死歌卡尔萨斯攻略 带给你绝望的法师
介绍 本人第一次写攻略,请见谅 死歌,最着名的就是它的大,全屏打人,全屏唱歌3秒,然后就收人头,所以大家才叫它死歌 死歌跟别的法师不一样的地方是,别的法师一轮技能都扔出去的时候,不回去等CD就得死 但是死歌不一样,它技能的CD短,要全时间都要在团战最激烈的地方战斗上 别的法师是瞬间爆发法师 而死歌就是个持续爆发法师 技能使用 死亡挑衅 这是死歌的被动,可以在死歌死亡后的8秒继续发动魔法,而且不用算蓝,这就是为什么死歌死了还能拿Triple Kill的原因 在死亡挑衅的状态下,死歌是无敌的,可以随心所欲地释放魔法,也不可能被打断 荒芜 死歌第一神技:满级打120 0.3AP伤害,对单独目标打双倍伤害,就是打240 0.6AP。 CD 1秒!!! 这技能还可以探草丛,距离远,射程有875,可以在离草丛很远的地方探 前期骚扰跟补兵都很有用 (耗蓝20-44 ,前期不是乱用的话,基本不会缺蓝的) 这技能前期前满 (前期打钱的时候,请只用Q打一只兵,因为打一只兵有双倍攻击,打钱跟准确,方便,而且有不会推线,死歌脚短,退太远很容易被Gank) 痛苦之墙 死歌第二神技:减速 减防 CD 18秒 这技能也可以探草丛,但是我通常都是用 荒芜探,因为荒芜CD短 1秒:18秒 ; 耗蓝少 痛苦之墙减防减得很厉害,如果你看到有个人你打它不够痛,加面墙在它身上,就可以发现它的血减得比以前快多了 这招前期可以用在追杀上,前期追求它的减速,后期追求它的减防,后期在团战开打后了,往最多人的地方扔一个,基本上那些人的防就被削得很低了 最后才满(虽然是神技,但是对于Q和E,还是最后满的好) 污染 这是第三神技,死歌的周围出现一个圆圈,就像稻草人的大一样,虽然比稻草人的大攻低,但是更好控制 CD 1秒,可以说是随关随开啊 这招是死歌唯一耗蓝的技能,在5级的情况,每秒要78蓝。这技能有个被动就是每杀一个目标,能恢复死歌48蓝,对于前期Farm的时候还是有用的 如果这技能还没到3级,强烈建议你不要用这招Farm,如果你拿这招Farm的话,你很可能不会够蓝来应付接下来的战斗 在团战中,要在团战的中心点放E,尽量让它碰多点人 这招可以在Q满后,就开始满 死亡安魂曲 这就是传说中死歌的大,全屏打人,不管他们躲在哪里,一看到有条红线在他们头上出现,他们就等着被打了 团战后,看到残血敌人跑回家里,你就可以用这个大来收人头了。 但是妨碍死歌收人头的英雄也不少,各大补血英雄,莫甘娜,轮子妈的盾,吸血鬼的 血池,等等 死歌的大要用3秒启动,如果这3秒里被打断(例如:被晕,打飞,讽刺) 所以可以被杀后,在死亡挑衅的无敌情况下用 死亡安魂曲,但是死亡挑衅只有8秒的时间,如果在6秒会才按 死亡安魂曲得话,死亡安魂曲的键将会是灰色,就是说不能用,因为时间不够 天赋、符文 本人用的天赋是 9/0/21 (我不点满延长 Buff 时间是因为死歌每次团战都有很大机会死,那么有 Buff 不等于送 Buff 了吗?) 大致上跟其他法师差不多 我的符文:红色:魔法穿透 黄色:成长HP(个人习惯,多点HP可以在团战中延迟死歌的死亡时间,尽量把死亡后的死亡挑衅状态,延迟到团战的结束) 蓝色:减CD 装备 本人的核心装备是: 杀人书(死歌杀人是很容易的,有大的情况下,常常可以不冒危险地杀人) 法穿鞋(法穿是每个法师都必须的)不用3速鞋(因为身为死歌根本不用逃跑,死就应该死在多人的地方)新出的-CD鞋,本人没试过,所以不加以评论 天使杖(撑蓝) 有足够的蓝才可以支撑庞大的E的用蓝量 冰杖(减速) 开着E追着人跑,那人想跑又跑不掉。(楼主邪恶地笑了) 漏斗(保持无敌)开着E进入人群,被集火了怎么办? 开漏斗变无敌,在无敌的时间,E还是在继续伤害 帽子(撑AP) 本人的装备顺序是:杀人书,魔穿鞋,冰杖,漏斗,天使杖,帽子 这样的装备,死歌的蓝会比较吃紧,通常一场团战下来,就剩下30% -40%蓝了 大家也可以选择早点买天使杖,在冰杖前买天使杖,但是这样的死歌会比较脆 貌似很好但是不需要的装备: 巫妖之骨:这东西虽然看起来好像加AP又加攻击,但是死歌是个持续攻击型法师,他的Q CD只有1秒, 他的普通攻击 CD 1.5秒(0.625次/秒),你说在团战中能用得上普通攻击吗?