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野区高帅富强势回归 水晶先锋经验分享

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野区高帅富强势回归 LOL水晶先锋经验分享

        众所周知,最近很多LOL冷门英雄崛起,比如:酒桶(3个攻击性技能,cd短,暴力、灵活,同时无数大神最近的常用,使得无数少年狂热追捧)、人马(这个英雄最近欧美服很流行,主W上单人马,比较火热);同时一些曾经强力的英雄强势回归,比如:努努(被动的增强使得很久很久以前的这位野区高富帅重新归位),船长(Q技能的提升让这位沉静已久的王者再度有了回归的迹象)。至于赵信之流的重做的强势登陆这里就不说了,相信大家也感觉到了。这里要说的是最近回归势头相当猛烈的,曾经的野区高富帅--水晶先锋。
  首先,想来说说蝎子这个英雄的历程,在刚刚出来的时候,是一个相当冷门的英雄,几乎处于要被踢出的边界的英雄,但是在大家开发完了之后,这个英雄一度雄起成为野区最强势的存在之一,但是经过V1.32补丁的削弱,Q的耗蓝增加,减速效果降低;大招cd增加。使得蝎子渐渐淡出了人们的视野,同时更多野区英雄的出现,蝎子的低位被逐渐代替。但是最近各种战术的开发,和同野区一些英雄的削弱,同时最重要的一个信息进入了大家的视线中,就是水银饰带都不能解压制了,这就意味着蝎子,狼人这种靠大招的稳定控制的打野英雄将成为非常op的存在,以上种种原因让这只潜伏在人们视线边缘的英雄不甘的再度崛起。

蝎子的技能:

  水晶横扫[Q]
  斯卡纳用他的爪子横扫周围敌军,对周围敌人造成25/40/55/70/85物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,充能5秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成24/36/48/60/72点魔法伤害,并减速敌人25/30/35/40/45%,持续2秒。
  冷却时间:14秒
  施法消耗:20/22/24/26/28点魔法值。

  水晶蝎甲[W]
  斯卡纳获得70/115/160/205/250生命护盾,持续6秒,生命护盾存在期间斯卡纳提升30/35/40/45/50%攻击速度和15/17/19/21/23%的移动速度。
  冷却时间:14
  秒施法消耗:60/60/60/60/60点魔法值

  晶体破碎[E]
  斯卡纳对直线上的敌人造成80/120/160/200/240点魔法伤害并标记敌人6秒,斯卡纳对标记敌人的后续攻击将消耗印记回复30/45/60/75/90点生命值(治疗效果递减50%)。
  冷却时间:10秒
  施法消耗:50/50/50/50/50点魔法值

  晶状毒刺[R]
  斯卡纳压制敌人1.75秒并对其造成100/150/200点魔法伤害,在此期间斯卡纳可拖动目标自由移动。结束时目标再次受到100/150/200点魔法伤害。
  冷却时间:130/120/110秒
  施法消耗:100/125/150点魔法值。

  水晶能量[被动]
  普通攻击可以减少斯卡纳的技能冷却时间,对英雄单位每次减少1秒,非英雄单位每次减少0.5秒。


下面我来一一解释一下每个技能。

  Q技能对于蝎子来说,是清野,反野,单挑,gank的保证,因为有了被动的存在,所以Q技能的cd会异常的短,所以大家马上就会发现一个问题,那就是蝎子是一个很需要蓝buff的打野英雄。我不否认这句话,但是你如果仅仅只是因为Q的耗蓝而说他需要蓝buff,那么我只能说你看到的东西太少了。他需要蓝buff,但是他并不是一个非要蓝buff才能生存的打野英雄。这里对于Q这个技能需要有一点注意,就是他的减速效果必须是第一下Q,Q中人之后充能了才能在下一次使用Q的时候有减速的效果,所以,大家务必记住一点,如果你gank某一路,选择绕后或者从河道走,当你不能第一时间Q到对方英雄的时候,尽量在追赶地方英雄的路径上Q一下小兵,因为蝎子的Q是没有施法停顿的,你是可以边走边扔技能的,所以提前Q中小兵充能后,等再追到你需要gank的英雄时才能第一时间对地方英雄挂上减速,这也算是蝎子前期gank必须知道的小技巧之一。同时前期gank的第二个技巧也很重要,就是走砍,因为被动的存在,当你Q中对方英雄的时候,不要只是跟在别人身边而不去A他,一定要边追边打,第一、他速度比你慢;第二、前期的gank时你一般都有红buff,可以进一步黏住对方,并且给对方更多的伤害;第三、前期蝎子的平砍能力也是不俗的,进一步提高伤害。

  W技能在于前期是一个减少蝎子清野消耗和提高蝎子打野效率的技能,对于前期的gank效果是比较少的,因为蝎子都是主Q的,所以前期的W只有一级或者两级;但是对于中后期的团战,W就是一个先手的BUFF性技能,因为蝎子是一个没有突进技能的打野英雄,所以W给他带来的速度加成是很不错的,配合皇冠可以让蝎子相当于一个半突进的打野。

  E技能伤害虽说还不错,同时还提供一定的回复效果,但是在前期的作用和Q、W相比还是有所不如的,多一个技能的法力消耗,在前期对于蝎子无疑是一笔很重的负担,所以,一般的蝎子前期都是只点一点或者不点E的。当然这是仁者见仁,智者见智的。

