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武艺至极 新版本武器大师JAX又回来啦

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武艺至极 新版本武器大师JAX又回来啦

介绍

      国服在214更新了最近美服补丁,其中最有意思的就是武器大师的重制,增强了前期对线的能力,削弱了后期血量,总体来说,增强了不少。

    以前的贾克斯,是一个扛着打后期见谁看谁的半肉后期,天赋决定了JAX的血量在出点半肉装备就能挺到和坦克一样多的血,但是前期对线的被动使得英雄前期发展受到阻碍在很多玩家的手里得不到很好的运用。

      现在的贾克斯,攻守自如,可以胜任诸如上单或者打野的位置,并且在后期团战由于闪避晕眩可以自由控制可以有着很好的操控性,削弱的生存能力的贾克斯现在虽然不能与众多近身DPS对砍靠闪避将他们日翻,但是在团队中稳定的发挥使他会更好的适应团队为各位赢得一场精彩的比赛。

首先来看补丁文档

 

      贾克斯
      基础生命值从506提升至551。每级增加的生命值从83提升至88。每级增加的护甲值从3.2提升至3.5。为贾克斯的笑话增加了一个新动画。每级增加的法力回复从0.45法力回复/5秒提高至0.7法力回复/5秒。

 

      出生能力增强,成长增强,这是由于削弱了天赋使得武器大师在出门的时候少了一些属性得到的补偿,无论如何这也是一定方向的增强。

 

      无情连打 - 被动(重做)贾克斯每次攻击都会增加他4-10%的攻击速度(最多可叠加6次)
原来的ULT拆解成两个技能其一的天赋,这个天赋在游戏初期就可以提供24%的攻速,使得刚出门的武器大师就可以与人一拼高下,如果上单的话让队友帮你插个眼在1级就建立起优势可以让你在前几级的对线过程中占有更多的主动,如果打野的话持续输出也会享受到不错的加成,当然我还是不推荐打野,武器大师没有和野区高富帅一战的能力,遇到盲僧/蝎子之类的抓野可能会得到拿不到经验甚至送血的代价。

      跳斩 冷却时间从13/11/9/7/5调整至10/9/8/7/6。
Q技能收益减少到了极致,这个技能现在可以不用作为主力技能来点了,因为1级就好过原来2.5级的CD,将技能点投入到增强后的W是对线期将敌人打崩的更好的思路,因为Q现在是物理攻击了,上单一般都会出布甲/灯笼来过度,Q的收益降到了冰点,对操作和意识有自信的话我推荐这个技能前期只加1点。

      蓄力一击 冷却时间从9/8/7/6/5降低至7/6/5/4/3。伤害从60/95/130/165/200调整至40/85/130/175/220。法强加成系数从0.4提高至0.6。法力消耗从20提高至30。
      增强后的W技能是现在输出的主力技能,满级3秒的CD可以对三相之力/巫妖之骨的效果非常有效的触发,稍微投入一些减CD属性的装备使得以上两件装备得到最有效的利用,在对线的时候利用W刷新攻击可以使对面的血量降低到对你威胁安心的补刀发育,所以请将W作为主力技能来加是不同于以前加点思路的变化,这个加点使得JAX依赖于贴身战斗而不是Q切入,因为Q技能放到后面来加在前期的对线中当做逃生用的闪现所以请减少对Q技能的依赖性,E技能重做以后武器大师近身格斗并不虚,多联系可以克制相当一部分的上单英雄。

 

      反击风暴(重做) 贾克斯在2秒内躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25%来自范围技能的伤害。在此效果结束后,或者再次激活此技能后,贾克斯会对周围的敌人造成50/75/100/125/150 ( 0.5*额外攻击力)的物理伤害以及1秒的晕眩效果。每躲闪掉一次攻击,这个技能所造成的伤害就会提高20%(最多可提高100%)。冷却时间:18/16/14/12/10。
E技能的改变使得闪避属性从英雄联盟的世界中消失,这个技能的改变直接改变了武器大师的打法,原来靠RP过日子的时光终于远去了,武器大师吼着我又回来啦转着圈就把你给晕了,由于现在上单一般是物理英雄,E技能在对线期可以发挥非常重要的作用,这个技能在于对方对线的时候可以打心理战先打几下再用,也可以过去直接开打然后开E使对面逃跑一个Q过去将其晕住然后追打取得更大优势,其中运用各位需要多加练习,比较难以讲解的技能。

      宗师之威 (重做) 被动效果:每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的100/160/220 ( 0.7*法术强度)点魔法伤害。主动效果:贾克斯获得等同于25/45/65( 20%法术强度)的法术强度,和25/45/65( 20%额外攻击力)的攻击力,持续8秒。
      这个是唯一削弱最大的技能,ULT的削弱是的贾克斯在对战中期失去了对法伤单位的抗打击能力,现在非常依赖抗魔装备,在我看来女妖是必装的。大招主动效果相当不错,得到的BUFF不少请在战斗时保证对手逃不掉的时候开启,过早的开启ULT春药时间一过武器大师流失了相当多的DPS,开启好了大招相当于多了一件大件,请多加练习。

      总而言之这次的改动削弱了JAX的生存能力增强的他的打击能力和控制能力,新版的JAX在前期的游戏中可以更加游刃有余,相信经过一段时间的熟悉武器大师会出现在上单的英雄名额内,至于你能不能用他赢得这场比赛?请往下看。


