职业选手打法详细解析 Faker大魔王的酒桶
在酒桶攻略正篇开始之前先给大家献上独家内容,Faker大魔王的酒桶符文天赋和出装~
韩国OGN夏季赛SKT vs MVP战队第四场比赛(比赛视频回放)中Faker酒桶中单的出装和符文:
【出装】
出装方面,出门装多兰戒两红,法穿鞋、大圣杯、帽子是酒桶的标配,因为本场比赛酒桶前期并没有很大优势,以发育为主,所以Faker选择了先出大圣杯提高续航,然后法穿鞋,然后出帽子的路线,虽然Faker整场比赛拿了11个人头,但是基本都是中后期,前期优势并不大,11分钟才拿到第一个人头,20分钟才两个人头,所以我们在使用酒桶的时候如果前期没有很多人头的话选择直接憋帽子并不是很好的选择。接下来Faker选择了虚空杖,这场比赛总共打了32分钟,对面MVP战队最终的装备如下图:
可以看到由于对面的经济情况并不好,出的法抗并不算多,但是Faker还是选择了虚空杖作为三件核心装之后的首选,说明法穿的效果还是要比堆法强要来的实在,大家可以作为借鉴。第五件装备Faker没有出完,只出了一个大棒,因为已经有了帽子,所以肯定是冥火或者中娅,因为是顺风局如果比赛没有结束的话相信Faker会选择冥火。
【符文】
符文方面他选择了红色固定法穿,黄色固定护甲,蓝色成长法强,精华带的是法强,加的属性和现在的版本有点出入,当前版本的属性加成如下:
法术强度+14.85 法术强度(18级)+27.54 护甲+12.69 法术穿透+8.55 【天赋】
天赋方面Faker选择了21/0/9这种提高前期续航的点法,点出了通用天赋中的召唤师的感悟(减闪现CD)、三点冥想(回蓝)、一点精神扩张(法力上限)、三点智囊(减召唤师技能CD)和符能亲和(延长红蓝BUFF时间),主要是增强回魔和减少召唤师技能的CD,对于Faker来说能用更多的闪现点燃就意味着更多的人头。
【加点】
本场比赛Faker 的加点是一级学Q,二级学W,三级学E,之后先点满Q,副点W,有大点大,最后升E。
【召唤师技能】
闪现+点燃
职业选手的符文天赋都是根据自身打法习惯设计的,同样的英雄不同的选手用也会有所区别,同样的选手不同的阵容和局面也会选择不同的符文天赋和出装加点,所以Faker大魔王虽然凶残,但是他的打法也不一定适合所有人,接下来就为大家带来一篇酒桶的攻略,为大家解析了不同符文天赋和出装加点适应的情况,供广大玩家参考。
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