ADC单排爬分心得分享 掌控游戏全局走向
错误五:高估巴龙的价值。 大家常说:"大龙有毒”,不是没有道理。 在没有百分之一百能拿下大龙的情况下,不要对大龙过于执着。 下面给大家分析一下什麽情况不适合打大龙吧。 情况一:对方打野的等级高于己方打野的等级。 爲什麽呢? 因为这样的对方很容易就OUT SMITE我们,意思就是对方打野重击的伤害会高于我们。 情况二:己方打野死掉了,可是对方的还活着。 哪怕我们人数有着巨大优势(举个例:4打2好了),我也不建议你们尝试大龙。 毕竟重击来抢大龙比你们用一堆技能来的容易的多。 风险实在太大了。 情况三:大龙附近没有足够视野。 你可能会问,怎么样视野才算够? 最低限度就是你必须知道对方还有多久能到达巴龙。 塬因在于,你们这样才能有足够的时间去判断是否能够打掉大龙,如果不行还能儘早撤煺。 情况四:没有真眼或是反隐形药水的情况下,我也不建议打大龙。 只要对方有大龙视野,对方能抢到的几率就会大大提高。 情况五:刚打完一次团战,对方死叁个,我方全员活着。 但是重点来了,如果我们平均血量偏低,而对方活着的英雄拥有大範围伤害技能的话,我也不建议马上进行巴龙。 举个例子:好运,蓝宝,吸血鬼这类英雄还留有大招,又或是死歌跟皎月这类範围伤害很高的英雄,他们能给我方造成很大威胁。 运气非常好,我们可以顺利拿下大龙并全身而煺。 运气好,我们拿下大龙,但是死了1~2个人。 运气不好,我们拿到大龙,但是全死了。 运气非常不好,不但没拿到大龙还全死了,结果对方拿了。 情况六:我们兵线被推的比较厉害的时候。 如果我们在这个时候决定打大龙,对方可以直接捨弃大龙,选择强推线,速度快的话,可能把水晶塔都打掉。 如果我方有本来就有优势,起码拿到大龙还可以防守。 但是如果是逆风的时候,只会给自己增加更多的压力。 情况七:如果是处于劣势的情况下,顺利打赢了一波团战,我个人建议永远是以先拿塔为主,如果还有时间再考虑大龙。 时间不允许的话,拿了塔先回补。 或许很多人认为大龙收益更高,但是我的考虑是 -- 如果你们是处于劣势,能拿到塔是相当困难的。 就算你有了大龙BUFF,你也不能保证能拿下一座塔。 相反的,你先把塔拿了,兵线比较容易给对方造成压力,对于游戏后期的发展也是比较有利的。 错误六:见好就收,贪心没有好下场。 说直接一点,不要逗留过久。 我方顺利的打赢了一波团战,然后拿了水晶塔了。 但是有些人还是偏偏不愿意回家,结果对方復活了,配合家园卫士,把我们反打一波。 严重的话,可能因此丢了大龙或是直接GG。 问题: 他们BUFF刚好刷了,拿还是不拿? 我方下路兵线被推的很厉害,是过去清兵还是回家? 小龙刚好刷了,吃还是不吃? 他们某路的塔快没血了,小兵也推的厉害,过去推掉还是回家? 我差一点钱才能买装备,是去稍微赚点钱,还是赶快回家? 以上问题的答案取决于几个因素。 因素: 如果大龙还在,我建议第一时间回家,不建议进行以上动作。 我方在他们野区没有足够的视野,不建议进行以上动作。 小龙到了后期,影响不大了,没有逃命技能的情况下,没必要刻意去吃。 不管是一塔还是二塔,只有保证不会因此死人的情况下,才选择推掉。 如果队友有足够能力拖延敌人进行巴龙或是强推,你或许可以考虑去稍微赚那一点钱。
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