容错率极高的新手英雄:天启者卡尔玛攻略
先说6级后,基兰也就一单体加速,还要死堆减CD。6级前更不要说了,对线碰到sb当然无所谓了,基兰冲过来套个炸弹,“简单电脑”是不还手的,能这样被耗死也满奇葩的。 实话实说。正常玩家打基兰这种没消耗没爆发的,你敢来找我,我就敢上去草你。很简单,集火基兰,基兰都没机会还手,一个长cd的炸弹,一个至少2级才能点出来的小加速。 很多菜鸟怕基兰,其实都是吓死的。对线,最烦的是那种能追你到塔下的。 基兰这个英雄很悲剧,对配合要求太高。如果你给队友加速,头上套炸弹,队友的反应时间其实很短,基兰真想放开了打,那得到中后期,不光要减CD还要技能成型,对技能等级有高要求,属于一个18后英雄。 到了18级以后,配合减CD装,基兰的炸弹和加速才能成为常规技能。30分钟前,可能基兰的加速和复活给了队友,对手不傻缺的话直接就转火基兰,一杀一个准。再来说下复活。 首先复活BUFF持续时间是很短,如果是一个非DPS,我完全可以暂时不杀。比如一个丢过大招的石头人,残血被套了大。一个再明显不过的bait,何必急于一时呢?我就忍受你的那点伤害输出吧。 那么基兰的复活到底要如何用呢?真正可怕的是我下面说的那种情况:比如努努带着血沸效果,配合基兰的加速,外加套着复活以550的速度冲过来,召唤师技能还带着闪现。 你告诉我这个努努你是打还是不打?不打,努努雪球粘一个,就死一个,回去救,努努开大留人就死一片;打,努努身上带复活,完全就是浪费技能。 又或者狼人这种英雄,团战想都不想满血直接套一个,狼人直接A地板,鸟都不鸟你。基兰的复活是一个用来破坏平衡的战略技能,而不是所谓的被动反先手,队友被草了稍微救一下。 不过说句实话,队友跑不掉,复活了不还是难逃一死嘛? 所以说基兰的容错率太低,还容易给队友卖,更容易打酱油。 你是不是能确保在等级装备成型前,尽可能的不发生意外?即便打到神装,也不代表基兰就完全能接管比赛,控制住节奏。反正我拿基兰非常谨慎,我甚至都不看阵容,只看玩家,只有我最熟悉的几个朋友我才会用。 反观卡尔玛,技能无脑太多了。血就厚一截子。哪怕我Q没打中,W技能连的队友直接跑路把你卖了,那又如何?首先W会给自己加速,而且还有个盾。就算所有技能都miss了,CD回复也快。 当然最重要的,也就是操作问题。实战中基兰不能完全站后排,甚至很多时候得冒险站坦克身边,否则他没办法减速对手,上炸弹,甚至套复活,基兰想顾大局,就必须近可能靠近人群,所谓基兰的回旋余地比较狭小,操作起来顾虑多,比较危险。 相比之下,卡尔玛的走位就自由的多。她跟lux很像,lux强就强在后排能力,我管你们前面杀的天昏地暗,我在800码外滚键盘,丢垃圾就好了。 英雄展望 如果Q技能,也就是刀扇受物理攻击加成,也就是双修,最好还能吃sheen效果。我认为也是比较合理的。 尤其对于卡尔玛这种能抗能打,基本属性成长也不错,除了魔抗成长为0。而且技能都是短CD。也就是说,以三相为核心同样会是一个相当不错的选择。 这时候什么羊刀啊,诅咒左轮,吸血旗啊也都变的适合装备了,那么卡尔玛的能力才是真正被解放,玩家也有了选择的理由和权利。 卡尔玛现在的缺点就是太注重防守了,皮太厚,血条太长,正常出装的话基本蓝不干不会死。首先可以顶着加血,加不上还有盾,再次还能跑。 应该至少把一个技能变的更有侵略性,最可能的当然也就是刀扇,比如把百分比加血去掉,换成一个提升威力的特效。我认为护盾也应该被适当削弱。HP成长也要降低。 总结 实话实说我也有点烦了,我倒现在应该还没坑过你们吧。就说最近的吧,我1月5号说urgot是强力战士,然后某白痴榜单到3月中旬才觉悟过来; 然后我说lux出场率高,我也没评论什么,那个被喷的啊,就好象我只站人背后看人玩过LOL一样。 说到底,信息决定一切。你打个1400`1800的rank,经历过的东西还是比较少的。 2000分以上都全是菜B,这句话现在也不是我一个人说了。 也有人说这个游戏对抗性不高,比较休闲,没什么好争的。不过呢我还是要插一句,有些东西也不是个人一句话就否定掉了。 人都长一张嘴,实践出真知。有些时候指鹿为马指的太偏了。 最后想说的呢,路遥知马力。有些东西没必要讲太多,历史经验教训也不是一次两次。只是有些时候有些东西太瞎,我闪的都睁不开眼了lol
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