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高玩分享:LOL远古巫灵泽拉斯攻略详解


高玩分享:LOL远古巫灵泽拉斯攻略详解

介绍

泽拉斯
这个英雄是我最喜欢的一个APC,因为他有着强大的爆发,射程很远,gank能力也非常不错
只要走位不靠前被秒,他的输出是非常令人恐怖的,当然操作性也是非常高的
下面就是我对天赋和符文以及加点的理解
 

技能使用

技能加点:Q E W Q Q R 然后就是主Q,辅E,有大学大,最后W
玩家疑问:
1.为什么1级学Q,Q不是范围性的吗,万一打不到人呢?------因为1级可以利用别人的英雄走位和兵一起的时候边刷兵,顺便磨英雄血,而且Q比较宽,70%命中率肯定没问题,要是实在打不中,你就当刷兵吧(*^__^*) 嘻嘻……

2.为什么3级不学Q,学W呢?------------------------------是这样的童鞋,我觉得前期如果能磨到对面英雄的血,在你3级时候他一定不敢那么靠前给你Q了,那你想继续耗他该怎么办?当然是加长射程喽,而且W加法穿,也增加法术的伤害啊,有道理不

3.为什么你不主Q,W,毕竟W等级高了减CD还加法穿呢?------不可否认,确实在我刚玩这个英雄时候有人告诉我主Q、W,可是我玩了几盘发现你完全没机会一直W、W的切换(这不是这不是奥山能给你在家门口坑人头),我要的就是打团时候的射程,以及追人时候的射程和加速效果。没道理你一直开关W来耗血,童鞋,你没病吧!

我知道你们心里肯定对我辅加E这个点不满,忍不住想吐槽几句:
LZ你说你是不是傻@#¥@!...(中间省略N个字)明明E的距离那么近,你学高了有个(打码)用啊,如果学W的话,你的Q和R的伤害明显高了一个档次啊
解释:童鞋,首先我觉得要尊重别人的劳动成果,不要因为别人加点和你不一样你就要问候他全家,下面我给你说说,E的距离确实近,但是在开了W的情况下是不是比一般英雄的施法距离都远或者一样远,而且玩多了E的距离自己能掌握好。另外E的伤害加成最高,为什么不学他,难道你1级E的伤害能跟我5级比?前期谁跟你打团,这又不是战歌峡谷,几十号人就围着抗旗子的2个人杀。所以不要觉得E距离近就不学或者少学。记住了:再怎么近都是远的(看不懂的人别问我,我不认识天然呆)
 

天赋、符文

召唤师技能闪现 引燃 大家应该都不会有意见
天赋是9 0 21这里能看到的
符文也自己看我的战报模式
蓝色我觉得还是带固定法强,前期给对面人压力大一点,成长也OK,
黄色的还是回蓝好点
其他不用多说了

 

装备

出门装:
速度之靴 生命药水 生命药水 生命药水 -----------------比较保守,对线占劣势时要带的装备,充分的补给和移动速度

蓝水晶 生命药水 生命药水             -----------------稳妥走时光的打法,如果不打算出时光建议选择上面那种

多兰之戒                               -----------------很自信能压爆对面的玩家,适合匹配,因为gank会比较少点


中期
Rabadon的死亡之帽 多兰之戒 多兰之戒 法师之靴 ---------我玩这个英雄不喜欢出时光,因为他的射程非常远,被动天赋也很好不容易死,所以我觉得不用出时光拖装备,选择比较暴力的帽子,有了帽子,大招的伤害是非常可观的,但是同时为了弥补血量的不足,我选择补2个多兰之戒,3个我觉得浪费了,所以我出了2个,逆风就3个。

后期
Rabadon的死亡之帽 虚空之杖 瑞莱的冰晶节杖 法师之靴 ----其余2件视局势和阵容而定
 

优点/缺点

由于我把大量的精力都用在解释技能加点了,所以技能的衔接就在这里说下
抓别人落单,最好自己在草丛,不在也没关系:W E R R Q R没死可以 引燃
打团时候,找准对面的ADC或APC为秒杀目标,站位不要傻傻的,尽量不要给对面看到,然后开W,E你想秒的目标,一般都是对面的脆皮carry,然后RRQ,基本上脆皮就死了,最后一个R最大化输出,尽可能多的打到人。如果别人看到你了,你一套技能结束后要立即move,别开着W不关,(虽然朽木都是那样的)

虽然他射程远不容易被打到,但是不代表他不会被秒,所以一定要有血量在啊,不出时光前期一定要撑多兰,帽子一出立即冰杖

 

 

[编辑:海盗]
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