他也是一个很需要farm的英雄,只要流浪装备起来了,就会有很多翻盘的机会。流浪的大招,可用来收兵,不必太过于吝啬。而且只要450,值得你拥有! 这里我们要说说关于瑞兹到底有怎样的优势:独一无二的技能MP加成让瑞兹成为一个可以令对手极为头疼的半坦半法系输出的存在,高达8%的MP加成让瑞兹即使只出撑血撑蓝的装备也会有很高的输出,让对手既不能马上秒掉瑞兹却又不能忽视他的存在。被动技能也让他只要能很好的衔接技能就能有毫不间断的输出;再加上大招的法术吸血更是让瑞兹毫无争议的可以被誉为,既站得住又有强力输出的Carry。 接着就是关于流浪法师的玩法一点小心得:瑞兹可以说是一个法师机关枪,属于一个持续输出英雄。而他的出装在法师里也算是比较独特的,因为他的输出是吃他的法力值,也就是说瑞兹的法力值越高伤害值越高,同时瑞兹还需要CD装备。 在一般情况下瑞兹对线出门都是带蓝水晶和两瓶红,而我觉得对于瑞兹来讲前期在线上是不一定要杀人的。他能否在中期打好团战,这一点,我觉得前期的补刀发育至关重要,而这里的出门装起到很大的作用,瑞兹的基本套路是尽量在线上混到六级,如果在补刀基础不错的情况下,回家可以直接做出女神、饭盒,还可以带几瓶红出门。在有了女神之后的瑞兹是不用心疼蓝的,而到了这个时间段打野的蓝Buff也会开始让出来,一直用Q补刀,尽早的叠加法力值,这对不管瑞兹是在单线作战能力或者小规模团战都非常有帮助。 最好的情况,这里是推荐尽可能的在14分钟左右做出时光杖、女神、一级鞋子。在时光做出来后,后面的装备就要看对面中单,倘若敌方中路是个高爆发英雄,就例如安妮这种的,建议可以先出深渊,保证自己不会被安妮一套秒从而没有机会打出自己的伤害。如果敌方中路并不是一个高爆发英雄,或者说是类似于劫、男刀这样的AD中单,还是建议不要过于游走GANK,以自己发育为第一原则,同时也要及时提醒队友是否MS。而出装可以选择做出冰川护甲。 还有很重要的技能技巧:瑞兹的技能施放确实需要一定的技巧,在1V1的情况下建议技能施放顺序为:QEQWQRQEQWQ,因为E技能减少魔抗所以建议先放出,当然正常情况下很难将这一套打完,因为在你打完这一套之前不是你的目标早就死了;就是你早就被针对死了。爆发型输出方式为:QWEQ,这样一般是为了秒杀对面Carry或者配合GANK的情况下打出;团战型输出方式为:RQWEQ或者RQEQWQ,先开出R,然后团战时看着哪里的敌人比较密集,就无脑将技能往人堆里面扔就可以。不过也不能死搬硬套,比如追人的时候就可以直接开W。虽然瑞兹在后期可能比较肉,但是绝对不能仗着自己肉冲前排去吸收伤害,相比瑞兹的坦力更为重要的是他的输出,团战注意自己的走位确保能打出更多伤害也要保护自己,只要不死就绝对能配合队友做很多事。 很多玩家们都说:没有最弱的英雄,只有最强的打法。尽管有很多版本的补丁都帮助了不少英雄的成长,但是只要在把某一个英雄钻研的很透彻且能玩的精的情况下,我相信就算是冷门英雄也会有属于自己的一片天。希望在新S4的赛季新的环境将会有更多的新英雄和改动走入大家的视线内,也请大家不要忘记这些老英雄,因为在这说长不长说短不短的三个赛季,他们已经陪我们走过了不少日日夜夜,与我们同在!
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