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AD剑圣打野攻略 LOL剑圣打野出装顺序


AD剑圣打野攻略 LOL剑圣打野出装顺序

  现在的无极剑圣有两种打法,一种AD流一种AP流。AD流派多以打野jungle为主,AP流派则多以中单middle为主。这里介绍的是全新的套路AD剑圣打野攻略,也介绍了lol剑圣打野出装顺序。

  技能介绍

  1.双重打击(被动)

  易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时进行2次攻击。

  技能解读

  攻速起来的js被动可以很快叠到第七下双重打击增加输出(gank前可以保留住双重打击效果,到gank时打出被动,增加一瞬间的伤害,快速完成击杀)。

  2.阿尔法突袭.Q.

  易大师在战场中快速穿梭,最多攻击4名敌人,对每名敌人造成100/150/200/250/300(+ap*1)点魔法攻击,并且有50%的几率对小兵造成500/500/500/500/500点额外伤害。

  冷却时间:18/16/14/12/10s

  施法消耗:80/90/100/100/100点魔法值

  施法范围:600

  技能解读

  可以让js快速切入战场,同时可以躲闪许多技能(例如死歌的大招,女警的大招等等),闪掉许多伤害,让js灵活了许多,但cd不是特别短,轻易使用随便进入战场只会有进无回。

  注意最多攻击四个目标,同时技能有施放技巧:使用Q技能,如果你Q的对象,在Q的过程中被别的攻击杀死了,那么你Q完后,回到原地;如果Q的对象没死,那么就会到你Q的对象的位置。运用好此技能,可以让js在战场上十分灵活。

  3.冥想.W.

  易大师引导念咒时,在5秒内回复200/350/500/650/800(+法术强度*2)点生命值。念咒时,易大师的护甲和魔法抗性提高100/150/200/250/300点。

  冷却时间:35/35/35/35/35s

  施法消耗:70/85/100/110/120点魔法值

  施法范围:200

  技能解读

  能恢复一定生命值的同时提升护甲和魔法抗性,当对方交掉打断技能(击退,击飞,击晕,沉默,恐惧,钩子等)后,可以安全的用w技能回复生命值(可以安全输出时就没必要开启了),同时嘲讽敌方吸收伤害,w技能对于打野js也能起到一定的续航作用,不过比较耗蓝,cd较长,注意使用次数。w技能还可以让你再对方远程收割你时让你保下一条命,比如你已远离敌方,这时对方女警开大招收割你(或者拉克丝的大招;死歌的大招;ez的大招;德莱文的大招等等不一定是大招但是对方只能用些远程技能收割你时),算好时间开下w,技能提供的护甲和魔法抗性或许可以让你幸免于难。

  4.无极剑道.E.

  被动效果:提高15/20/25/30/35攻击力。

  主动效果:易大师可以激活此技能以获得2倍的被动攻击力加成,持续10秒。不过在此效果消失后,被动的攻击力加成将在此技能再次冷却前不起作用。

  冷却时间:25/23/21/19/17s

  施法消耗:40点魔法值

  施法范围:300

  技能解读

  提升js的物理输出加快打野速度,开启e技能后提升的攻击力可以相当于一个攻击力大件了,被动提供的攻击力也能方便js进行补刀。

  但注意主动开启后效果消失时直到技能冷却好,被动效果都不会存在了,所以技能不要随便开启,要在输出时使用。

  5.高原血统.R.

  提升易大师40%的移动速度和40/60/80%的攻击速度,并且使他免疫减速效果,持续8/10/12秒。另外,在杀死一名敌人英雄后,易大师的所有技能都会完全冷却。(助攻一次,也会减少所有技能基础冷却值的一半。)

  冷却时间:75/75/75s

  施法消耗:100点魔法值

  施法范围:500

  技能解读

  js输出时的强力技能,有了大招的js可以在战场上灵活的进行战斗,可以让他轻松完成追杀和撤退的目的。后期配合暴击装备和攻击力装备,大招提供的攻击速度可以让js短时间爆发出巨额伤害。而大招的刷新机制让js更适合在对方出现残血时再进入战场,后手收割,刷新技能,继续暴力输出。

  技能加点:一级q,aoe清野,有几率造成额外伤害,加快清野速度;二级e,提升物理攻击,提高清野效率;三级w,这时的js生命值的状态不会太好,学一级w,回复血量,让js可以再继续清野或者去gank;四级q,主要的清野技能,主升;五级q,主要的清野技能,主升;六级r,显著提升js的输出能力,提高机动性;之后主q副e,有大招升级大招,之后补满w。

  召唤师技能

  一个技能是惩戒 ,另一技能强烈推荐传送

  技能解读

  惩戒是打野英雄必带的技能,可以抢buff,小龙,大龙;可以守buff,守小龙,守大龙,收小兵;

