职业选手打法详细解析 Faker大魔王的酒桶
来 源:叶子猪原创攻略编 辑:斯内克发布日期:2013-11-13 09:22
在酒桶攻略正篇开始之前先给大家献上独家内容,Faker大魔王的酒桶符文天赋和出装~
韩国OGN夏季赛SKT vs MVP战队第四场比赛(比赛视频回放)中Faker酒桶中单的出装和符文:
【出装】
出装方面,出门装多兰戒两红,法穿鞋、大圣杯、帽子是酒桶的标配,因为本场比赛酒桶前期并没有很大优势,以发育为主,所以Faker选择了先出大圣杯提高续航,然后法穿鞋,然后出帽子的路线,虽然Faker整场比赛拿了11个人头,但是基本都是中后期,前期优势并不大,11分钟才拿到第一个人头,20分钟才两个人头,所以我们在使用酒桶的时候如果前期没有很多人头的话选择直接憋帽子并不是很好的选择。接下来Faker选择了虚空杖,这场比赛总共打了32分钟,对面MVP战队最终的装备如下图:
可以看到由于对面的经济情况并不好,出的法抗并不算多,但是Faker还是选择了虚空杖作为三件核心装之后的首选,说明法穿的效果还是要比堆法强要来的实在,大家可以作为借鉴。第五件装备Faker没有出完,只出了一个大棒,因为已经有了帽子,所以肯定是冥火或者中娅,因为是顺风局如果比赛没有结束的话相信Faker会选择冥火。
【符文】
符文方面他选择了红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色成长法强,精华带的是法强,加的属性和现在的版本有点出入,当前版本的属性加成如下:
法术强度+14.85 法术强度(18级)+27.54 护甲+12.69 法术穿透+8.55 【天赋】
天赋方面Faker选择了21/0/9这种提高前期续航的点法,点出了通用天赋中的召唤师的感悟(减闪现CD)、三点冥想(回蓝)、一点精神扩张(法力上限)、三点智囊(减召唤师技能CD)和符能亲和(延长红蓝BUFF时间),主要是增强回魔和减少召唤师技能的CD,对于Faker来说能用更多的闪现点燃就意味着更多的人头。
【加点】
本场比赛Faker 的加点是一级学Q,二级学W,三级学E,之后先点满Q,副点W,有大点大,最后升E。
【召唤师技能】
闪现+点燃
职业选手的符文天赋都是根据自身打法习惯设计的,同样的英雄不同的选手用也会有所区别,同样的选手不同的阵容和局面也会选择不同的符文天赋和出装加点,所以Faker大魔王虽然凶残,但是他的打法也不一定适合所有人,接下来就为大家带来一篇酒桶的攻略,为大家解析了不同符文天赋和出装加点适应的情况,供广大玩家参考。
在说出装之前我还是要强调一定要记得买眼,中单也是要买眼的,买眼不是辅助一个人的事,路人局更是如此,酒桶这种经常需要用Q补兵的英雄是很可能会把线推过去的,没有眼是很危险的。在前面Faker的视频中也可以看到他几乎每次回家都会买眼,这个是一个中单选手必须形成的好习惯。 出门装多兰戒加两红 逆风的话可以先补1-2个多兰戒,补给跟不上的话可以选择水晶瓶。 值得一提的是可能有的玩家看视频的时候发现有些高手顺风局也喜欢先出多兰戒,甚至出3个,不过这种出装的目的是最快获得装备优势打爆对手,没把握的话不推荐,拿不到人头就会拖自己的节奏。 顺风的话一般尽快做出小圣杯提高续航,之后出恶魔法典然后转大圣杯再看情况是出法师鞋还是帽子。这种出装强调续航,比较适合比较平稳的局面,可以用Q打钱把装备刷起来,一般情况下这么出是没问题的。 节奏快或者非常顺的话可以考虑直接帽子,不过如果不是拿了很多人头的话一般很难直接出帽子,一般还是推荐即便不先升级大圣杯也出个小圣杯来提高续航。 欧洲战队Fanatic的xPeke有一句比赛中就是直接出了杀人书然后帽子,中期就做出家园卫士,基本上就是拿人头然后回家补给的节奏,这种局势的话当然最大化爆发是最重要的,基本不需要续航,打完架就回家补给。但是杀人书这种出法只是给玩家提供一种思路,实力碾压可以这么打,不过一般有碾压对手水平的玩家也不会来看这篇攻略了,所以一般不要这么出。 大圣杯、帽子、法穿鞋,这三样是核心装备。 出完这些之后看情况选择以下装备(排名不分先后): 虚空之杖:性价比非常高的道具,法术穿透在对面堆法抗的时候比无脑堆法强更加有效。 中娅沙漏:极大的提高你的生存能力,增加的护甲对于酒桶这样的近战法师来说也比远程更加重要,不过相对来说酒桶虽然E技能CD比较短,但是总体来说利用中娅秀操作的空间跟那些超短CD的英雄相比并不是特别大,而且酒桶和大多数AP英雄比起来也不是很脆。 深渊权杖:很适合酒桶的装备,因为作为近战英雄酒桶的近身机会比远程AP更多。 狂徒/兰顿/春哥甲:输出足够高的话根据情况选一个来出吧。 Faker的符文前面已经说过了,是一种比较常见的点法,法强加的更多一点。这里推荐另外一套符文供大家参考:
红色固定法穿 黄色成长血量 蓝色成长魔抗 法强精华 对于酒桶来说比较适用的一套符文,法穿和法抗都是必须的,这里黄色符文带了成长血量是为了在中后期能更肉一些。 因为酒桶的W技能有减少伤害的效果,所以提高血量对于酒桶的收益更高,而作为一个近战英雄,中后期的血量还是比较重要的。 红色带法穿提高伤害是AP标准配置 蓝色成长魔抗是比较偏重中后期的选择。 精华带了法强,酒桶的技能法伤加成很高。 其他选择: 黄色魔法回复:有一种打法是天赋点回魔,配合符文回魔可以有非常恐怖的消耗能力,也是一种思路。 黄色固定护甲:使用率很高的一个符文,个人比较倾向于血量,毕竟酒桶自身有减伤技能,而且被动按比例回血。 蓝色成长法强:也就是Faker的选择,法强最高的一种,比较暴力。 移速精华:比较飘逸的一种符文,不过酒桶自身有E技能的机动性。 天赋方面两种选择,各有利弊,像Faker的点法21/0/9看中的是通用天赋里面的回魔、减少召唤师技能(闪现)的冷却时间和延长红蓝buff的持续时间这三点,其实目的很明确:凭借自身超强的实力在前期利用红蓝Buff时间的延长,回魔的增加来极大的强化消耗,闪现冷却的缩短能保证更多的击杀机会,在前期打出很大优势来滚雪球。如果你也是像Faker一样的不把对线的打崩誓不罢休的风格那这种天赋更适合你。 相对更加稳妥的点法则是21/9/0这种偏重生存能力的路线,增加魔抗、护甲和血量。相对来说如果你没有信心在前期打出很大优势的话到了中后期随着装备的提升,回魔这个属性就没有血量重要了,而作为一个近战型法师,提高生存能力还是很必要的。 对本篇攻略有什么意见建议,有什么想看的英雄攻略和专题,或者想和网友分享你自己的心得,欢迎在下方留言~ 叶子猪精品图文攻略系列: [编辑:斯内克]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!