死歌暴力打法 我的死亡是你们终结的前奏
介绍死歌基本大家都见到过。拥有超强的aoe伤害污染 死亡安魂曲 和一个极度恶心人的控制技能痛苦之墙 。强力法师不解释。
技能使用主Q副E有大升大。除非你想肥猪流,否则基本都是这个加法。
唯一值得商榷的是痛苦之墙 的升级顺序。如果对面是强力gank型打野,比如说萨科 。那么推荐第二级就升。真的能保你一命。否则推荐第4级升。因为你4级的时候打野的可能会来gank。有墙的话大大增强了gank成功率。 天赋、符文没什么太好说的。无论是21/0/9还是9/0/21的天赋,都有优缺点。
需要提一下的是-也是我个人观点。如果通用21点的话,坚毅(通用系) 一定要点一点。这个东西在你前期对线的时候非常有用,能很大的提高你赖线的时间。 装备这篇装备主要的观点是关于装备的。我看很多人都是时光之杖 瑞莱的冰晶节杖 。或许时光冰杖确实能给死歌一个很高的血量,但是我依然不推荐。真心不推荐。
这和死歌的特性有关。死歌是这个游戏最嘲讽的英雄,没有之一。一旦你的死歌露头,基本上你们家的薇恩大嘴EZ就会无比安全,对面不管三七二十一,5个人齐心合力要秒了你。这也实在是因为死歌的持续输出过于恐怖。往往一打团看小地图对面5个脑袋直接就奔你去了。什么躲在人后面扔Q云云根本不现实。打了一两百场死歌我最大的感受就是:一场团战下来死歌能活下来的概率实在太低太低。哪怕你时光冰杖,甚至你再来个狂徒,秒你依然就是瞬间的事情——没有双抗你想靠撑血站住那根本就是天方夜谭,而且死歌也不可能出什么反伤甲自然之力撑双抗。 虽然死歌能活下来的概率不高,但是往往可以达到以一换五的效果。所以我推荐的装备是女神之泪 ->法穿鞋->Rabadon的死亡之帽 ->中娅的沙漏 ->大天使之杖 ->虚空之杖 ->瑞莱的冰晶节杖 这套装备最大化你的输出能力。有人说站得住的输出才是输出。这话我认同,但问题是从理论到实际上你的死歌在团战中都站不住——因为所有人都要秒你。那么不如最大化你的输出。打团的时候开E。冲进人堆里然后开个墙等死,死了扔个大。队友给力的话瞬间团灭对面,不给力至少你也能换一个。这打法暴力简单又无脑。很适合广大非高玩使用。 说句题外话,你用死歌真的像安妮火人那样走位能活到最后,肯定会被队友喷。怕死的死歌真的不是个好死歌。但是往往死歌死了,就意味着对面要玩完了。 死歌的输出时间并不长,大概就是从对面进入你的污染 ,到从你的圈里退出去。考虑的你的痛苦之墙 的减速效果和你死后污染 依然有效,大概有5-7秒的时间。你三大件Rabadon的死亡之帽 中娅的沙漏 大天使之杖 齐了以后,污染 每秒的法伤伤害200 ,就算5秒钟时间伤害也过1000了。而且这还是AOE伤害,除了稻草人的大无人能及。但是稻草的大只有在最理想的状态才能最大化输出,时间也短,反而不见得比死歌的污染 伤害高。 所以忘了时光和冰杖吧。第一件女神之泪 既能保证你的魔法值,也可以后面合成大天使之杖 。基本上死歌必出的装备。之后就是法穿鞋。这东西打脆皮是神器,配合你的天赋和符文,几乎可以无视脆皮天生那点磨抗。尤其是扔大的时候,你有2级大的时候看见对面脆皮血量低于你技能伤害时果断一个大,对面只能欲哭无泪——往往这时候脆皮的血量还在1/4,大多数以为你秒不了他。 再之后就是漫长的出帽子,有了帽子基本上想搞谁就搞谁,只要不是非和女刀锋船长这类的变态T单挑,基本上单杀也极其简单。闪现过去开污染 开痛苦之墙 。QQQQQ对面就挂了。什么?没挂?好吧我放大看你死不死。 |
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