YZZ攻略组出品 作者:梦璃 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
一个月不到时间,5.2版本就正式出炉了。5.2版本中,大家对冥火的移除表示十分关注,冥火的移除对于阿狸、乐芙兰这些刺客型法师的影响是极其巨大的。但是,阿狸却在这个版本受到了特别的关注做了一些增幅性改动,下面就跟着笔者来瞧瞧,没了冥火狐狸该怎么玩吧!

新赛季,刺客又如S3赛季一样悄然的复苏。但是,由于季前赛的表现太过显著,刺客的代表——劫在接下來的一系列版本必将得到削弱,乐芙兰定然也是这样。然而,被大家遗忘在角落的阿狸,在这个时候就可以在战场上大显身手。

被动:摄魂夺魄
在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。
这个技能是唯一一个不受改动的技能。众所周知,充能满了以后,使用Q技能能使被动的效果最大化,所以,多注意状态栏是否充能完毕。
Q:欺诈宝珠
阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35)魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35)点真实伤害。
[新效果]当宝珠在飞行状态时,阿狸会获得大量的移动速度加成,此移动速度会快速衰减。
新效果就在告诉玩家,阿狸的走位对于Q的释放很重要。走位改变二段Q的伤害位置,是十分可取的。但是,在E没有魔法加成伤害的情况下,自然还是选择顶端2段伤害同时触发来得更靠谱一些。另外,释放Q利用移动速度逃生的技巧,也可以尝试。
W:妖异狐火
阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成50/80/110/140/170(+0.4)魔法伤害。在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
[新效果]判定机制改良。如果目标死于狐火,那么其他狐火将会攻击新的目标。
现在施放W【妖异狐火】不会再中断阿狸的普通攻击动画。稍微降低“技能施放”至“弹道开始攻击”之间的时间。
现在的阿狸不用担心狐火全打在一个残血小兵上的情况了。另外,经常玩阿狸的玩家都清楚阿狸的W释放后,需要等待0.5-1S的时间才会释放,现在既然修改了,应该也不必去担心了。另外,虽然技能伤害得到了提高,但是大家应该都清楚W的不确定性,不建议作为主要技能使用。
E:魅惑妖术
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/95/130/165/200(+0.5)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
[移除]不再增加对击中的敌人20%的伤害。
改动最大的技能,也是这次改动的核心。E的魔法伤害加成移除,这就代表的阿狸的E再次沦为普通的控制辅助技能而不是伤害起手技能。这个改动,同时代表了玩法的改动。阿狸变为消耗的法师之后,E的重要性大大降低。
R:灵魄突袭
阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+0.3)魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
[新效果]现在能使用R【灵魄突袭】穿越更厚的地形。
现在能够利用R更好的追击和逃生了。以前的阿狸玩家常常因为R撞墙失去机遇而懊恼,现在的阿狸应该能得到很大的提升。
技能加点:

召唤师技能
闪现
闪现对于任何英雄来说,都是必选技能,各种英雄都可以利用闪现创造许多不可能的事情。当然,阿狸也是这样。闪现E对敌人照成控制进行一套秒杀已经是惯用套路了。另外,就是逃生了。不过,阿狸并不是一个十分依赖闪现的英雄。
引燃
引燃作为补充伤害的技能,可以补足阿狸在前中期伤害不足的情况。
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点出死神,方便利用一套爆发击杀英雄,和收割残血;点出死亡游戏保证自己击杀后有一定的血量和蓝量继续战斗或者逃 跑;点出屠夫、盛宴,方便补兵和回复;点出思想之力、奥术精通、高阶法师,增加自己的法术强度;点出毁灭攻势,增加自己的法术穿透;点出末日浩劫,增加自 己的伤害,点出飞毛腿,增加移动速度;点出冥想,提高蓝量回复;点出召唤师的洞察,缩短召唤师技能时间;点出炼金精通,提高红药蓝药的性价比。
红色印记:高级法术穿透印记×9 黄色符印:高级(成长)生命值符印×9 蓝色雕纹:高级(固定)法术强度雕纹×9 紫色精华:高级(固定)法术强度精华×3
红色带法术穿透,是因为辛德拉在前期技能面板伤害不低,带点法穿提高伤害是由必要的,而红色的法穿最值得选择。黄色生命值符印是因为,黄色符印本身就是防御系符文的地方,生命值和魔抗中做选择一定是带性价比高的生命值,当然,面对AD英雄还是带护甲稳妥一些。蓝色带法术强度母庸置疑。精华带法术强度也是母庸置疑,这是大部分法师的选择。

必出装备:




选择性装备:



鬼书现在作为法师的第一装备,优先性绝对是大于其他装备。对于阿狸来说,冷却缩减、80法术强度都是十分有必要的。而100%基础回蓝的提升,会为阿狸的续航能力得到很大提升。被动在面对一些有回血能力的英雄来说,也是不错的。
法穿鞋作为法师必须选择的移动速度装备,在中期对于阿狸的游走有很大的帮助。15法术穿透对阿狸原本高伤害的技能来说,会有很大的提升。
帽子和
中娅算是大部分法师作为法术强度提升最好的选择。另外,中娅在阿狸突进后的保命会有很大的帮助。
法穿棒在冥火移除以后,阿狸的伤害要在后期打得淋漓尽致的话,法术穿透必然是最好的选择。百分比穿透在后期的作用大于前期,后期出这件装备效果拔群。
其他装备上,在顺风的情况下,
冰杖和
深渊都作为一个带有高伤害的防御装备,十分值得选择;逆风的情况下,选择女妖面纱或者复活甲作为防御装备可以最好的保护阿狸的生存。当然,冰杖和深渊权杖对于阿狸来说效果永远都是剩下的装备中最好的。冰杖可以保障阿狸在消耗战的情况下能够很好生存并且造成高额输出和减速。深渊权杖的再次法术穿透对于阿狸的技能伤害会有更大的提升,并且能够提供魔抗。
前期对线以用Q技能进行消耗为主,补兵尽量使用普攻而不是技能。对线期消耗对手到一定血线时,在确保无敌人GANK的情况下,使用E命中敌人QW连招击杀对手,之后并且利用优势进行滚雪球或者去支援队友都是可以的。当然,也可以使用QW配合快速清兵后,寻找机会支援队友,阿狸6级时的爆发和支援能力都是一流的。

中期阿狸会渐渐的进入强势期,但是会很快的疲软下来进入之后的衰弱期。阿狸的最大优势是三到四件大件的时候,那时候秒杀一两个敌人都是可以的。尽量的在野区寻找机会,对对手造成致命打击。或者在团战期的对峙期进行大幅度的消耗,之后一举击杀对手。
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