刀锋意志艾瑞莉亚攻略—战斗中的蔷薇!
介绍自从大部分上单被砍,刀锋也算有了一席之地。特别是刀锋的定位模糊,一个能抗的,控不住的刺客,在后期团战会让对手的脆皮输出感到无奈的存在。
当然刀锋是一个容易上手的英雄,但是如果补刀的水平不行,那么一辈子也上不了手。(注:想玩刀锋的兄弟们,你们10分钟补刀70个甚至以上,就比较合格了) 技能使用被动就不解释了,配合不出意外就要出的水银鞋,这个组合在后期5 5团战几乎是控不住刀锋的,除了老牛这类击飞技能,其他眩晕之类效果很差。
利刃冲击 刀锋的q,1级就点但是最后点满,意义就在于切进去和补刀,升的再高也就是多了100攻击力,意义不大。另外这个技能在对线期可以当做闪现来用,也可以突进,如果a小兵正好死了,那么你就可以再突一次,就是向前突2次,追人也不错。 飞天式 主升的技能,刀锋在中期的主要输出,后期砍肉也很猛的核心技能,另外要记得,不论大团战还是小团战,q进去之间先开w,负责就少了一下w的伤害。主升这个技能。 平衡打击 反杀的主要依靠,对线期拥有这个技能的刀锋即使残血,对方也不太敢越塔强杀,这使得刀锋龟塔比较安全,再加上w吸血可以让刀锋很快恢复状态,不过一般而言对面都会妨碍你打兵,所以这个技能是打野来gank时的好技能。如果对面来强杀,对面血量在1400以下,那么反杀是比较容易的,即使是2打1,带走一个也是很轻松的。 天赋、符文天赋建议使用9 21 0,可以查看上面。也可以出21 9 0,不过通用还是不建议点了,感觉意义不大。我个人推荐9 21 0,因为刀锋并不需要把伤害最大化,他更需要能够站得住。因此,防御系是刀锋的最好选择。
符文建议红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗,净化2固定血量,1攻击力(攻击力都是固定的,貌似jy的也是这么出的,稍微有点不同吧,不知道会不会有人喷我抄jy= =不过我确实也抄了点,呵呵,以前还真没带过固定血量),这样出门布甲 5红,你就有了650左右的血量,50 护甲,40 魔抗,70点攻击力配合q补刀真心比较容易。出了攻击力在拼命的时候也比较有优势,毕竟刀锋不像海盗需要出护穿来提高q的伤害,w的真实伤害就很足够了,除了瑞文我还没见过和开了w的刀锋硬拼还能赢的。 装备好吧,重点来了,我看了一篇攻速流的攻略,我不说那方法很偏门,但是真心不适合大多数情况下的刀锋。刀锋必须站住才有输出。
刀锋的出装有很多流派,我把我知道的和我自己比较喜欢的方法来介绍给大家,大家可以来当做考虑。 首先自然是传统的出装(以前的版本)水银之靴自然之力狂徒铠甲阿塔玛之戟三相之力守护天使 (顺序不分先后)目前已经不太适合的出装方法,当然不是说不好,即使这么出刀锋还是很强的,但是出装不平滑,farm时间太长,性价比也不太够。狂徒这件装备太拖节奏,前期双抗也不够,30分钟能把三项,鞋子,狂徒弄出来很不错了(真心很不错,这很快了),但是即使这样双抗不够,输出也有点缺乏,切进去输出不足,血量也蹭蹭的掉,所以感觉这个出装套路起装备比较慢,特别是狂徒这装备,在现版本的价值已经大打折扣了。 另外一个是所谓的双吸血流,也就是出灯笼的流派。水银之靴瑞格之灯三相之力狂徒铠甲阿塔玛之戟兰顿之兆 最后把灯笼换饮血。(感觉可以先出狂徒的腰带和宝石,然后就出粪叉,然后再合成狂徒,虽然灯笼增强了生存能力,但是抗性太差,攻击力也稍有不足,毕竟狂徒在现版本实在是拖节奏)这个出装加强了刀锋w的回复能力,也就是小团战的能力,1对1,1对2,塔下反杀的能力,这对于刀锋上单是很有帮助的,使得对线会比较舒服,缺点就是灯笼又拖节奏了,后期效果不像前期那么明显,性价比就降低了。我感觉这个出装主要是对线比较虐势才出,提高生存能力,能够不被压的太惨。甚至逆转形势,变被压成压人。 