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MSI完美首秀 Koro教你玩转惩戒人马

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  YZZ攻略组出品                      作者:四月猫     未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。


  EDG在MSI的首秀,以一场酣畅淋漓的大胜赢了昔日宿敌AHQ(S4总决赛小组赛EDG输给台湾AHQ,导致国内玩家口诛笔伐),为广大熬夜守在电脑前支持EDG的粉丝们交上了一份近乎完美的答卷。而在BP阶段上Korol拿到了自己最擅长的人马。

  整一场Korol的上单惩戒人马的的表现可谓惊艳世人,不论是线上的对线,团战的发起,以及团战的切入都表现的相当完美。连国外解说都说这可能是我们最后一次在本届MSI看到Korol的人马了。

  借着MSI这股东风,小编现在就给大家介绍一下上单惩戒人马的套路吧。

  

  1、对线等级优势可以在上线之前吃一波三狼或四鬼,这样可以在线上抢先到达2级,然后通过等级优势强制压低对面血线,导致对方上单不敢上前补刀。

  2、团战对面C位的噩梦:由于自带惩戒可以出熔渣巨人,这件装备变态的是拥有25%的额外生命值,这对于上单肉来说简直是量身定做的,不仅血量上有着巨大的提升,惩戒的主动效果真实伤害与受到目标伤害减免,更是在团战中让地方C位四处逃窜。

  3、经济优势:由于人马的强势清线能力,可以在快速清线的同时清理河道螃蟹,蛤蟆,石头人等带来额外的收入,奠定装备优势。

  4、大小龙控制优势由于有几个惩戒,这样在小龙和大龙的争夺上优势会很大,可以突进抢对方大小龙,让对方痛不欲生。

  

  天赋加点:21-9-0的常规点法,因为人马属于技能输出型英雄,所以在第一层选择的是3点技能减CD而不是攻击速度。

  符文选择:给大家的参考是当前国服最强王者排名第五的“叫我官人”符文,人马对移动有较大需求符文带有4.5%的移速。

  召唤师技能选择:

  因为人马的E技能和R技能的关系,人马在线上很难被抓死,人马对闪现的依赖不是很大,选择传送可以快速回线和快速支援。

  技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。

  Q技能是人马的主力输出技能,CD短出了三项(耀光)之后Q技能之间衔接平A,可以频繁促发装备被动,输出非常高。E技能是人马除大招之外第二个机动技能,对于追杀开团来说非常必要,而且由于被动的关系,对人马的输出也有这非常大的提升。

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