兵走险招09期 矛女的滑板鞋超神之路
卡莉丝塔挥舞长矛,对击中的第一个敌人造成10/70/130/190/250(+1.0ad)物理伤害,激活被动W和E,并且提供一层撕裂【E】标记。穿透也可以应用被动。如果击杀一个目标,长矛会继续前进,将撕裂标记所以层数传递到下一个目标上。 冷却8/8/8/8/8 解析1:对线是当看见敌方残血兵与敌方英雄呈一条直线时一发Q技能射出,凭此换血。 解析2:Q技能发动后可以发动被动的位移。当血量低微的时候留着Q技能触发被动凭此躲掉敌方的非指向性技能为上上之策。
被动:灵魂烙印-当卡莉丝塔和她的队友在1.5秒内,共同攻击一个小兵/野怪/敌方英雄时,他们会输出基于目标最大生命值的12/14/16/18/20%的法术伤害(对小兵伤害100/125/150/175/200封顶)。每个目标冷却时间8秒。 主动:卡莉丝塔召唤一个哨兵来侦查周围区域。哨兵会沿一条直线来回巡逻。对于身后的攻击比较脆弱,哨兵可以看见前方锥形范围内的事物,发现敌方英雄后会尖叫。被看见的英雄显形4秒。哨兵可以巡回七遍。卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一个哨兵。 冷却30/30/30/30/30 解析1:配合手长的英雄能最大化下路对线时的输出。注意两者的普攻才能触发W的被动。 解析2:因为有哨兵的存在,矛女可以留着免费眼以免突发状况的发生(当然反过来用也可以,但突发状况时会有释放w技能的前摇)。 解析3:当对一个地形召唤哨兵后他会默认自动向最近的直线地形开始来回巡逻。哨兵只有两格血。
卡莉丝塔的普攻和Q的长矛可以锁定敌人一段时间。撕裂会让敌人身上的长矛分裂,减速他们并且输出额外伤害。如果成功击杀一个敌方单位,撕裂的冷却时间会充值。长矛的积累是无穷无尽的,如果卡莉丝塔没能继续骚扰敌人,长矛会消失。 没有进入冷却的时候,卡莉丝塔的长矛可以穿透目标并环绕他们4秒。 激活:卡莉丝塔撕裂附近的目标们,输出20/30/40/50/60(+0.6ad)物理伤害并且减速他们25/30/35/40/45%,持续2秒。每一个标枪都会提高伤害25/30/35/40/45%,但不会提高减速效果。 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8 解析1:普攻和Q技能叠加的层数不重复可叠加,且不是只延续4s而是当不对一个有层数的敌人停止叠加层数4s层数才会消失。 解析2:可用于补残血兵防止漏兵,进阶技巧则是a一下一只正在被攻击的敌方兵找机会上去a对面英雄,等小兵差不多死的死后e触发,瞬间刷新技能,又能在短时间发动两次e技能的伤害及减速效果。 解析3:一般情况下留到最后才用e,保证输出,除非你有足够的把握击杀对方。
卡莉丝塔移动队友到身旁,让他们变得无法锁定并且无法释放技能。在命运召唤期间,卡莉丝塔的契约对象获得一个新技能,他/她/它可以冲向一个目标方向,击飞所有击中的敌人. 吸引灵魂伴侣来到她身旁。4秒内,灵魂伴侣无法被攻击且沉默. 他们可以通过鼠标点击向目标方向前进,在击中第一个敌人后停下,击飞小范围内所有敌人并且将契约对象置于自身普攻范围最远的地方。 卡莉丝塔的灵魂伴侣必须要在1400码范围内该技能才能施放。 冷却90/75/60 解析1:R技能可以先手可以后手,用的时候会使契约目标解除一切控制效果并进入无法选定状态但他自身无法普攻和施法,持续4s。 解析2:当你死了的时候队友的大并不会取消,契约目标仍然处于无法选定状态并可以在你死的1400码范围内使用冲击技能。 解析3:大招给队友而队友点击冲过去击飞小范围后是会回到他自身最远的攻击距离之外的(参考奎因的E),且不可被打断。
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