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LPL2015赛季开赛已经三周,在比赛中,我们可以发现,原本rank里被玩家们所抛弃的卡萨丁,在职业赛场上却是炙手可热,在三周比赛的数据统计中来看,其ban率达到了百分之五十。 而在被放出来并且选择了的情况下,则发挥出了及其恐怖的实力。可见,并不是这个英雄真的弱到不能玩了,而是路人玩家们的姿势水平还需要提高,本文将对卡萨丁这一重回中路的刺客法师做一个详细的分析,已经其教学。帮助大家了解,他为何会为职业玩家所钟爱。

虚无法球 快捷键:Q
卡萨丁向目标发射虚无法球,造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害并打断目标的技能引导,满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收40/70/100/130/160(+0.3)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5秒。
Q技能的护盾生成是在Q施放的时候,因此如果想抵挡面对对方AP的消耗,自身如果Q不到对方英雄,则可以选择Q小兵来生成护盾。
虚空之刃 快捷键:W
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.6)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
W技能的距离是要稍微长过卡萨丁的平A距离的,因此在面对近战时,可以开启W进行一个很好的消耗。并且是一个很好的叠E技能的途径。
能量脉冲 快捷键:E
卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果,当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.7)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
E的层数的叠加是计算自己的技能在内的,也就是说,如果当你有4层E的时候,就可以选择R上去消耗了,开启一个W,刚好可以叠满6层施放E技能,而不必等到叠满了才上。
虚空行走 快捷键:R
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+2%最大法力值)魔法伤害,每在20秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+1%最大法力值)魔法伤害,最多可叠加4层。
R技能如今相当于是有了一个隐形的CD,前期叠到600蓝耗的时候几乎就跳不动了,而就算是到了大后期,也难以承担1200蓝耗的R,因此,卡萨丁如今在R技能的使用上,则要注意其层数,否则有着几百蓝,却不能R就显得十分尴尬,在支援上,也需要更超前的意识,因为你不能再利用R疯狂赶路了,在团战前,gank前,先叠出一个E方便第一时间能打出一波伤害。
技能加点思路
有两种,分别为主Q或者是主E的。
如果中路对线的是一个AP英雄,那么毫无疑问自然是主Q的,因为Q技能的护盾完美的减少对方AP对自己的伤害,并且还是一个稳定的消耗技能,这也是如今卡萨丁在中路面对AP时不再那么弱势的一个重要原因,是其能顺利发育的一个保障。
而在面对AD中单的时候,那么Q技能的护盾的作用就要大打折扣了,因此,推荐主E,那么就需要在三级时候就点出E技能。同时主E的卡萨丁在推线能力上更强,面对劫,亚索,杰斯等都具备了不错推线能力且技能施放频繁的AD中单时,可以快速的叠满E。

而W技能的机制与以前的不同,是可以用来重置普攻的,AW,瞬间打出两下伤害,加一点,用来回蓝,以及补塔刀。
R技能如今相当于是有了一个隐形的CD,前期叠到600蓝耗的时候几乎就跳不动了,而就算是到了大后期,也难以承担1200蓝耗的R,因此,卡萨丁如今在R技能的使用上,则要注意其层数,否则有着几百蓝,却不能R就显得十分尴尬,在支援上,也需要更超前的意识,因为你不能再利用R疯狂赶路了。
在技能施放的顺序上,距离足够的情况下,推荐是REQW,因为先丢出E技能,则之后敌我的技能都可以再次为E充能,充分利用。而如果距离不够,或者是补充伤害稳妥起见,则RQ是最为稳妥的。

在当前的版本来说,冲脸开团,主动进攻是主流打法。卡萨丁无疑是一个很适合当前节奏的AP,E技能的范围减速,R的灵活切入,支援,都是其他很多AP所不具备的。而Q技能提供的魔法护盾,也提高了其一定的生存能力。
前期线上,面对AP英雄,可以多进行Q技能消耗,但是要尽量保证自己的补刀,利用W技能回蓝,保持良好的蓝量。安稳发育,如果有机会,也可以利用闪现WQE进行击杀,不要小看W前期的伤害。

