毁灭一切的射线 最强冷门中单维克兹
维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害。 分析:维克兹的技能命中时会给对方一个“被解构”的标记,在规定时间内连续叠加这个标记三次,那么会给对方造成真实伤害。这个被动是虚空之眼爆发伤害的来源。 维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)点魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。 再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。 分析:维克兹的远距离骚扰技能,但由于机制比较奇特,需要很好的预判,所以一般副升。需要注意的是该技能不能穿透,虽然施法距离很长,但命中目标就会十字分裂,所以线上消耗的时候要注意弹道上是否有小兵。 维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.25)点魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.375)点魔法伤害。两次命中都会增加一层有机体解构效果。 分析:维克兹的主要输出技能,并且能充能两次,所以能在极短的时间内输出大量的伤害。但技能的伤害是分两次爆发的,中间有延迟,所以配合控制技能使用才能打出全额伤害。该技能主升。 维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.5)点魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。 维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。 分析:维克兹没有位移技能,唯一的软控制技能还有触发延迟,所以对方打野消失的时候捏好你的e,交出e即意味着你处于极度危险之中。升一级即可,另外敌人离你越近,被e命中就会被击飞越远,连招时注意掌握好距离。 维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计500/700/900(+0.6)点魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。每0.5秒增加一层有机体解构效果。 分析:维克兹的大招是打团利器,在大招持续时间内将造成成吨的aoe伤害(包括真实伤害)并附带减速效果。但要注意大招是可以被打断的,所以施放前确保自己处于不会被打断的位置上。 |
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