美服高手Doublelift皮城女警全面精品攻略

关于作者
大家好,我是Doubelift,我是Competitive Gaming Community成员之一,主玩LOL。我效力于Counter Logic Gaming(CLG)战队,以成员身份征战第一和第二赛季。我们是北美ranking最高的战队,如果你是个LOL的玩家,你一定知道我们。在加入CLG之前,我以ADC的身份效力于Team Curse,另外,我的第一赛季Rank为2442,第二赛季目前的Rank为2284。我主攻的角色是AD类英雄和一些很少被人玩的英雄,我的主要英雄是布里茨、波比、伊泽瑞尔、凯特琳和薇恩。
英雄
凯特琳,她是我最熟知的英雄之一,超过100场的游戏经验,胜率在80%,击杀比例为(6.1-2.8-4.9)。凯特琳是个远程DPS英雄,大部分的技能都享受物理伤害加成。她的最强之处在于她的对线阶段,在这段时间里她能完全控制住对手,同时在远处打钱,而且她还有对单个目标施加爆发伤害的潜力(当然你得用得好)。凯特琳是个很稳定的ADC选择,如果你们队伍打算以骚扰引诱制敌的话,她是个绝佳的选择。
凯特琳是游戏里拥有最远自动攻击的ADC之一。她能用陷阱技能控制地图或在团战中定身敌人,利用射程和高伤害,她能在远距离就教训敌人,而当敌人逃跑时,她则可以利用她的大招进行超远击杀。
符文
3*固定攻击力精华(+2.25攻击力)9*固定攻击力印记(+0.95攻击力)
9*固定护甲符印(+1.41护甲)
9*固定魔抗雕纹(+1.49魔抗)
天赋

召唤师技能
治疗+ 闪现
或
净化+ 闪现
技能
被动:每几次基础攻击,凯特琳的下一击附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。
第8/7/6次攻击稳定地增加50%的伤害,骚扰很有效,而且配合无尽之刃的暴击特效效果拔群。
和平使者冷却:10/9/8/7/6
射程:1250
耗蓝:50/60/70/80/90法力
凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,对一个目标造成20/60/100/140/180(+)物理伤害。对后面目标的伤害依次递减15%,最低为40%伤害。
凯特琳的Q让她在一秒之后发射一个弹道技能,对直线上的多个敌人造成伤害。每击中一个敌人递减15%,最低40%。这个技能用来磨血或是清兵效果很好。对攻击强度的属性加成也很好,非常适合与W配合。最大化伤害的技巧就是打算骚扰对方的时候直接只命中一两个敌人。当你走位的时候记得路上不要有小兵,这个技能有一秒的前摇,而且老实说,弹道飞行得也不算快。因此你需要观察敌人的移动才能成功命中,因此你可以用陷阱影响他们的走位,迫使他们进入你的射程或者直接卡住他们。作为一个平砍的英雄,你必须平衡好自动攻击的伤害和一个需要一秒施法时间的技能的伤害。一般说来在游戏后期你还是只平砍就好了,这个技能留着磨血或者是起手要么是够不着的时候收人头。另外这个技能可穿墙,因此当你猜隔墙有耳的时候,可以来一发。
约德尔诱捕器
冷却:20/17/14/11/8
射程:800
耗蓝:50法力
凯特琳设下最多三个陷阱,暴露鬼鬼祟祟的约德尔人,此陷阱只对英雄有效。被触发后限制敌方英雄,短时间内显示敌方英雄视野,并在1.5秒内对其持续造成80/130/180/230/280(+0.6)魔法伤害。陷阱持续4分钟。
约德尔陷阱是个非常好用的压制敌人以及限制走位的技能。发动之后会在鼠标位置放下一个陷阱,英雄走过会被卡住1.5秒。同时陷阱提供视野,也造成一小点伤害。陷阱持续4分钟,冷却时间不短。凯特琳的陷阱是可见的,而且很显眼,所以一般说来不至于看不到,因此很适于把敌人压出补兵区,也可以根据你的作战风格防御性或进攻性的摆放。"压区"就是指在游戏中完全控制了某个区域。陷阱可以根据战场的形势选择压敌人出去或者放进来。防御性的陷阱摆法一般是放在己方防御塔附近打消敌人越塔的念头;进攻性的摆法一般是在对方塔下丢一排,当敌人走位躲避陷阱的时候凯特琳可以借机攻击防御塔。陷阱的用法还包括战术用法,比如放在关键地点的草丛之中。一旦敌人被卡住而且被现行,你可以对他用Q或者平砍。陷阱放在草丛边缘是最好用的,因为这样对方从发现到躲避陷阱的时间非常短,基本没法闪开。你也可以把陷阱作为个小眼睛来检测龙、男爵或者特殊buff。由于陷阱只有4分钟,而且还要花时间去安放,所以算好野怪的刷新时间是非常重要的。在你规划好的逃跑路线上放下一系列陷阱也会对你和你的队友逃生帮助很大,对方一边要追击一边还要躲避陷阱。另外记得,最多只能同时存在三个,计划着使用。要发挥凯特琳所有的潜力,陷阱的使用是非常重要的。
90口径绳网
冷却:18/16/14/12/10
射程:850
耗蓝:75法力
凯特琳朝目标放出一张网,减少目标50%移动速度,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒,造成80/130/180/230/280(+0.8)魔法伤害,并对凯特琳造成反冲效果。
网子(E)作为一个防御型技能非常出色,能有效拉长你和你敌人之间的距离,记得这个技能最好只用来逃跑,因为追击的话,你拉近的距离不足以弥补此过程中损失的时间。另外对于遍布地图的薄墙来说,这个技能是可以穿过的。由于网子的存在,如果你的对线队友拥有眩晕类型的控制技能,ADC的选择方面,你可以考虑选择凯特琳。比如如果你和塔里克或者塔里克+布兰德的连击组合,当你发现塔里克眩晕出手的时候,立刻绳网向后跳,动画效果虽然依然会追上你并造成眩晕,但你会在比较远的距离上被眩晕,至少比其他情况安全了一些。
让子弹飞
冷却:90/75/60
射程:2200
耗蓝:100法力
凯特琳精心准备完美一击,对1900/2050/2200射程范围内目标英雄造成250/475/700(+ )物理伤害。敌方英雄能为其友军拦截子弹。
这是我游戏里最喜欢的技能之一,这技能太欢乐了。这是一个高伤害,长距离,物理爆发性技能。可做磨血技能,也可作终结技能。缺点就是,枪子可以被别人拦下来,因而可能打中你不想打中的人。不过这个技能相对其他很多大招来说,冷却时间相当短。所以你可以把它当做团战起手技,也可以用作对线磨血技能。如果你是双下线的配置,那么大可以没事就拿大招给对面来一发,打不死也没关系,让他们血量少一点让他们打得保守一些能有效帮助你伐木推线。

