赏金猎手厄运女郎攻略:团战输出狠角色 优点:稳定的带线能力,被动阔步所提供的高移动能力,团战时高AOE伤害输出。
缺点:没有召唤师技能的时候,没有有效的逃脱手段。
技能点评
阔步(被动)
脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会继续增加移动速度,最多增加80。(进入战斗后将重置移动速度)
非常好的被动,无论在追击或者逃亡的时候给予你很大的助力。在其他如GANK或者在你回家回血或者购买东西后可以让你更快返回线上。
但是要注意的是初始310的速度,会让你在开始时很容易被人追上,所以你所需要的是如何更快的获得被动的加成,这个稍后会提到。
一发双枪(Q)
对敌方目标造成35/70/105/140/175(+攻击力*0.75)点物理伤害,同时对目标后方的敌人造成攻击力的120%。
非常好的骚扰技能,反弹后可以照成120%攻击力的伤害。当对方的英雄一直躲在兵线后面,可以通过DoubleUp对其照成伤害。
但是要注意的一点是,如果对方英雄是在兵堆中,DoubleUp不一定能如你所希望的反弹到其身上。
很多时候会出现过于希望对对方照成120%伤害而不断浪费技能,有时候与其希望120%的伤害不如老老实实的打个100%伤害来的实际。
不洁射击(W)
对目标的攻击造成额外的伤害,可以叠加4次。主动:攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒;每次攻击将降低目标的50%回复效果。
额外伤害的叠加在第一下攻击的时候就产生而不是第二下,很好的技能不要吝啬那么一点蓝。
枪林弹雨(E)
向空中发射数百发子弹,0.5秒后落在指定的目标区域。2秒内对范围里的敌人造成95/155/215/275/335(+法术强度*0.33)伤害,并减速20/25/30/35/40%,减速持续1.5秒。
在下文的出装情况下,这个技能是非常不出彩的一个技能,并不是很可观的伤害数字,但是不要忘记另个效果减速。
而此技能的作用就在于追击的时候给予对方一个短暂减速效果,为你的输出创造多一点的时间或者是逼迫对方无法直线逃脱而走到你和你队友所希望走到的输出位置上。
在逃脱时,此技能给予你最大的帮助不是减速对方、而是为你的被动启动多争取一点时间,同时可以用来试探草丛里是否有人准备GANK你。
子弹时间(R)
向前方扇形范围扫射。(2秒的引导施法)范围里的敌人造成8次基本攻击+(0.25*法伤)或者(+0.445*物理攻击)的伤害。
这是一个很恐怖的终极技,给予你的队伍在团战的时候很大的帮助。
此技能的一大好处就是你可以更从容选择你的团战时的站位,而不用像KAT(Kat:躺着也中枪)一样跳入人群中就去开大。
同时在塔下防守的时候这个技能可以帮助你速度清掉小兵,让塔去帮你对对方英雄照成伤害。
当然这个技能的释放时间同样需要你自己好好掌握,因为并没有很好的控制手段,很容易让对方逃脱出你的大的范围。
符文心得
红色符文为+1.96物理穿透
黄色符文为+0.1回蓝/5秒.每级(+1.8当英雄等级18的时候)
蓝色符文为-0.65技能冷却时间
大符文为+32.4血量
这并不是唯一的符文装法,只是其中一种思路。你也可以尝试自己的想法。
天赋心得
现在有三种点法
A、21/9/0 with Exhaust

B、12/7/11 with ghost

C、0/9/21 with ghost

出装路线
出门推荐是蓝水晶 加生命药水 X2
第一次回家后合成女神之泪 和速度之靴
接下来的出装是魔法利刃 ,合成公式是女神之泪 +长剑
接下来你有多个选择来升级你的鞋子水银之靴 狂战士胫甲 忍者足具 。
然后便是无尽之刃 在你稳定杀人没有被过多次杀死的情况下,你经济条件可以的话、选择出饮血剑 或者斯塔克的狂热
然后你就根据对方的阵容出对应的防具(当然并不是一定要再出完以上东西后再出防具,出装视情况而定)。
以上出装也只是一个设想和思路...
召唤者技能
如上面所说的天赋附带的召唤者技能,
#1位置放的是
然后另个召唤者技能就由自己的喜好带上 或 如果你偏重于杀人就这两个中选一个。
或和中选一个如果你想提高自己的生存几率的话。
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