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美服高手Doublelift皮城女警精品攻略

皮城女警 凯特琳 DoubleLift 皮城女警出装

召唤师技能

      治疗+闪现
      或
      净化+闪现

技能

      被动:每几次基础攻击,凯特琳的下一击附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。
      第8/7/6次攻击稳定地增加50%的伤害,骚扰很有效,而且配合无尽之刃的暴击特效效果拔群。

      和平使者冷却:10/9/8/7/6
      射程:1250
      耗蓝:50/60/70/80/90法力
      凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(+)物理伤害。对后面目标的伤害依次递减15%,最低为40%伤害。

      凯特琳的Q让她在一秒之后发射一个弹道技能,对直线上的多个敌人造成伤害。每击中一个敌人递减15%,最低40%。这个技能用来磨血或是清兵效果很好。对攻击强度的属性加成也很好,非常适合与W配合。最大化伤害的技巧就是打算骚扰对方的时候直接只命中一两个敌人。当你走位的时候记得路上不要有小兵,这个技能有一秒的前摇,而且老实说,弹道飞行得也不算快。因此你需要观察敌人的移动才能成功命中,因此你可以用陷阱影响他们的走位,迫使他们进入你的射程或者直接卡住他们。作为一个平砍的英雄,你必须平衡好自动攻击的伤害和一个需要一秒施法时间的技能的伤害。一般说来在游戏后期你还是只平砍就好了,这个技能留着磨血或者是起手要么是够不着的时候收人头。另外这个技能可穿墙,因此当你猜隔墙有耳的时候,可以来一发。

      约德尔诱捕器
      冷却:20/17/14/11/8
      射程:800
      耗蓝:50法力
      凯特琳设下最多三个陷阱,暴露鬼鬼祟祟的约德尔人,此陷阱只对英雄有效。被触发后限制敌方英雄,短时间内显示敌方英雄视野,并在1.5秒内对其持续造成80/130/180/230/280(+0.6)魔法伤害。陷阱持续4分钟。

      约德尔陷阱是个非常好用的压制敌人以及限制走位的技能。发动之后会在鼠标位置放下一个陷阱,英雄走过会被卡住1.5秒。同时陷阱提供视野,也造成一小点伤害。陷阱持续4分钟,冷却时间不短。凯特琳的陷阱是可见的,而且很显眼,所以一般说来不至于看不到,因此很适于把敌人压出补兵区,也可以根据你的作战风格防御性或进攻性的摆放。"压区"就是指在游戏中完全控制了某个区域。陷阱可以根据战场的形势选择压敌人出去或者放进来。防御性的陷阱摆法一般是放在己方防御塔附近打消敌人越塔的念头;进攻性的摆法一般是在对方塔下丢一排,当敌人走位躲避陷阱的时候凯特琳可以借机攻击防御塔。陷阱的用法还包括战术用法,比如放在关键地点的草丛之中。一旦敌人被卡住而且被现行,你可以对他用Q或者平砍。陷阱放在草丛边缘是最好用的,因为这样对方从发现到躲避陷阱的时间非常短,基本没法闪开。你也可以把陷阱作为个小眼睛来检测龙、男爵或者特殊buff。由于陷阱只有4分钟,而且还要花时间去安放,所以算好野怪的刷新时间是非常重要的。在你规划好的逃跑路线上放下一系列陷阱也会对你和你的队友逃生帮助很大,对方一边要追击一边还要躲避陷阱。另外记得,最多只能同时存在三个,计划着使用。要发挥凯特琳所有的潜力,陷阱的使用是非常重要的。

      90口径绳网
      冷却:18/16/14/12/10
      射程:850
      耗蓝:75法力
      凯特琳朝目标放出一张网,减少目标50%移动速度,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,造成80/130/180/230/280(+0.8)魔法伤害,并对凯特琳造成反冲效果。

      网子(E)作为一个防御型技能非常出色,能有效拉长你和你敌人之间的距离,记得这个技能最好只用来逃跑,因为追击的话,你拉近的距离不足以弥补此过程中损失的时间。另外对于遍布地图的薄墙来说,这个技能是可以穿过的。由于网子的存在,如果你的对线队友拥有眩晕类型的控制技能,ADC的选择方面,你可以考虑选择凯特琳。比如如果你和塔里克或者塔里克+布兰德的连击组合,当你发现塔里克眩晕出手的时候,立刻绳网向后跳,动画效果虽然依然会追上你并造成眩晕,但你会在比较远的距离上被眩晕,至少比其他情况安全了一些。

      让子弹飞
      冷却:90/75/60
      射程:2200
      耗蓝:100法力
      凯特琳精心准备完美一击,对1900/2050/2200射程范围内目标英雄造成250/475/700(+ )物理伤害。敌方英雄能为其友军拦截子弹。

      这是我游戏里最喜欢的技能之一,这技能太欢乐了。这是一个高伤害,长距离,物理爆发性技能。可做磨血技能,也可作终结技能。缺点就是,枪子可以被别人拦下来,因而可能打中你不想打中的人。不过这个技能相对其他很多大招来说,冷却时间相当短。所以你可以把它当做团战起手技,也可以用作对线磨血技能。如果你是双下线的配置,那么大可以没事就拿大招给对面来一发,打不死也没关系,让他们血量少一点让他们打得保守一些能有效帮助你伐木推线。

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