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狼人打野个人心得 打不死你也恶心死你

介绍

狼人是一个传统的打野英雄,新版本增加了打野的效率。本攻略提供一种新的思路供大家借鉴。(我将其定位为能造成一定伤害,有着高机动性和高回复能力的打野坦克或者副坦。)

技能使用

本攻略主要围绕Q带来的伤害与回复展开讨论。Q的效果是造成XXXXX%最大生命值之间更大的伤害。也就是,满级Q的情况下,不计算魔抗,如果敌人血量上限高于275*5=1375,则造成敌人生命值上限的20%的伤害,不足1375的话,至少也有275的伤害值。所以,Q的伤害可以看成是随敌人的血量成长而增加的。后期的DPS至少也有2000血,Q可以造成400 伤害,而275的固定伤害,即使算上1.0的AP加成,也需要125的法伤才能赶上。所以狼人堆法伤是一种浪费。Q还会带来伤害值80%的生命回复。所以,增加Q的伤害,就是增加生存力。而Q的伤害通过法伤来增加不太划算,于是,本攻略的重点在于法穿 减CD 双抗。
W没啥好说的,打野打龙推塔,1级就有40%,而后没点只增加10%,前期1点足矣,频繁开始团战之后再升。
E,打野的时候开着,gank前记得关掉以免打草惊蛇,gank时再开。
R,gank先手,或者队友先手的话你后手也行。团战直扑对方主力输出,除非有必须要救援的情况那就只好救人了。

天赋、符文

天赋攻击系9点的法穿和减CD以增加Q的伤害,防御系9点出双抗和反伤,增加生存和打野效率。通用系9点,由于之后很难有蓝buff所以点出回蓝。buff持续时间必点。剩下3点我选择攻速来增加打野效率。比较特别的12/9/9。符文:红色法穿,黄色护甲,蓝色减CD。紫色随意,可以是攻击、攻速、法穿、移动速度。我选择攻击增加打野效率和R的伤害

装备

出门鞋子速度之靴 3红,打完一圈野还是满血。直接去线上骚扰。回家出打野爪麦瑞德之爪 ,不出灯笼。之后振奋盔甲 。
之后法师之靴 (移动速度和Q的伤害)和冰川护甲 (护甲 减CD,还能提供蓝上限,减少回家补蓝的次数)和智慧之末刃 (很适合狼人,大招5下都可以触发智慧末刃的被动效果,造成大量伤害,还有不俗的魔抗,一个大招刚好叠满5层)之间按需要选择先后。
后期冰川寿衣升冰霜之心 ,打野爪升麦瑞德裂血手套 ,实在钱多还没结束则冰霜之锤 :血量 控制,除了冰锤就可以把红buff留给ADC了
这要有超过3000血量,超过200护甲,100 的魔抗,减CD满,每3.6秒可以通过Q回复300-500点生命值。

召唤者技能介绍

闪现和疾跑任选,个人喜欢闪现穿墙。惩戒必备

优点/缺点

优点:无与伦比的生存和机动性,不错的伤害,团战发起者。缺点:前期除了大招外没有强控。

团队中的定位

前期ganker,后期发起团战,R直扑对面主力输出,加Q打残,这时E的效果也出来了,看情况跑路或者追杀吧。有着E的移动速度,一个残血的狼人可以吸引很多人跟着你,每3.6秒回头Q一下,敌人会发现就差一点点就能杀,可就是杀不死,等敌人反应过来放弃追杀你,你再回头黏对面脆皮。而W对于团队推塔和打龙的作用是巨大的

打野技巧

如果有人帮忙的话可以3狼-蓝-F4-红-石头人-F4 4级,还有足够的血量去gank,没人帮忙先蓝也是一样。只是狼人6级前没有远距离的限制技能,需要很好的机会和队友的配合才能gank,一定记得标记地图提醒队友,不要总说“难道我来了你还没看见吗?”诸如此类,有时候人家真的是没看见,多提醒一下没有坏处。没有机会的话去线上骚扰一下就回家吧。之后打野 gank没有什么特别之处。出了打野爪就可以把蓝让给中路,基本上第二个蓝刷新之前就能出到打野爪。
[编辑:海盗]
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