蛮族之王泰达米尔攻略 团战切入时机很重要
来 源:网络编 辑:海盗发布日期:2012-03-22 17:54
蛮族之王泰达米尔攻略 团战切入时机很重要
介绍
很久没主玩蛮哥了,偶尔玩玩也玩不出一种以前一往无前的霸气,
我想归结为现在大家对LOL的理解与各角色打法的完善。
现在无论是物理dps还是法师carry都是个个高速货色,外带疾走闪现净化,前中期血量还不低;
坦克们更是一个个血多皮厚,外带一堆控制,外带还分配点力竭点燃;
蛮哥这种传统而靠平砍的货色基本就是那种野外碰到就被放风筝,团战你敢进来就按住你猛打,要跑就不能砍人,要砍人就是死前两刀的郁闷货色。
其实我是嫉妒啊,
看看人家 Garen 大 boss,官方定位也是个物理输出的角色,高血高攻高速,外带KS神技,靠,蛮哥就不能这样打咩?
有鉴于此,作为转转联盟的祖宗,就是剽窃 Garen 的 spin & win!!!!! —— 伟大的炎阳蛮哥!!!
技能使用
一般分两种情况:
僵持或劣势:(第二优先技能Q)
EQEWER|EQEQ....
优势:(第二优先技能W)
EQEWER|EWEW...
加点方式很重要,因为哥前期要吓人,中期要杀人,
所以最重要的技能点是 冲锋斩 E ,也就是旋风斩,
剩下的 嗜血杀戮 Q、 嘲讽 W地位差不多, 无尽怒火 R自然是有就加的。
这里特别需要注意的是,这种打法,E是你的主要技能,一定要谨慎释放,
这种打法的 E 不是用来突入或接近敌人的,是用来实实在在在前中期杀人的,关键时刻也可以用来逃跑,
无论你是哪个蛮哥的流派,经常玩的人应该知道这点,新接触蛮哥的话就要多加练习;
天赋、符文
符文:
精华:固定HP,红:暴率,黄:暴率,蓝:成长MR
蛮哥的血量成长是比较恐怖的,我记得是在全联盟第5左右的位置,搭配血符文,出门对线和中期团战那是有点吓人;
蛮哥的MR是会成长的,这点是全联盟只有近战dps才有的福利,所有的坦克都没有的更不要说那些个远程们,所以搭配上MR成长符文,再配一件MR装基本够用(18级,符文 天赋有82.8 MR);当然这里的蓝符文也可以考虑用-cooldown的符文,可以换用。
因为基本前期放弃暴率装备,所以这里红符文和黄符文就选择了暴率,补强Q、R两个技能。
最开始我的设想是黄色成长血符文,不过打了几盘觉得对线生存都够了,所以黄色的也用暴率符文,而大符文用HP对于对线疲软的蛮哥实在是比较必要的。
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天赋:
选择 23/6/1 或者 24/5/1 是为了让后期蛮哥耍出自己狰狞的大刀,如果需要把伤害最大化,10%的 毁灭(攻击系) 爆伤还是必须的。
防御天赋对于没蓝的蛮哥来说有用点真没几个,没必要为了出门多 60 HP浪费过路点数,不过6点MR 法术抵抗(防护系) 还是蛮抵的。
装备
出门:
多兰之盾 多兰盾 坚韧药剂 血瓶 > 速度之靴 鞋 ;
然后可以根据情况调整了,
如果6级而且生存压力不大,先出 狂战士胫甲 狂战靴 > 日炎斗篷 炎阳,提高攻击力和开大时的输出能力;
不然则, 巨人腰带 力量腰带 > 锁子甲 锁子甲 > 日炎斗篷 炎阳 > 狂战士胫甲 狂战靴,
[b]然后是个分水领[/b]:
A、持续优势,而且整个团队积极团战、gank的情况下:,
保证生存能力的情况下, 神秘之剑 杀人刀收益很高,具体适用于搭配较好的队伍,比如有正常成长的两个tank加一个法系/物理carry的队伍。