在死亡挑衅的状态下,也根本用不了普通攻击 PS:因为貌似有BUG,写攻略的装备图的名字不对,所以我插不了图进去,请见谅 这是另外一种方法 篮水晶出门 (篮水晶可以加MP,让你前期不是乱Q的话,应该是不会缺魔的) 打钱到有1300的时候,可以回去一下,把篮水晶换成 催化神石 然后一双 速度之靴 如果对线的太强,还没有1300就要回去的话,也没事,但是就要优先买 速度之靴 ,因为如果你的对手太骚扰的话, 催化神石 是在比较短的时间里是帮不了你的 第2次回家,把鞋子合成 法师之靴 ,然后不用这么急着出紫色法仗,出杀人书,然后才 时光之杖 时光之杖后,可以根据对面的人的情况出装备, 如果顺风可以出{ Rabadon的死亡之帽 } 如果有DPS阻碍就买一件 锁子甲 ,然后就出 Rabadon的死亡之帽 如果你问为什么不出漏斗,因为漏斗加的AP对于帽子来说实在是太少了,还很贵,2秒的无敌又不一定能救的到你 如果有法师阻碍的话 先出 深渊权杖 然后再 Rabadon的死亡之帽 这东西进可攻退可守,很全能一样装备 如果多Tank 的话,这就头痛了,其实这我还是没找到好的办法克制 , 可以试着出 深渊权杖 ,这东西能帮你生存久点,还能减对手魔防,虽然那20魔防对于坦克来说真的是九牛一毛,但是有总比没有好,我近来在尝试出 冥火之拥 或者虚空之杖 ,但是还是没有结论看来坦克这东西还是留个DPS吧 呵呵 另外看到大家提的意见说 瑞莱的冰晶节杖 没用,以我看来,瑞莱的冰晶节杖 加500血其实真的在急需的时候是救不了命的,差不多的价格,我都可以差不多买个Rabadon的死亡之帽,虽然,瑞莱的冰晶节杖 的减速效果不是很出色,但是在必定的时刻还是有着一定作用,如果没买冰杖,被放飞机的机会也会增加(W 痛苦之墙 的减速效果也不算特别出色)所以我现在还是在考虑中,应不应该把 瑞莱的冰晶节杖 清除在我的装备表上 召唤者技能介绍 本人带的是: 清晰术 闪现 清晰术 可以在早期供补蓝,死歌中前期会出现缺蓝的情况 (其实这还是个人爱好而已,说实话,这技能到后期真的用处不大) 闪现 用途多多,可追杀,可逃跑,用处数不胜数 不错的召唤者技能: 净化 因为死歌比较偏向前线,所以这技能还是有点用得(但是在死亡挑衅的状态下一样有着效果) 洞察 防Gank, 看个人习惯 引燃 攻击型技能,但是死歌要的按得技能已经够多了,至少本人的手不够灵活 虚弱 有人推荐这技能,但是如果对于为了慢人的话,死歌已经有 痛苦之墙了,还有这技能的范围有点短,跟死歌的其他技能比起来真的不会怎么用到 传送 这是什么人都适用的技能,看个人习惯啦 这技能我后来发现甚至可以取代 清晰术 ,因为 清晰术 还是帮你补MP 而已,但是你前期有 传送的时候,还可以回家买东西补篮,血,然后迅 速回防,简直满状态回来啊,后期这技能还可以快速支援,而 清晰术 到后期就没用了,只是 传送 要比 清晰术 CD 长,前期有时候补给不会那么到位 治疗术 死歌不怕死,但是还是有点用 幽灵疾步 说实话,我用死歌从不依靠自己的速度追人的,都是用墙减人速的,逃跑也同理 重生 有死歌用这技能,但是我觉得这样会抹杀掉死歌的被动-减少死亡时间,还有这技能CD有点过长。 通才这样玩死歌的人是 重生 +传送 进去被秒杀,2秒+8秒被动+3秒传送,你能确定每次团战15秒后都还没结束吗? 优点/缺点 优点: 持续性暴发法师 大招收人头爽 上手不难 (个人认为,因为技能CD短,容错率不算低) 缺点: 比较容易集火(其实死了也没什么大不了,有死亡挑衅无敌时间) 腿短 有时就是因为自己一个人太神了,而忽略了队员 团队中的定位 怕死的死歌不是个好死歌 但是不怕死也不要去乱送死 团战中,死歌永远不是团战的发起人,千万不要第一个冲上去,死歌是那种第2个或者第3个冲上去的人 死歌在团战中的任务是,尽量多造成伤害,就算是死,也要把死后的死亡挑衅的时间拖迟到团战的结束。 [编辑:星空]
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