暮光之眼慎攻略解析 谁说冷门坦克必须坑
首先让我们来看看慎的技能:
利刃
热键:Q
造成伤害
AP加成
0.65
斩首利刃-慎投掷武器对目标造成魔法伤害并标记目标,对标记单位攻击可以恢复生命值
冷却时间:3秒;射程:475
等级1:投掷武器对目标造成70魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复18生命值,消耗70能量
等级2:投掷武器对目标造成115魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复26生命值,消耗65能量
等级3:投掷武器对目标造成140魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复34生命值,消耗60能量
等级4:投掷武器对目标造成175魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复42生命值,消耗55能量
等级5:投掷武器对目标造成210魔法伤害并标记目标5秒,对标记单位的每次攻击可以在3秒内恢复50生命值,消耗50能量
(慎的补刀,混线,骚扰的技能,伤害不是很高,但是短CD和恢复生命让这个技能成为一个很不错单体技能)
佯攻
热键:W
AP加成
0.75
佯攻-慎防御下次英雄攻击/技能,抵消大部分伤害
消耗能量:45
等级1慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多50伤害;最多持续2.5秒,冷却时间9秒
等级2慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多100伤害;最多持续2.5秒,冷却时间8秒
等级3慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多150伤害;最多持续2.5秒,冷却时间7秒
等级4慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多200伤害;最多持续2.5秒,冷却时间6秒
等级5慎防御下次敌方英雄造成的伤害,抵消最多250伤害;最多持续2.5秒,冷却时间5秒
(慎的防御生存技能,前期主要用于骗取对面DPS的技能,后期主要用于顶塔和冲锋用,因为前期吸收的伤害比较低,所以前期这个技能还是稳到点用比较好)
影袭
热键:E
暗影冲锋-慎急速冲锋目标区域,嘲讽一路所有敌人.
射程:550;冷却时间:10秒
等级1:嘲讽路上所有敌人1.0秒.击中英雄回复50能量.消耗120能量
等级2:嘲讽路上所有敌人1.25秒.击中英雄回复50能量.消耗115能量
等级3:嘲讽路上所有敌人1.5秒.击中英雄回复50能量.消耗110能量
等级4:嘲讽路上所有敌人1.75秒.击中英雄回复50能量.消耗105能量
等级5:嘲讽路上所有敌人2.0秒.击中英雄回复50能量.消耗100能量
(慎的核心技能,作为一个几乎没有输出的坦克,这个技能很好弥补了团战时对手直接无视你的尴尬场面)
并肩作战
热键:R
AP加成
1.5
合二为一-为目标友方英雄释放保护护盾并在数秒后传送到目标友军位置.
无消耗;范围:全屏
等级1:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收200伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间180秒
等级2:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收475伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间150秒
等级3:为目标友方英雄释放保护护盾,吸收700伤害,持续7.5秒.2.5秒后传送到目标友军位置.冷却时间120秒
(慎的传送技能,全图飞,而且果断的无消耗,救人,补兵线,插入都是很不错的技能,但是蛋疼的2.5秒传送时间虎妞表示伤不起)
气合斩
被动
斗气击-每8秒强化下次攻击,附加10+5*等级数+8%装备生命值的攻击,每次受英雄攻击都会减少2秒冷却时间
(慎的输出技能,后期在血装的辅助下能有不错的伤害,而且团战配合影袭,你能更快的使用气合斩)
从技能我们能看出慎几乎没有什么太高的输出,想坦克拯救世界的朋友就要失望了
团战时,慎的影袭+佯攻的组合能轻松的打乱敌方阵容,而你的利刃能为你的友军提供不错的HP恢复效果,至于你的大技能并肩作战,感觉没必要还是别乱用吧,原因你们懂得
慎作为一个比较靠技能吃饭的英雄,前期还是老实的补兵带线吧,你的气合斩在没有狂徒的加成前,连最脆皮的稻草人都直接无视你的存在,淡定..............
然后我们来看看慎的天赋:
这套天赋能保证你的生存和输出,对于攻击力不高的慎,撑一点攻速往往尤为重要
符文方面:
就符文而言,目前国服比较受争议,所以虎妞也就不在来发表的感言了,果断的个人推荐:
召唤师技能
+(这套技能是为了让你能有更好的输出和限制能力,从而完美的配合队友杀敌)
+(万金油技能,你们懂得)
+(面对有偷塔英雄时必选的技能组合,谁用谁知道)
战术装备解析:
首先让我们先认识下慎的定位:
慎没有高额的攻击力,让齐在团战时经常被敌人无视掉,所以合理的运用你的影袭是必要的(菜菜们就好好的去练习影袭的用法吧)
针对影袭这个技能,配合效果很好的,对面如果有大量的法伤英雄,果断的先出比教好,而且还能撑血。
在鞋子方面,慎的鞋子还是普遍于或,在面对控手较多的对手时,还是很不错的选择。
慎的核心装备其实无非就是:++(冰锤是为了让你在嘲讽到敌人后能更好的缠住对手),如果前期就逆风了的话,还是老实的++,后期如果你能保证的是你的血量在4K左右,那么你的气合斩就能附加200+的伤害了。
在防御方面,逆风局慎出个其实不如出个春哥甲(你们懂得,信春哥原地复活),如果后期我方局势比较有利的话,那么慎在出个或者也未尝不可的。
慎在团战中担任角色的是吸引仇恨和辅助杀人的功能,过于的贪图人头的慎不是好慎~巧妙的利用你的影袭的穿越部分地形的特效,让你的慎能果断的切入战场和逃出战场,同时也别无视你的佯攻,虽然吸收的伤害不是很高,但是佯攻的吸收判定也包括了引燃,所以被引燃后果断的开个佯攻能最大化的降低你的伤害。
其实有朋友喜欢用利刃来连续补刀收兵,面对这类朋友,中期出个也是很舒服的,减少20%的冷却时间和撑血量,都是不错的选择。最后就是如果对方直接无视你的慎,你果断的出个之后贴着对面的DPS打,对面想无视你都难,(*^__^*)嘻嘻……
好了,今天就说这么多了,我们下次在见吧~
[编辑:海盗]
|