现版本的娑娜唯一要做的就是要能站住脚,不能因为自身太脆而导致大招都没来得及放就被集火秒掉了。所以说现在的娑娜需要一些肉盾型的装备来增强自己的生存能力。扔掉你的鬼书法穿棒吧,娑娜貌似并不喜欢它们(娑娜AP加成特别的低)。
——出门装
上古钱币可以在非你所杀的小兵死亡时提供金币与生命值恢复(积少成多)。娑娜自带的治疗技能(W 坚毅叹咏调)使自己携带的生命药水无处可用,所以说这里又带了更多的法力药水。1级火拼之后可以使用生命药水来补充状态(因为若火拼的话是要点Q技能的)。
——中期装备
洞察之石是每个辅助必不可少的,疾行之靴则是为了减少娑娜前去支援的时间。米凯尔的坩埚不仅为娑娜提供了回蓝,还可以保护我方英雄能够在团战中活的时间更长。
——后期装备
这套装备在团战中有着不小的作用,三件防御型的装备提供的属性也比较全面,其中包括了护甲与魔法抗性,生命值与生命值回复,光环与冷却缩减。这种情况下一般是切不动娑娜的,如果被集火的话还可以依靠技能(E 迅捷奏鸣曲)调整自己的位置。总之,这样娑娜就不会轻易的在团战中死掉了。
召唤师技能
娑娜是一个没有位移的英雄,所以说闪现对她来说是很重要的。另外一个召唤师技能可以在“点燃”“虚弱”当中做出选择。
“点燃”:点燃可以配合你的技能打出不俗的伤害,提供的重伤效果对于蒙多这种英雄是很有用的,更适合于激进以及可以扩大优势的比赛中。
“虚弱”:虚弱更适合在需要防守、略显被动的比赛中,是可以改变团战结果的一个召唤师技能,但是要看好使用的时机,早了或者晚了都是不可以的。
关于娑娜的对线,其实不就是QA消耗,然后再治疗拉开血量差距。主要的还是在对线期间不要承担太多不必要的伤害。而且你还可以使用E技能成功脱身敌方英雄的gank。就是这么简单而已。
对线消耗型的英雄的话(很烦!)可以使用W技能后QA反击然后E技能成功脱身。对可以加血的辅助英雄,可以抓其走位失误然后点燃配合ADC一套带走。娑娜相比于其他辅助还是简单得多的。
你可以和你的队友沟通好,让他们多多选择一些类似于亚索,墨菲特等对团战特别有帮助或控制能力超群的英雄,他们先手开团之后,你再后手接大招。控制的这段时间足以能把对面的状态打残。
在团战中,你不仅要配合刺客突进后排,还要同时照顾ADC不被对面突进英雄所击杀。其实听起来很麻烦做起来还挺容易的。
米凯尔的坩埚与钢铁烈阳之匣在团战中都是可以起到很大作用的装备,但是要把握好使用的时机与使用的对象。米凯尔的坩埚你给一个韧性50%左右的蒙多是不必要的,而给一个被集火突进的VN就显得厉害了许多。
攻略归于攻略,看完攻略,贵在练习,精在熟能生巧。再难懂再难玩的英雄,你打上个几百场一千场也是会有些技巧心得在自己心中的。或许也真的会有某个英雄克制某个英雄,但是你要懂,真正的克制,是会玩的召唤师克制不会玩的召唤师。
[编辑:馒头]
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