英雄联盟 阿木木amumu完美养成白金攻略
召唤者技能介绍 幽灵疾步闪现是我常用的两个技能,不过如果看到己方点燃和致盲不足时我也会带点燃和致盲,如果和朋友开黑可以带塔防,打野自然是带重击,但是一般闪现是必带的,团战时候飞进去开大,然后闪现出来可以多一条生路,毕竟总被打死即使是可以1换3,1换4甚至1换5,常此被杀数据上也不好看T_T 而且我一般不带净化,因为都是我主动去定别人,很少给别人晕倒的机会,而且amumu即使被5人急火也是可以挺很长时间的,在这段时间里先不说他对敌人造成的被动伤害,就是挺过这段时间也是可以正常放出大招的,基本amumu团战放出大定住3人以上就很成功了,即使死了也值。 优点/缺点 优点:很明显,强力的团控和单体控制,两个完美的伤害技能,CD都不长,大招CD基本上可以满足每次团战都能用一次(控制蓝buff,买冰心) 缺点:没有远程技能,面对远程的骚扰我只能默默的接受、承受、忍受……我经常说的一句话就是“你还能打死我啊?让你打几下爽爽,一会儿再弄死你”然后安心补兵。除非遇到强力队友,否则龟塔是经常的事不用感觉没面子。 其他 再说点和amumu没关系的事情: 1,控线很重要,相关控线的文章不多但是写的都很有道理,其实道理很简单,要把对手压出经验区,这是大部分老鸟都知道的常识,但是遇到的很多玩家都不会这样做,始终攻击小兵不禁使队友补兵变得困难,也无法控制不让对手得不到经验,兵线靠前还给对手其他玩家gank你的机会大大增加。 2,这个游戏需要的微操作不多,补兵好的玩家固然经济更优但是初期和中期还没有优势到可以左右比赛,初期的优势是建立在合理的gank和合理的协作上的。适时的换线有时候比其他因素更容易带来胜利,派我方针对性的英雄骚扰敌人更容易建立优势。 3,这是一个需要很好的把握时机的游戏。何时gank,何时打buff,何时越塔杀人,何时强拆塔,何时集体回城,何时抓对方打野……在后期一次正确的时机把握就可以影响战局甚至逆转比赛 最后,不得不说这是一个很有意思的游戏,丰富多彩的英雄和技能给游戏带来了更多的不可预知性,n种团队组合就能打出n*n种配合来,希望大家继续支持这个游戏,得到自己想要的快乐! [编辑:海盗]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!