  R技能大家乍一看会觉得这个技能会不会太op了,一个压制性技能,同时还有强制位移,另外还有伤害,这个技能是要逆天么?但是再仔细一看这个技能又好像存在很多弊端:第一、cd太长;第二、开启大招后就无法释放闪现等召唤师技能,也就是说不能大招拖住别人之后闪现到自己的人群中来集火秒之。但是我们再仔细分析一下这些弊端的存在性:cd真的长么?真的需要拖住人闪现回自己的人群中么?大家可以注意到一个很重要的东西,那就是被动技能,没错,因为被动的存在,因为蝎子是一个打野英雄,所以大招的cd远远没有台面上写的那么多,加上蓝buff的减cd可以说蝎子的大是一个cd相当短的超高性价比的技能。另外我想问大家一个问题,如果蝎子可以开大闪现回自己人群中,这和5打4有什么区别么?拳头公司会让这么不平衡的英雄存在么?所以就以上两点来看,蝎子的大招绝对是大招中非常逆天的存在。有人说我出一个水银来对抗你的大招不就完了?对,没错,这样是可以,可是因为我一个英雄的存在,让你的脆皮都出一个针对性的装备,这不也是一种胜利么?同时大家需要注意一点的是,马上水银将不能解除压制,到时的蝎子岂不是神一般的打野?


蝎子的天赋:

  个人只推荐一套天赋,因为蝎子是一个极度需要速度来进行gank和团战切入的英雄,同时蝎子现在的定位基本都是tank的存在,伤害的蝎子已经不是主流之一。所以,我推荐的天赋是0/21/9:

符文:

  标准的打野符文,就不多说了,红色攻速,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色移动速度。这里就不挂图了。
  至于装备,我之前也说了,蝎子现在就是tank的存在,再很少什么三相蝎子了,所以我个人推荐主肉装,当然你如果想在前期出一个耀光可以,但是三相绝对不是蝎子的核心装备。另外我需要说一点,由于蝎子前期gank的特殊性,所以蝎子是一个很适合在前期就早早的出400的英雄。前期拿到一到两个人头,或者几个助攻的时候,就不要为了早早的出工资装而放弃出400,这样是很不明智的,不要怕自己的400排不到眼,不要怕自己的400会掉,在前期gank时,400的作用是很大的,只要团战注意好血量,蝎子还是很容易存活下来的。

至于蝎子的出装我也就放在下面不过多的做介绍了:

      出门装备:  X3或者  
      核心装备:  过渡装备:   可选装备:    
      最终装备:     


蝎子的打法:

  首先来说说蝎子的打野路线,我个人还是比较推崇我以前攻略里说到的红开,至于原因也就不多赘述了,有兴趣的朋友可以去看看我上一篇讲盲僧的帖子。蝎子先刷掉F4;然后和上单或者下路(看自己的红是哪一边的)配合拿掉红buff,不要使用惩戒;拿掉红buff之后,迅速去蓝buff,使用惩戒拿掉蓝buff,之后考虑一波gank,看看自己是哪一方的,如果离蓝buff是离上路近的,就考虑是否能gank一波上路;如果蓝buff是离下路近的就考虑能不能gank一波中路,在这里不gank下路的原因也比较明显,因为对方的下路99%是有眼保护的,gank成功几率肯定没有gank中路或者上路高。如果说你们这边的眼洞察到了对面打野的动向,也可以考虑是否可以帮助进行一波反蹲,如果太远来不及,则果断进入对方野区的安全区进行一波偷野。如果你觉得在前期gank的时候很不顺利,那么果断刷野区,速度混到6级,利用自己的大招进行gank,大大的利用好自己清兵快的优势。当然,如果你在前期gank拿到了人头,在出了一个工资装后,选择第一时间出400也是很不错的选择。

  这里有一点需要注意,有一个问题需要自己去把握。如果说,自己这边的中单是一个无消耗或者说是一个有蓝条但是对蓝buff需求不高的英雄,和他商量商量,把第二个蓝buff让给你。当然,这个蓝buff的意义就是为了让你的大招cd更短,让你能在更快的时间内利用大招发起第二波gank。在大招冷却的这段时间,尽量多多的刷野区,利用被动刷新自己的大招时间,这对于蝎子来说是至关重要的。

  团战时的蝎子要注意的就是自己大招释放的时机,有四个不要。一不要大对方的团控性的半肉英雄:阿木木、莫甘娜等等;二不要大对方开启魔法免疫的英雄;三不要大对方有水银饰带的英雄(目前版本);四不要大对方的肉。蝎子的大招一定要在团战开始之前成为一个先手的指令性技能,当你大住对方的脆皮往回拉时,只要队友不是脑残,都会知道要第一时间秒掉这个脆皮。而如果你大中了阿木木,莫甘娜,而你的队伍没能及时秒杀掉这些人,那么等待你们的将是团灭。要记住一点,团战时蝎子的切入靠的是W,必要时候需要用闪现,当你已经知道可以勾到对方的时候,开启皇冠第一时间冲上去,大中对方立刻拉回来。在拉回来的过程中,不要忘了不停的扔Q,扔Q是不会影响蝎子的移动的,当你的大招完了之后,立刻可以接上第二个Q的减速,以免秒杀不了对方。当蝎子大招用完后,如果用的好,一波团战的胜利应该是水到渠成的。当然用完大之后的蝎子,就是开着W,冲进去,EQAQA这样打出最高的伤害,不停地利用自己的Q去恶心对方,同时W的cd一好就立刻开启W,因为W的盾是享受双抗的减伤的,所以当蝎子双抗很高了之后,靠平砍使得W成为一个比较短cd的技能,可以让蝎子成为一个游走于对方团队而毫无风险的存在。

  今天要跟大家分享的也就这么多了,如果大家有什么不同的看法,或者觉得我哪里写的不好,希望大家赐教,本来就是一个相互交流和学习的过程。

[编辑:海盗]
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