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Carry详细解析:你知道你是干什么的吗

来 源:网络编 辑:海盗发布日期:2012-01-18 17:40
carry LOL后期

  你是一个APC,你是一个带爆发的APC,你是一个需要走位,需要意识的APC,SO,你明白APC为什么是APC,为什么看了那么多的视频,你都不明白永远ADC不会多,APC却可以多的道理。为什么相同情况下,htgg或bflp可以做到的你做不到。看看下文,也许你能找到答案。
  
  APC,一般中或下路,下路一般也会有辅助作陪或者T包养。APC80%拥有控制技能,或减速,或眩晕,或禁锢。APC通常收兵都很快,如何有效的控制兵线是你应该首先学会的,你比ADC控制兵线还要难上加难,通常只能用普通攻击或者单体技能来补兵,但考虑到你的蓝或者CD又或者要有效阻止对面的补兵,通常,你只能普通攻击补兵。SO,有的APC说,太2了,我都补不到兵,控毛的线。或者又有的说,控线能赢?我兵线推过去拆塔好不好。
  
  我要说,补兵是基础,曾经在美服,连续2天,不进行一次rank和匹配,专心使用一个新买的英雄,在练习赛里练习过补兵的我觉得,其实,没那么难,你需要的仅仅是多练习。你经常会发现,和你一路的人,在你的骚扰下,很不舒服的把兵线压在自己塔边上,你高兴万分,看到你的小兵摸塔,你很爽。然后突然边上出来一个gank的仁兄,然后,你的屏幕黑白。再次出来,发现对面居然已经出了一个无用大棒,而你只有3个多兰戒指。你不服气,劳资压了他,压的这么成功,怎么我们就没有来gank的,为什么他才拿一个助攻就出了大件。
  
  消消气,我来分析一下,你确定是你压的他出不了塔吗?还是他在有意识的进行控线?他在塔下的补兵,你看明白了吗?塔在初期被摸掉1000血,并不是什么大问题的,尤其是对于中路,只有一个英雄对线的情况,通常是不会很快被推掉的。为什么你们的打野不来gank呢?因为塔下,没错,因为你把他压在塔下,导致打野英雄无法进行有效gank。SO,你并没有压制他,其实是他压制了你。
  
  另一个实例,你在中路兵线控制的很好,兵线压到了自己家下,对面英雄和你都是6级,然后对面英雄回家,出来后你俩的等级相差不多,补兵也相差不多,然后单挑,你挂了。为毛?凭啥他回一次家了,等级居然跟我一样,凭啥单挑挑不过,我爆发比对面强多了。
  
  请看看物品栏,你确定他的装备和你还在一个水平吗?你的点燃有没有在没有击杀把握的情况下先用掉了?兵线是你控制好了,还是对面有意压过去的?这个差距很大的。通常中路回家都会在6级的那个时候,兵线也会尽量推到对面那边,这样,经验就在短时间内,优于对手,然后回家出装备,然后走回线的时候,对面的兵线,刚好回来,经验上所差无几,但装备上就天差地别了。点燃的使用方法是最后你保证可以点燃掉对手,或者逼迫对方必须回家放弃线上经验的时候来用的,也许就差点燃这点,你就无法与对面拼命。
  
  团战,举例,对方,galio,老鼠,蛇女,男枪,AP卡牌。你方,安妮,风女,猴子,VN,APsion。开打前,中路线上蛇女和风女对峙,老鼠在风女身边游走,准备gank,你从下路和你其它队友正在向中支援,对方卡牌上路清兵,其它中路上方草丛(老鼠的位置你们不知道)。然后老鼠优先发难,W后出来开打,风女借助Q,大和闪烁逃脱,这时候你们到位,APsion上去控制老鼠这时候对面galio上来Q减速sion,男枪和老鼠同时攻击sion,卡牌开大准备传送,VN开大,Q过去输出老鼠,风女这时候回来搭救你们一个Q(由于是搭救,所以瞬时间控制,没有等时间),这时候galio闪烁过来把VN、sion、风女全部用R控制住。这时候,你是安妮怎么办(由于通常安妮走的很慢,这个大家可以理解为什么安妮最后才上去)?
  
  一个很好的方法,猴子自草丛W出去,开R进入galio大中,打断galio的大,并点燃了老鼠,你这时候先要走好位置,你要知道,你输出的应该是谁,老鼠在点燃下,基本可以由APsion和猴子点死,男枪也基本没有血量能够继续输出,对面galio技能全部扔掉,还需要3秒左右的CD才能下一轮技能,卡牌传送到后方,风女和VN必定不保,但卡牌也一定会死于猴子+sion的打击。那么对面有血量,有技能输出的只有蛇女了。那么,你闪烁过去,QWR(晕)Q,把蛇女打残或者打死,有效的保证后面猴子和sion的生命,团战结束,你方3人活着,对面3人倒地。损失对面较大。
  
  看到这里,APC们有没有什么感觉,hsgg和bflp为什么能有效帮助队伍carry队伍,而你们杀人杀的很爽,却有时候carry不了队伍,有没有一点豁然开朗的感觉。
  
  APC和ADC的区别就在于,APC要控制,要面伤,要爆发,保护更加脆皮的ADC和辅助,以及还要帮助我方残血免于对方致命的伤害。点杀,请留给ADC,APC的作用就是面伤以及控制场面。不是只有T才需要保护我方残血的,有时候APC只要有控一样要把火力吸引到自己身上,一句话就是,爆发过后死而无憾。
  
  一个好的APC补兵数一定排前2名,经济也一定非常好。那么,请注意,farm的时候还是要多多买眼,最起码保证自己不送人头。APCgank频率相比ADC要高,因为APC的控制,所以,要了解你自己的伤害,比如,正常30级天赋下的leb6级的时候,单鞋子伤害最高可达700+,那么对方血量600左右就可以尝试去杀人了。对伤害的了解以及对对方走位的正确判断是一个好的APC最最需要练习的东西。千万别和ADC抢人头,人头给ADC能够更好的在后期让ADCcarry起整个队伍。相比下后期APC在carry方面确实比ADC要差一点。当ADC主动让人头的时候要学会说谢谢,这样你可以更好的得到ADC的帮助。
  
  APC就说这么多吧,往往是需要多多练习。最后一句,什么操作都比不上牛B的装备,牛B的装备来自人头和farm,而人头靠的是装备和技术,只有farm才是最稳定来钱方式。所以,请练好补兵和控线。切记。最近还有2篇,一篇是关于打野的,一篇是关于T的,辅助玩的不多,就不献丑了。

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