放逐之刃高端攻略:成为BestRivenCN
二、技能解析&加点顺序: 符文之刃: 解析:效果类似于耀光,每使用一下技能,就会叠一层符文之刃的BUFF,BUFF最多叠加3层。每使用一次普攻,就会减少一层符文之刃的BUFF。BUFF有时限,使用技能后,长时间不普攻会自动消失。 那么我对这个技能的评价叫做“成也被动,败也被动”。什么意思呢,就是大半年前锐雯主W那个年代,锐雯的加点普遍是主W副E,E突进W控住,然后QAQAQA这样来打伤害,这叫“成也被动”。 但是自从拳头削了W增强了Q之后,现在锐雯都是主Q副W的了,其制造伤害的原理更近似高爆发的APC(这个后面我会详细讲),所以你能看到Best Riven NA的“秒人”Show,其核心的秘籍就在于4个字:不接普攻。但是现在这么多坑爹的锐雯还是QAQAQA这么打,看见Best Riven NA的“秒人”以后不研究不实践,张嘴就来告诉你去“听刀声”,这叫“败也被动”。 折翼之舞: 解析:当前版本锐雯的主力输出技能,同时也是非常可靠的突进技能。最先升满。 震魂怒吼: 解析:稳定的控制技+伤害技,是锐雯应该副升,并第二个升满的技能。 勇往直前: 解析:一个突进技同时也是一个防御技,由于享受1.0的装备攻击力加成,一个输出装的锐雯,在后期相当于每5秒(有-CD天赋+装备的情况下)就有额外的500血。但是,因为这个技能在低级时的CD较长,又只享受装备攻击力的加成,那么如果你不走纯AD路线,即便你把它作为副升技能,对锐雯的帮助也会非常有限。——但这同时也意味着,如果你走纯AD路线,即便是低等级的E技能也可以帮锐雯承受更多伤害。 鉴于以上分析,对于输出装的锐雯来说,E技能最后升满。 放逐之锋: 解析:开启R后,锐雯的输出能力会提升30%到50%。并且如果有人面对这样一个锐雯还能不死也没关系,由于开启R以后技能和普攻的范围增大,锐雯仍然可以追着丫的猛剁。在有减CD的情况下,3级的R的CD只有30多秒。那么一个纯输出的锐雯,其秒人的能力和频率几乎等于乐芙兰。 锐雯的加点优先级: R>Q>W>E 游戏的前4级: 1级永远升Q。 如果在1级的对拼中你处于优势或者均势,那么2级升W,劣势则升E。 3级时,如果你仍然是优势,并且有击杀可能,那么选择再升1级Q,也就是Q2级,W1级的状态。否则升E。 4级时,永远是Q2级,W1级,E1级的状态。
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