还有一种出装是所谓的不出三项的流派,也就是出了耀光然后转肉,我个人不是很推荐了,也没用过,就不多做介绍了,喜欢的可以去研究下(没用过实在是没那个胆子说0 0) 再就是我个人的习惯出装,(可能坑爹,纯属娱乐)总之我还是很喜欢的。 第一种,对面法伤比较高的(双ap)我一般都是先三相之力 并且先出净蚀 ,最后出狂热 ,出了之后再出水银之靴 之后智慧之末刃 之后直接出守护天使 ,这样魔抗就很高了,输出能力也是不低的,开了w,打脆皮平砍也有200,加上qe技能的伤害,足够了。后面的装备就看局势变化出了。 第二种,对面以ad输出为主以及自己需要更多的为队友抗伤害(1t比较弱势),那么肯定先三项,也是先小冰锤,然后鞋子,没变化。不过之后要再出个净蚀 (为大冰锤做准备),然后直接阿塔玛之戟 ,这样的装备出完,一般都有160左右的护甲,200 的攻击力,血量也比较高,能拥有接近3000(2600左右)的血量,之后自然是出冰霜之锤 ,这样血量也有3000 ,之后可以考虑出兰顿之兆 或者守护天使 第三种也就是要出灯笼(比如对线虐势),那么我还是习惯先出个吸血鬼权杖 ,然后出净蚀 ,再出完整的瑞格之灯 ,之后出三相之力 ,然后看情况出了,春哥可以出,冰锤也能出,刀锋装备还是很灵活的,不需要那么多的固定套路。即使刀锋出反伤甲(感觉没用啊,从没出过)那也是可以的,每个人理解不同嘛。 召唤者技能介绍一般而言都是出点燃 加血,加血这个技能是你反杀别人的一个利器。在上路对拼也很有用,即使被压的很惨,被磨血磨的要残血了,你也可以用这个技能撑到打野来gank或补线。更何况目前加血技能如此op,切后排靠这个技能能切好几个- -
另外点燃你要记得,要在对面放治疗之前用,这个技能早用有早用的好处,晚用也有晚用的好处,早用的好处就是你第一次爆发(Qe)之后就靠平砍了,扔了点燃可以让对面治疗不上来不说也可以让对方的血量比你掉的快,这样你可以再第二次技能爆发更容易收掉他,晚用则是可以骗对方,你不太打得过的时候,技能cd好了,你血比对方少,你剩下3分之一,对面还1半的时候,你可以e他晕住,然后爆发一套,扔了点燃,一般也收掉了。 团队中的定位刀锋是个刺客,这个是真的,如果队伍里有刺客了那么还是别选了。刺客的任务就是去切脆皮,一般而言中期先切ap,后期先切ad,如果你可以迫使ap把技能扔自己身上,那就更好了,中期ap的输出是很可观的。另外如果你开w,qe之后被老牛这类英雄顶飞了,那么开r往脆皮跑,一边开p一边跑,r的吸血(一般而言都能r到2个或以上)能帮你不被集火的太惨并且在你没法靠近的人的时候依旧有输出。
其他首先,你选刀锋不能盲目的选,如果队伍里有刺客了,那么还是别选了。而且队伍里没有一个主抗的肉,选也不是个好主意。比如狼人(开r进去,你也切进去,谁保护脆皮)这类半肉,有他们你还是别选了。
刀锋最好和一个稳定的主t搭配最好(像刚出的猪女,慎什么的),其次像盲僧,海盗这类在前面杵着的半肉也是很好地选择(盲僧后期只能打肉了,虽然盲僧突进去作用要比前面杵着大,但是和他进去刀锋杵着相比较,自然是刀锋进去要有力,更何况他还有个r能很有效保护后排,毕竟盲僧后期输出是在不是很给力) 附加一句,刀锋拼命还是蛮强的,除了瑞文其他人基本上都能赢(赢不代表能单杀,只是表示能赢对方,对方打不过你),开w的真实伤害很致命。如果打野不能帮忙,那么刀锋可能在上路很难打得过瑞文。所以如果对面对线的是瑞文(不会玩的除外),那么多跟打野交流,至少要杀他一次才能稍微缓缓。 结语这就是本人对于刀锋这个英雄的理解,希望对大家有所帮助吧。
当然,如有坑爹,就当没看过好了,毕竟适合自己的才是最好的。 我个人希望这个攻略能够对大家有所帮助。 [编辑:海盗]
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