天赋、符文

      由于生存能力的削弱,我推荐大家用9/21/0的坦克天赋,9点攻击系点出法术穿透即可,而生存系天赋则尽量点免伤天赋,减CD配合攻击系减CD可以使武器大师放出更多的技能,这样可以使jax在后期战斗中生存时间更长一些。

      治疗术 衰竭 可以安然度过前期的发展期,而且衰竭可以给控制稍微乏力的JAX带来更多的人头,是最优的选择。

 

当然21/9/0的攻击系天赋出门便拿下优势也是可以的,无论如何,请选择适合你自己的天赋,进攻性更强或者后期更有劲依队伍需求而定。

 

      闪现 引燃 更高的输出,更多的攻击机会,闪现在追击逃跑中仍然具有非常重要的地位。
      战意激增 衰竭 引燃 没错,嗜血便是最适合武器大师的技能之一,你不准备出很多攻速起手的话,这个技能可以直接将你的对手在5秒内秒杀!

装备
      新版不止为我们带来新英雄,还有一件新装备,离子火花,这项装备的属性十分适合武器大师,依照最大化输出的思路有几套方案可供大家选择。由于武器大师是一名双类型输出的选手,ADAP输出均不俗,所以多样化的装备可以带来愉快的战斗和趣味,enjoy it!装备只是提供几套出装备思路,各位读者如果不赞同并不稀奇,LOL的战斗瞬息万变,没有固定装备只有更强的玩家,请多思考这些装备的合理性。

      AD输出向,狂战士胫甲 瑞格之灯 三相之力 无尽之刃 狂徒铠甲 女妖面纱 备选阿塔玛之戟

      暴力输出流,这套装备适合在前期拿下很大优势以后最大化输出拿下更多的人头,与官方推荐不同的攻速鞋可以在前中期上单对线更快的打出被动天赋与ULT技能的效果,输出伤害十分暴力,无尽 三相的输出足以支撑全场到后期就要转狂徒铠甲和女妖得到更高的生存能力了,如果对面AP发育不良将女妖面纱换成粪叉便可以与任意APC对打,缺点是生存能力不足需要更好的操作与意识。

      AP输出向,法师之靴 腐蚀之刃 离子火花 海克斯科技枪刃 瑞莱的冰晶节杖 女妖面纱 备选巫妖之祸 纳什之牙

     更加暴力输出流,碾压除了堆魔抗以外的敌人,这套装备看似非主流,但是价格经济便宜,输出效果强悍,武器大师很依赖于AP输出,如果你喜欢科技枪的话,不妨试试这套装备,起手快大量输出AP伤害,值得一提的是BUFF后的纳什之牙 ,这款鸡肋装备其实挺适合武器大师的长CD技能,配合9/21/0天赋的满级12%CD,砸来砸去夹杂着最多闪避和晕的武器大师就这么诞生了。

      半坦输出向,水银之靴 离子火花 冰霜之锤 狂徒铠甲 阿塔玛之戟 女妖面纱
虽然半坦有着大量的血和双抗,但是输出仍然不能小看的半坦装,这套装备适宜任何类型的战斗任何类型的选手,生存能力突入并且打斗起来并不乏力,缺点就是前期装备积累期太长,队友不给力的话容易拖垮整场战斗。


优点/缺点

      缺点:生存能力削弱很多后的jax需要更多的技巧,这个英雄前期战斗能力的增强可以更好的适应游戏,在你死了几次一筹莫展的时候,请多多堆血。

      优点:无以伦比的操作性能提升!高玩们又有更多的小技巧可以把玩了,极限的闪避反杀,极限的越墙插眼跳走,新版的武器大师真的比原来强!

团队中的定位

      战士,依旧是战士,作为冲上去抡起来干架的JAX由于大招和天赋需要连续攻击堆积才能出效果的他需要太多的血,天赋一改隐性的缺少了500左右的HP,但是为了能站住又不能不堆血,这是JAX玩家面临的两难问题。

Farm技巧

      上单对线的话1级要加E,这个很重要,兵线上来直接过去与对手对拼,对手如果跟你打就开E,或者等打野队友过来支援的时候一个1秒的眩晕直接拿下上路,E技能在对线中可以帮你堆积优势,要反复运用。

      对普朗克 QWE什么的都扔给他让他耗魔法耗干他就是个大型NPC,前期对线就是拼血药与队友,但是不要盲目拼命,虽然jax不怕船长天赋的减速效果,但是记得拼命之前留好Q这个底牌,多叫打野支援赶他回老家!

      对锐雯 基本打不过,瑞文是上单英雄少数想闪jax的晕就能闪的英雄,他的小突进正好克制jax的闪避,安心补兵多叫支援,引诱他犯错自己不要浪。

      对泰达米尔 出门就把蛮王干回家,一般的蛮王选手都很浪(包括我),留着Q和E直接在他旋风斩之后追晕,很容易对线,但是6级是个分水岭,6级以后的蛮王很讨厌,前期积累优势在他6级以后就把兵线控制在双方的中间,容易被抓时逃生。

      对奈德丽 加血很讨厌,1级就让她耗干蓝,总之就是多骚扰。

      对尤里克 掘墓者选手一般都很自信,因为压线实在太强了,对付这个英雄就多叫支援,别让他的技能丢到你脸上,E可以闪他召唤的小鬼的攻击,必要时可以拼命。

      对赛恩 前3级拿下优势,否则让她积累起优势则很难平衡对线容易被抓。

      对兰波 控线多呼叫支援,兰博在5级之后就不要对拼了,耗不过的,有支援他是渣,没支援你是渣。

[编辑:海盗]
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