OGN战术大师讲堂 隐形的杀手伊芙琳

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OGN战术大师讲堂 隐形的杀手伊芙琳

【本攻略由叶子猪LOL斯内克独家编译,转载请注明出处】

  欢迎来到OGN战术大师讲堂!

  OGN战术大师讲堂系列将会以OGN大师赛为素材,为大家解析职业赛事中的热门话题。第一期为大家分析的是寡妇对于游戏的独特影响,以及如何围绕寡妇设计对应的战术。

  关于寡妇制造者


  没有哪个英雄像寡妇一样经历了极端的高峰和低谷,她曾经是最热门的英雄,也曾是最冷门的英雄。她现在在S4赛季比赛中的地位被认为是拳头游戏平衡团队的巨大胜利——她在韩国的比赛中经常出场,但只是偶尔被BAN,而且有一些玩家主练寡妇获得了成功,而其它玩家完全忽略寡妇的存在也不会对他们的英雄池造成损失。让她的平衡性更加令人印象深刻的是她的核心设计——独特的隐身被动。很多人预测寡妇会因为视野的改动变得过于OP,但是这种情况并没有出现,在赛季初很多玩家尝试过寡妇,但是很快她就确定了现在的地位。

  寡妇现在的地位有几个关键原因,现在最重要的原因是有经验的队伍很快就学会了用视野和对线策略来针对她。与其它强势打野英雄相比,寡妇的单挑能力是她的弱点,利用这点,只要可以在前期发现她的行踪,组织良好而且有进攻性的队伍就可以消灭她,而不是让她掌握比赛的节奏。而慎在新赛季的出场率大大降低,寡妇和慎的“潜艇”配合方式也很难实现,这也让寡妇受到影响。

  这让使用寡妇的队伍必须要找其他相对不够可靠的方式来利用寡妇独特的侧面包抄能力。然而正是寡妇强大的侧面包抄能力让不少选手付出了巨大的努力来改变打法,以克服对手的针对。尽管寡妇在前期的成功是建立在敌方做视野失误的基础上的,使用寡妇的选手调整了他们的出装,成为了半肉先手,而不是S3时期的AP副Carry。寡妇作为随着打法的变化大起大落的典型代表,是本赛季最令人兴奋的英雄之一。

寡妇教学视频

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  阴影的游戏 第一部分:换线速推


  高端排位赛和真正的职业赛事之间最大的区别之一就是分路的灵活性,而对于有寡妇的比赛来说,分路是关键所在。尽管任何打野英雄在换路的情况下,都足以完成3v1越塔,但是寡妇缺少盲僧和蜘蛛那种致命的伤害和机动性。更重要的是,尽管寡妇的Q技能有不错的清兵能力,但是一旦形成互推塔的局面,实际上对寡妇是不利的,因为寡妇的隐身能力被浪费了。正因如此,尽管防御塔前期护甲的改动让换线战术不像以前那样吸引人,但是在对抗寡妇的时候,换线战术值得考虑,强迫寡妇要么在前期浪费自己的隐身能力,要么在防御塔上落后于对手。

  大师赛第四周Ozone对阵Sword的比赛就是一个教科书般的例子,Ozone把轮子妈和稻草人换到了上路,配合螳螂迅速拿下上塔。Sword别无选择,只能相对应的配合寡妇推塔,结果就是暴露了寡妇前期的位置,对于Ozone来说,虽然上塔更难拆一些,导致推塔速度上会慢一些,但是这种牺牲是值得的。

  在这种速推的节奏中,两边实际上在推完一塔之后就进入了一种“比谁更怂”的游戏,因为通常两边都会尝试去推二塔。而两边的中单通常都会去边路协助防守,两边都试着3v2强拆,逼迫对手先回城,从而掌握节奏的优势。在这场比赛中,两边的二塔都很快被推掉,而这对于Ozone实际上又是一个优势,以为内他们进一步拖延了寡妇的游走。

  尽管前期就制造出了一条很长的兵线(在这场比赛中,二塔在大概6分钟时就被推掉),如果到长兵线上去Farm,就会给寡妇提供了极好的GANK机会。但是Ozone向我们继续展示了如何针对寡妇,他们马上做好了两边的河道做好了真眼,而且一直没有越过河道在线上收兵。

  这种技巧纯熟、目标明确的打法让Ozone顺利的过渡到了中期,20分钟的时候两边都没能拿到一个人头。从这时开始,他们就可以强迫Sword打团,因为Sword没有真正的肉(龙女先出的破败,寡妇作为打野发育比较慢),这样Ozone的优势就会不断扩到,到后期变成无法逾越的差距。寡妇在被迫进入前期以防御塔为中心的互推节奏之后,没有很好的应对策略。然而要注意的是,这种速推策略的目的是让双方在前期形成均势,抵消对面在线上的优势,比如对线强力的女警和隐身GANK的寡妇。但是这种策略并不会影响寡妇在对线期之后的作用,所以要配合相应的中期策略才能发挥出最大的效率。