  因为js拥有q技能可以比较远的距离切入战场,而有了大招的js有了很快的移动速度,可以很快的进入战场,对闪现没有那么的依赖。传送可以让你前期可以灵活的gank支援,比如对方看到你在其他路出现支援时另一路可能会发起攻势,这时你处理完这边可以利用传送眼位或者小兵去那一路快速支援。而传送可以让js后期与队友进行41分推,拖住对方一人,掌握好时机传送战场,实现5打4的局面。


  天赋符文

  天赋:21 0 9

  攻击方面点到底的死神;点出巫术,减少点冷却;点出浩劫,提升输出。通用天赋点出召唤师的感悟减少传送的施法时间;点出漫游提高移动速度,便于追杀逃跑;点出冥想提供一点法力回复;点出符能亲和延长buff存在时间。

  符文:

  精华:攻击力

  红色:攻击速度

  黄色:固定护甲

  蓝色:固定魔抗

  出装推荐

  出门装

  打野刀加五瓶红药(常规打野出门装);

  最近流行的打野多兰剑出门(提供生命值,提供攻击力,提供吸血能力,增强了前期和对方打野打遭遇战时的对拼能力)

  成长装备

  第一件装备

  蛋刀 ,加快打野速度,同时提供不错的真实伤害,有攻击力的提升和减cd效果,还有生命和法力的少许回复;

  第二件装备

  五速鞋 ,提高gank和支援的速度,便于游走;攻速鞋,增加攻速,提升输出能力;鞋子看情况附魔喧哗或者家园卫士

  第三件装备

  本人亲测的比较实用的装备大冰锤,提供血量让js不至于过于脆弱,提升一点攻击力,最重要的是装备的被动减速效果,让js切入战场收割时敌方难以逃脱;

  第四件装备

  出一个吸血鬼权杖补充吸血能力,大件是电刀,提升攻击速度,提高带线速度;

  第五件装备

  升级吸血鬼权杖为破败王者之刃,提升吸血能力,提升攻击速度,同时运用破败王者的主动技能让自己更加灵活,同时可以吸取血量以便继续战斗;

  第六件装备

  继续输出可以选择无尽之刃,显著提升暴击几率和暴击伤害;也可以选择红叉,也可以提升不错的输出;还可以出个阿塔玛之戟,提升些护甲的同时提升点攻击力增加输出;或者出个日炎斗篷,提升护甲和生命值,日炎的被动也提升了自己贴身输出时的伤害;还可以出个春哥先卖掉自己(死之前可以不开大招,进去输出一下,吸收伤害即可,复活后开大招进行收割)。

  团战定位

  如果不是优势极大,js如果使用技能率先切入战场后不能收割人头刷新技能,容易被对方集火秒掉。

  建议前期打野时以刷钱为主,时刻关注三路,可以常规的gank,实在赶不上可以使用传送快速支援,帮助队友完成击杀或及时支援收割人头。

  中期往后,顺风或者均势的话,js可以强力参团,后手进入战场,完成收割任务;逆风的情况下建议使用41分推战术(推荐召唤师技能为传送),js一人利用带线快的优势牵制一路,其他四位队友进行牵扯,干扰对面,如果对面来人防守js,我方四人可以找好机会开团,js利用传送立刻支援,实现5打4的局面,尽量搬回劣势(如果对方分过去的英雄太弱,很可能被js单杀,这样js可以继续推塔,队友可以放心牵扯,对方会无暇顾及js的那路;而如果对方派了核心carry来防御js,甚至想来击杀js,那么对方四人团就会缺少很大输出,js及时传送支援形成5打4,己方还是很有机会的)。

  优弱点剖析

  优点

  1.前期清野速度不错,有w可以适当回复血量;

  2.有了大招后的单挑能力不错;

  3.易大师收小兵能力极强,易推兵线;

  4.他的高原血统能够最大增加80%的攻击速度和40%的移动速度,后期在穿戴暴击装备时能在短时间内产生强大的暴击伤害;

  5.他的技能冥想,大大加强了生存和对战能力,可以利用冥想加强护甲、回血,以便于在关键时刻保护自己和更好地追击敌人;

  6.召唤师技能带了传送,使前期的支援可以很快很远,可以帮助队友击杀或者自己收掉人头,加快了自身的发育。

  缺点

  1.没有肉装支撑的话,js是很脆弱的,被控制到很难逃生;

  2.没出冰锤前,js一点控制都没有(有红buff时除外);

  3.很依赖队友的肉吸收伤害还有己方的carry打出伤害,来让js后手参团,收割人头,还需要人头是js拿掉才能刷新技能(讲究太多,团战没太多时间让人头);

  4.团战前没有什么消耗技能

  5.除了q技能是aoe魔法伤害,只能靠平a单体输出。

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