展望S4最OP的打野英雄 寡妇天赋出装
美服S4季前赛已经开打了,由于S4 400删除和一个玩家真眼只能插一个,寡妇摇身变成S4最难缠的打野。跟大家分享下S4寡妇打野天赋饰品出装选择,希望有助大家在S4走的更加辉煌! 在S4赛季寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现(只能被真眼看到,但是S4一个人只能插一个),所以对寡妇来说S4赛季各路gank的话,没人能发现。S4季前赛的寡妇成为最难缠头疼的打野。但控制技能仅有一个大招,一旦逆风输出不足控制也不够,很可能成为一个打酱油的存在。由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。 符文
天赋 天赋21点攻击,防御9点。 召唤师技能 技能分析 在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。 S4令人非常头疼的被动。没了400和真眼限制,极大地提高寡妇的gank效率。这个技能还可以当成你的侦查手段,在后期你可以隐身去侦查对方动向,在敌人发现你之后快速远离他们进去安全区域。 伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.5*装备攻击力)魔法伤害。 憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。 被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3/3/3/3/3秒。(效果最多可叠加4/4/4/4/4次。) 主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3/3/3/3/3秒。 完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。 伊芙琳猛击一个目标2/2/2/2/2次,每一击都会造成35/55/75/95/115(+0.5*法术强度)(+0.5*装备攻击力)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。 伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+0.01*法术强度)%的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2/2/2秒。 伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。 技能加点: 出装路线 出门装:或 饰品:寡妇饰品选择守卫图腾,帮助队友补视野。 绕后冥火AD或AP carry秒杀掉。盾没了金身保命。 后期的话,五速鞋换成法穿鞋,可以出新物品加强寡妇留人能力。 冰霜女巫的权杖 价格:冰霜尖牙+增幅典藉+715 金=2000 金 +50 法术强度 +10 法力回复/5秒 +4金/10秒 唯一被动:贡献:对英雄的释放技能和普攻将获得8金,10秒内对同一敌方英雄只能触发一次。击杀一个小兵将会使该被动失效10秒。 唯一主动:极地之拥:冰冻敌方英雄极其附近的所有敌人,造成50魔法伤害并且减速50%持续时间2秒。(60秒冷却时间) 使用心得 由于S4季前赛视野的改动(400删除,插真眼数目限制)加上寡妇被动存在,寡妇可以很轻松无影无踪地接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,最好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。所以前期要多游走gank。被动还可以当成你的侦查手段,在后期你可以隐身去侦查对方动向,在敌人发现你之后快速远离他们进去安全区域。 团战利用被动绕到对方所处地方侧翼,如果正面突进寡妇很可能没走到就被秒了。大招命中的人数越多提供的护盾值就越多,因此大招要尽可能大中多数人,最好要大中ADC和APC,大招的范围减速效果也可以作为先手使用。团战时你的目标就是是对面ADC和APC,要秒杀掉其中的一个,REQQQ的伤害非常可观,有些时候ADC出了女妖实在秒不掉,把他打废掉可就利用W逃走,等敌人改变注意力了再回头。 关于寡妇S4打野的天赋饰品出装攻略就说到这里了。希望大家在S4走的更加辉煌! [编辑:ken]
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