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  阴影的游戏,第二部分——视野和入侵


  与换线速推相比,寡妇更加喜欢正常对线,这样她就可以GANK过于突前的那路,尤其是下路。应对这种局面的最好策略就是让本方的打野入侵对面野区,在关键位置(三狼、F4、女妖)做好视野,这样寡妇显形打野的时候你就可以追踪她的位置。Jin Air在大师赛第一周对抗CJ Entus的时候就使用了这个策略,他们的努努前期就入侵对面的三狼,并做好了视野。

  尽管这种策略可以通过入侵野区的方式利用寡妇单挑能力差的弱点,但是非常依赖于一张持续不断的视野网,哪怕是很短时间的视野缺失也可能会出现致命的后果。在这场比赛中Captain Jack就遭遇了这种结果,三狼的眼在寡妇来打野之前就消失了,Jin Air的下路走位过分突前,完全没有意识到他们会遭遇Gank,被对方双杀。

  即便这种策略对进攻性的视野和入侵的要求非常高,战队也还是倾向于选择这种策略而不是更稳健的换路速推,一部分原因是这种策略有潜力通过对寡妇的限制,直接在对线期赢得比赛。寡妇在打野的时候经常会处于低魔法值的状态,依赖她在支援路上的魔法回复来完成Gank。Jin Air成功的利用这点在DayDream的第二个红Buff刷新的时候,双人入侵野区击杀了他。这向我们展示了直接的入侵野区是多么有效。

  KT在大师赛第二周对阵Najin的比赛中,蔚和妖姬时机准确的入侵野区,在寡妇刚打完第二个红BUFF的时候击杀了她。
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  总而言之,尽管视野+入侵的风格会给技巧熟练或者幸运的寡妇留下成功Gank的机会,但是可以在寡妇打野过程中比较脆弱的时期杀掉她的机会值得冒险,所以很多战队会选择这种打法而不是更加稳健的换线速推。为了针对寡妇Gank强野区弱的特点,很多战队会采用之前针对发育型打野(比如阿木木)的战术来压制寡妇的隐身能力,暴露寡妇与发育型打野的共同弱点——缺魔、单挑弱、缺乏逃生能力。

  无论是使用换路速推还是视野+入侵的打法针对寡妇,她的前期优势与高机动性、高伤害的盲僧、蜘蛛甚至是螳螂或者猴子这样的英雄相比都是很有限的。如果寡妇能在前期拿到人头的话,她完全可以接管比赛,但是不少其它英雄拿下人头也一样可以逆天,而且任何职业战队,至少从理论上,都有能力阻止寡妇顺利发育。既然应对寡妇的方法既有效又广为人知,也许很多人会认为寡妇会彻底退出热门英雄的行列,但是这并没有发生,主要原因就是她的隐身能力在对线期结束后,会展现出真正的强大,因为没有可靠的方法能够用真眼确定她的行动。

  这个时候就成了拥有大招的寡妇表演侧面切入的完美舞台,一个很好的例子就是大师赛第三周Blaze和T1 S的史诗对决。H0R0会不断调整自己的站位,试着找到合适的角度跟上队友,寻找团战中寻找先手和反先手的机会。在下图展示的情况中,H0R0在Easyhoon打蓝Buff的同时寻找开团的机会,他标志性的右侧站位让他可以随时用大招切断Blaze的阵型,然后直奔奥巴马或者发条,同时婕拉用大招和E拖住其他人。这种意外袭击对于会尝试突进很远距离开战的阵容来说,是一个巨大的威胁。寡妇的侧面切入能力非常适合孤立对面的Carry,迫使对面防守,这让她成为突进型阵容的噩梦。

  与S3时期寡妇堆AP伤害,依赖中娅生存不同,现在的寡妇为队伍打先手,输出刚好不能被忽略的伤害。寡妇速出蛋刀,作为唯一一件输出装,给她足够的前期GANK能力和清野能力。其余的装备都是防御装,包括女妖面纱、兰顿、火甲、振奋和防御性的鞋子。有了这些装备,寡妇就能在大招开团,突进型队友跟上之后,有足够的肉制造混乱,黏住关键目标。利用E技能提供的额外攻速,她能在消耗战中干掉Carry,而且W提供的机动性能让她即便是在敌人彼此间距很大的情况下,也能发挥作用。

  寡妇出装的灵活性,让她可以很好的利用破败和魔抗刀让寡妇可以选择出更多的输出装来配合团队需要。凭借独一无二的隐身能力和可观的装备灵活性,不出意外的,在面对Watch和Bengi这样的打野的时候,寡妇仍然会是优先Ban选的目标。但是她前期的脆弱意味着使用盲僧或者蜘蛛这种常规打野的选手,可以有自信击败她。寡妇在韩国的关注度正在不断升高,她在过去两周大师赛的12场比赛中非BAN必选。随着坦克型上单逐渐淡出当前的比赛节奏,寡妇的故事会如何发展值得关注。

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[编辑:斯内克]
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