装备
无治疗出门
鞋子+ 3红
有治疗出门
多兰剑
中盘核心装备
攻速鞋+ 多兰剑+ 多兰剑+ 吸血鬼权杖+ 无尽之刃
伤害装
幻影之舞+ 最后的轻语+ 饮血
尾盘防御装
守护天使+ 水银饰带
终盘出装
攻速鞋+ 无尽之刃+ 幻影之舞+ 最后的轻语+ 水银饰带+ 守护天使
优势和劣势
优势
超长的射程
对线期提供保护的陷阱
能减速或逃命的网
推线快
可借由草丛骚扰
劣势
皮脆
持久性DPS不如其他ADC高
被克制
阿狸、 阿卡丽、 泽拉斯
战略战术
战略
1级的时候,凯特琳能用陷阱把敌人现行。丢一个陷阱能有效阻止敌人靠近,而几个精心排列的陷阱更能阻止敌人进入某些区域。和很多技能一样,陷阱也能显示草丛视野,这样你就可以不用用脸探草丛然后被德玛西亚了。
对线期
在对线期,由于凯特琳的超远平A射程,骚扰变得很容易。利用她的陷阱,预测敌人的行动也变得非常容易,这样限制敌人行动以至于压区也变得更加的简单。如果敌人踩中了陷阱,那就是磨血的最好时机。凯特琳也能用陷阱阻挡敌人队伍的行进线路,阻止可能的gank。因此,如果对方有个游走,那么凯特琳很好用,因为陷阱能有效限制游走的行动。
风筝
凯特琳作为一个风筝选手非常出色,手持红buff就天下无敌了。长射程保证了她可以走-开火-走-开火这样一直不停。配合陷阱和网子,要风筝敌人一如反掌,甚至可能击杀敌人或是把追杀的敌人打退。怎么说都可能带来一个人头,至少吓走是没有问题的。
战术
尽可能骚扰你的对手,不要被小兵打太多。该进的时候进,该退的时候退,打的太怂没人头的。尽可能多的补兵,对敌人的动向要有预测,打野的什么时候过来,什么时候要拿龙等等。
团战
站位很重要,能打谁就打谁,但不要因为追击而失位。很多英雄都会突进,记得风筝他们,让你的队友一起帮忙杀掉。
技巧配合和反制
陷阱的不同摆法回让敌人有不同的运动轨迹
用陷阱堵住可能的路口,让人没路可gank
网子可以穿墙
利用射程获得优势
计算一下对方的召唤师技能冷却时间,如果还没冷却好,对你们队伍来说时个机会
多和队友沟通
利用网子凯特琳能跳过以下英雄的技能:嘉文(皇子)的圈子、特朗德尔(巨魔)的柱子、艾尼维亚(冰凤凰)的墙
你与塔里克能配合的很好,塔里克负责晕人,你马上跟着下一个陷阱,对方会站在那让你们暴打好长一段时间
[编辑:海盗]
|