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赏金猎人—Miss Fortune 厄运女郎不完全攻略


赏金猎人—Miss Fortune 厄运女郎不完全攻略

  赏金猎人厄运女郎,首先介绍一下MF的技能。

  Q一发双枪-枪击目标,同时对目标身后一个敌人造成更高的伤害

  此技能是MF的主要输出来源,AD加成,压制对面英雄的利器,建议优先点满。

  不洁射击被动:对同一目标连续攻击造成额外伤害主动:增加攻击速度,并降目标生命回复效果

  此技能前期效果不显著,但是降低50%的回血效果对于某种英雄(Mundo)来说很是IMBA。

  枪林弹雨-发动弹幕攻击,对目标区域敌人造成伤害并减速

  此技能无论是追杀还是逃命都是优先技能,建议和Q互点。

  子弹时间-对面前锥形范围内敌人发射弹幕,引导数秒后造成毁灭性打击。

  此技能为团战必杀技,能给对方所有人造成不少的伤害,有R加R。

  阔步-厄运女郎7秒内不受攻击将会获得移动速度提升,该效果每秒增加最多获得70加速。

  不受攻击的话就等于多了一个1/2级鞋子。


  很多人都在质疑到底是AD流还是AP流还是AD/AP混合流好呢?

  我想说人各有己见,只要玩得不差强人意就可以。

  在我看来纯AD流的MF更为强大,之后的出装推荐也按照纯AD流出。

  相信很多玩家会觉得MF的玩法有点像ASHE或者KOG(大嘴),因为他们是主要输出,团战也是优先集火,所以我推荐带的召唤技能是鬼步+闪现

  有鬼步+闪现两个技能在真的是逃命保命两不误屡试不爽

  关于MF的天赋,当然是21/0/9啦(天赋模拟器)

 

  关于符文:红色的全部破甲,蓝色的暴击几率,黄色的我也选暴击几率了,紫色还是破甲符文。

  如果队伍里有MF一般都要solo lane哦,不过如果上路是1v2的情况下也可以去客串下。

  MF最不怕的就是1v2了,如果对方2个英雄压制你不让你获得经验,你一个Q能打到两个英雄伤害还很高。

  1级出门带个外加1个。问我为什么不带蓝瓶?因为我玩MF还是靠lasthit来收兵的,蓝完全够用为什么带多兰之剑?虽然这个武器435,不能合成,但是既加AD又加了可观的HP,使对线更有优势。

  等你到了6级,去上路或者下路gank一次,如果吃兵没有问题的话,回去shopping再买个外加。有多余的钱就买个外带


  再买一个多兰是因为把血撑起来,因为MF是很薄的,防止被gank死就只有把血加多一点了。什么?为什么不出?能抵抗好多DEBUFF啊!我说,如果你是为了被晕的时间减少的话,也没什么好玩的了。MF被摸到就挂了,所以玩MF的最高境界就是别人摸不到你,但是你能摸死别人这就是我为什么推荐带闪现+鬼步的原因。把侦察之眼插在重要位置可以有效gank和防止被gank。红瓶看时机用,有备无患。当然在以后每次回去shopping的时候出门都要带个300的红瓶,以增加自己的抗击打能力哦。

  慢慢的打钱啊打钱啊打钱,gank啊gank啊gank,由于MF得对线能力和farm能力都很强,攒到1850并不是很难的事情,所以我在以上装备出完之后就会直接出并合成。什么?在这1850的空仓期可不好熬?这就是为什么我推荐带个红瓶出门,使各方面都加强了。

  这时候FARM的能力大大增强了,多兰之剑也可以慢慢的卖掉了,由于带了大刀和红瓶,攻击力还是很可观的。继续攒钱啊攒钱啊攒钱,慢慢的把攒出来,基本上就无敌了。还没GG就出个

  最终理想装备是     

  为什么前期不出攻速装?我的理由是:攻击力还没起来,攻速就没用,而且MF的R也是AD加成。MF本身自己也有提高攻速的技能,配合攻速鞋,我觉得攻击速度在中期绝对够了。

  我的加点先是Q和E互点,Q优先,W一点,有R点R,所以是QEQWQRQEQEREWEWRWW

  平时老实最后一下点兵,对面比较凶悍的话可以用Q压制,如果对面的英雄喜欢躲在兵线后,那直接一个Q打在小兵上弹他。如果他喜欢混在兵线中间,那直接Q他身上然后普通攻击他几下,也很疼

  杀单人的话还是先Q后E再W,团战就先E后R再Q+W。

  就是这样,第一次写攻略,多少会有点瑕疵,不足之处请指出我会尽量更正!

[编辑:海盗]
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