英雄联盟中的韧性和控制减免的历史探究

韧性 LOL史记

英雄联盟中的韧性和控制减免的历史探究

LOL史记

  韧性是一个非常给力的属性,有了它,你往往能险象环生。然而这样一个优秀的属性最初却并没有出现在英雄联盟之中。而虽然韧性姗姗来迟,却还是成为许多英雄最为青睐的属性之一。最初只有水银之靴这一件装备能提供韧性,但是那个时候这个减少控制时间的属性还不叫韧性。直到拳头公司已经无法忽视水银之靴的大行其道之时,他们决定围绕着水银之靴的被动效果创造一个新的属性。由此,韧性诞生了。

韧性图标

  首先我们先简单看下韧性的定义:“韧性会按它的数值相对应的百分比来减少控制效果的时间。这个缩减效果可以和其它减少控制时间效果按乘法叠加。

  然后再简单了解下英雄联盟中的控制效果:眩晕、魅惑、恐惧、嘲讽、沉默等。这里列出的只是一部分,要全面的说明控制效果需要很长的篇幅,所以如果你想全面了解各种不同的控制效果和如何移除,请参考这篇文章

  物品中的韧性


  正如我前面提到的,随着水银之靴的大受欢迎,拳头公司意识到韧性的重要性,他们随后添加了三个有关韧性的新物品。

斗篷与短刀 月华咒刃 伊莉莎的奇迹    斗篷与短刀、伊莉莎的奇迹和月华咒刃在2011年5月11日加入英雄联盟(美服)。同时加入英雄联盟的还有“韧性”这个新属性。在这三件装备加入之前,能减少控制效果的装备就只有水银之靴这一件。那时水银之靴的出场率简直是高的令人发指,为了避免水银之靴成为一件“不可或缺”的装备,拳头公司在S3的季前赛中加入了三件新的韧性装备。有趣的是,在S1的天赋树中,防御系的终极天赋名字就叫做“韧性”,但是效果是减少4%的所有伤害。

 

  新装备的加入让玩家在韧性装备上有了更多的选择,但是这只是拳头针对韧性的第一次修改而已。没过多久,拳头公司就发现除了水银之靴,其它三件韧性装备几乎无人问津,所以在2012年12月4日,斗篷与短刀和月华咒刃彻底告别英雄联盟,而伊莉莎的奇迹则被重做,不再提供韧性加成。而这些修改是为了迎来另外两件新的韧性装备:远古魔像之精魄和灵风。而水银靴、远古魔像之精魄和灵风也是当前版本召唤师峡谷地图中仅存的三件韧性装备。月华咒刃在被删除后不久又经过重做,添加到了水晶之痕和扭曲森林地图中,但是却无缘回归召唤师峡谷。   灵风

 

水银饰带  

  韧性并不是唯一能对抗控制技能的属性,还有三件装备能够更加直接的立即解除控制效果。第一件就是水银系带,水银系带在S1就加入了英雄联盟,随后又在S3中更改为可以升级到水银弯刀。这两件物品的主动效果都可以解除控制。

  S3中另外一件装备则可以解除队友身上的控制效果——米凯尔的坩埚。米凯尔的坩埚除了解除控制之外还能为目标回复150+10%生命最大值的血量。

  点击这里来看一段美服大神DoubleLift的薇恩1v4视频,看看他是怎么利用水银系带和净化对抗对面的控制的。


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  天赋中的韧性


  韧性不仅出现在物品中,天赋中同样有韧性的元素。在S2的时候,韧性出现在防御天赋树的终极天赋中。当时这个天赋叫做主宰,可以增加3%的最大生命值,并且减少负面效果10%的持续时间。在S3赛季开始后不久,天赋树重做,新的韧性天赋叫做顽强,要点出顽强需要在防御天赋投入13点,点满3点可以减少15%的控制时间。在S3末期,天赋树再次重做,韧性天赋再次改变,这次叫做传奇守卫,再次成为了终极天赋,需要在防御天赋投入21点,直接提供15%的控制时间减免。

主宰
主宰
顽强
顽强

传奇卫士

  除了提高韧性的天赋之外,S3赛季还引入了其它减少减速效果的元素。首先,轻灵之靴在重做之后添加了一个减少25%减速时间的效果。其次,一个叫做无情的天赋可以减少减速效果7%/15%,只需在防御天赋投入9点就可以点出。而在S3结束后天赋树重做,无情改成了迅捷,需要在防御天赋投入13个天赋点,减少10%的减速效果。

  技能中的韧性


刀妹
    有些英雄曾经拥有过或者现在仍然有提高韧性、减少减速效果甚至是移除控制效果的技能。最强大的当属刀锋意志艾瑞莉娅,她的被动效果“附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的眩晕、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、沉默、致盲和移动限制的持续时间。1个英雄减少10%、2个英雄减少25%、三个英雄减少40%”原本她的被动是不能减免沉默和致盲的,后来加入了对这两个效果的减免。
炼金
    下一个登场的则是炼金术士辛吉德,曾经的减控制之王。他是全联盟第一个拥有减少控制时间技能的英雄。辛吉德的大招曾经可以减少10%/20%/30%的控制时间,这让他成为英雄联盟最初两年Banlist(被禁用英雄名单)上的常客。拳头公司觉得他的大招过于OP,于是先是把效果削弱为10%/15%/20%,后来直接删除了这个效果。
扎克
    在刚刚生化魔人扎克发布的时候,他的大招竟然可以增加75%的韧性!这个效果太过变态,于是扎克遭到了和辛吉德一样的命运,扎克的大招效果先是被削弱到了50%,随后同样被直接删除。
gailun
    提到韧性就不能不提盖伦。盖伦的E技能审判原本可以立即消除自身的减速效果并且在盖伦转的时候可以较少减速的持续时间。这个效果在盖伦重做之后被转移到了Q技能上,但是只有立即消除减速的效果了。而盖伦的W技能则可以在激活后减少30%的控制时间。

   巨魔之王特朗德尔刚发布之初也拥有增加韧性的技能,他的W技能诅咒感染可以减少最多40%的控制效果,但是不久他就被重做,这个效果也被删除。

  最后,莫甘娜的黑暗之盾原本是对抗控制技能的王牌,在她刚刚登场的时候,她的黑暗之盾不仅能阻挡控制技能,还会在释放时解除目标身上已有的控制效果。

  以上就是关于减少和消除控制效果的英雄技能的简史啦,下面给大家奉献一段上个赛季中出现的一段BUG视频,扎克和艾瑞莉娅的韧性达到了接近100%,点击这里来围观吧:

  召唤师技能中的韧性


  净化是召唤师技能中唯一一个可以增加韧性的。净化会立即移除英雄身上所有的被动效果(压制除外),并会在接下来的3秒内减少控制效果65%的持续时间。可以和韧性按乘法叠加。

  我们的英雄联盟韧性简史到此也就告一段落了,虽然可能并不算很有趣,但是看过这篇文章,再谈起英雄联盟中的韧性和控制减免的改变时,你就可以侃侃而谈啦。

[编辑:斯内克]
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