B、持续优势但团队不太积极,或者僵持,面对配置正常的队伍的情况下:
B.1 各种攻速大件,因为一般钱不是问题,直接上 反曲之弓 反曲弓,然后合成各种攻速大件吧。(推荐出装)
B.2 第二件 日炎斗篷 炎阳,
这里需要注意的是,你的清兵速度很快,而聪明点的敌人肯定减少线上出现,所以经济优势的你应当主动承担插眼的任务;
同时你的生存和逃脱很不错,利用这个优势压迫对方的野区也比较安全,对方有漏洞及时call队友支援 gank。
B.3 无尽之刃 无限 或 阿塔玛之戟 粪叉,或其他单纯的DPS装备,
因为这个时候配合E 炎阳,你的清野清兵能力都可以算联盟最强,不需要持续 gank 也能打到很多钱,
同时,推线也较脆皮们安全很多,所以尽情的farm可以带来等级与经济的巨大优势。
C、僵持或劣势,同时对方法系输出很强势的情况下: 负极斗篷
C.1、如果对方控制很多,或者点燃、力竭太多,可以直接合成 水银饰带 ;
C.2、不用急于去合成其他MR坦克装,可以留到大后期再合成。
C.3、面对法系强势队伍,我不建议合成第二件炎阳,作用不大,现在可以考虑各种dps装,加强杀伤力。
D、对方坦克很多,
D.1 我方较优势: 最后的轻语 低语 > 无尽之刃 无限;
D.2 僵持或劣势,根据坦克的输出方式分别上 负极斗篷 负极斗篷 > 最后的轻语 低语 和 日炎斗篷 炎阳 > 最后的轻语 低语
低语面对高护甲单位时候的效果是毋庸置疑的。
E、随机应变的装备:
坚韧药剂 红伟哥、 敏捷药剂 绿伟哥、 先知药剂 先知药水、 侦察守卫 假眼、 真视守卫 真眼;
有了炎阳以后钱很多,如果需要,请买先知药水来排眼。真眼也可以排假眼,在Baron与龙处不要吝惜。
大后期:
大后期的装备则基本是随机应变了,不过走蛮哥的万能DPS装备 最后的轻语 低语 无尽之刃 无限,总是没错的。
提醒一下, 智慧之末刃 法师杀手 这东西有一些MR,喜欢的话也可以。
召唤者技能介绍
最后说是因为看了以上打法我可以告诉你,蛮哥可以解放了,不用带净化了。
我带的是 幽灵疾步 鬼步 引燃 点燃,
为啥呢,因为这样的蛮哥前期 gank 感觉很犀利,点死几个很正常。
中后期点死放你风筝的carry,点死塔下的脆皮,关键是可以点死那个死盖伦,那心情也不是一般的好。
当然,你可以带 衰竭 力竭、 传送 传送、 闪现 闪现都随你,不过闪现我一般不太建议,因为我们有E嘛。
优点/缺点
优点:
很难死;
不太依赖大;
不怕风筝(因为打不动);
对方的致盲技能对你影响较小;
对线期和中期都较传统蛮哥强力很多;
配合点燃 > E > 平砍,前期、中期可以流利的收人头;
让对方很纠结,打也不是,不打也不是;
缺点:
对线期还是没有盖伦强力;
没有靠谱的输出与控制队友,大逆风还是会杯具;
团队中的定位
定位很简单:
前期,副坦 副输出(Aoe)
后期,副坦 主输出
其他
我也只是在中低端混的,不过起码现在我中低端用这套搭配打起来还是蛮爽,胜率也很高。
很多时候都是30分钟之内就了结了对方,连无限都不用出。
最后说的,
传统极尽所能出暴率、AD、攻速的蛮哥也没问题,
包括出羊刀 高科技主升E的AP AD 的都可以,
不过侧重点和打法相应都有很大的不同,主要还是体现在团战切入时机上。
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