在安稳发育到6后,就可以寻找机会游走了。主动游走抓人自然是最好的,但是当对方面对一个卡萨丁的时候,往往都会很为警惕你在线上是否消失,因此,不要一昧的主动游走,而是观察对方兵线是否过于靠前,己方是否需要反蹲的时候,再进行游走。很多玩家对于游走都有误区,并不是主动gank才叫游走,打反手支援同样是可行的,并且如果敌方视野充足,主动游走反而压制了自己的发育。卡萨丁,因为有着R技能,也能赶上对方AP的速度到达战场。同时在游走上,可以配合打野一起在打掉蓝buff后一同gank,利用R很好的穿越地形。

团战时,相比以前的卡萨丁,现在他的打法要做一些适时的改变。因为如今中期的伤害相比以前已经削弱了很多,所以,如今卡萨丁在切入时机上,R的落点上都要做更为谨慎的衡量,并且在切入后排的过程中,要想单切掉对面脆皮,则也需要队友配合补充伤害,或者是自己创造环境,可以选择在开团前,看准对方人员位置,先行QE消耗一套,第二波再进行击杀。
而当己方只有自己一个切入的时候,则需要转变思维,不以击杀为目的,而是以限制对方后排输出为目的,为自己的队友提供输出空间,利用中亚来等待R的CD,以及骗取对方技能都可以。而如果己方AD输出高,但是需要足够保护,对面拥有过多切入的情况下,则可以选择利用E技能打一个限制对方突进,自己找机会骚扰对方后排,遏制对方后排跟进输出。都是可以的。

出门装建议
,可以自己选择是否带蓝瓶。因为卡萨丁近战的体质,水晶瓶提供良好的续航,保证了Q技能的施放蓝耗,是自身和对方换血的保证。并且水晶瓶可以使用到游戏中期,性价比很高。
时光是目前卡萨丁必不可少的装备,可以提供红蓝,保证生存以及技能的反复施放技能,
第一件建议做催化神石,因为卡萨丁对续航能力要求较高,催化神石无疑是很好的选择,如果觉得线上压力很小甚至可以压制对方,也可以先不急着买出催化,先做一个
也是可以的。而在做出了时光之后,则可以选择迅速打出法穿鞋的钱
。增强机动性,增加伤害。而后,路人局,强烈建议直接做
。
卡萨丁有了沙漏才算是有了质变,就可以有更大的开团空间以及吸收伤害的能力,并且路人局里配合难免有问题,沙漏也是提高容错率的不二之选。而后则可以选择
,这是当前版本AP基本都会选择的,性价比极高,卡萨丁也需要足够的CD来弥补其如今技能伤害的不足。而如果对方C位做了一定的魔抗,则可以直接做出
,而如果足够顺风,则可以直接沙漏后补充
打出爆炸输出。而如果面对AD,压力大的情况下,可以选择早做
。

天赋 21/0/9或者21/9/0都可以,看个人习惯。
面对强势AP或者AD的时候选择这一套,增强对抗能力。
面对发育型中单可以选择这一套,增加了buff时间与回蓝。
符文则有两套可以选择
面对AD,可以选择,红色双穿,黄色护甲,蓝色还是固定磨抗,精华法强。在贴身肉搏上双穿收益不错。
在面对AP时,则将红色更换为纯法穿,黄色更换为成长生命。

选人不能乱选,看阵容选择是很重要的,选择卡萨丁,那么在6级前是最为关键的,因此,在己方选择了偏发育的弱势打野,比如阿木木,狼人等,而对方打野是潘森,皇子,瞎子等前期具有很强gank反野能力的英雄时,中路依旧选择一个卡萨丁,那么在前期野区争夺上,己方压力会很大,并且,6级前没有位移的卡萨丁,也是及其惧怕这类打野的。容易造成野区被入侵2V2失败,从而失去节奏,或者是线上被抓崩的局面。
而如果自己要选择卡萨丁,则可以让队友选择强势打野,当前最推荐皇子,来帮助自己安稳过渡前期,并且中期双游走。而在别的位置的选择上,上单可以选择冰女,纳尔,路人局里常用的剑姬,有闪现的锐雯,都是不错的可以配合自己切后排的选择。而因为自身大部分情况下需要切入,辅助选择有出色保护能力的,风女,牛头,锤石都可以,或者选择日女,婕拉一类的团控也行。在ADC的选择上,男枪,轮子妈,飞机这种足量AOE的可以很好的搭配卡萨丁,而女警在配合卡萨丁抓单击杀时也有很好效果。