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被动技能-细胞分裂
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。
技能分析:这个被动让你有足够的续航能力,配合法术吸血符文基本上是无伤打野,同时也给了你重新站起来的机会,需要注意冷却时间较长。打野利用被动可以快速刷新W技能的CD。
延伸打击【快捷键Q】
扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。
技能分析:施法范围较短值得注意,副升技能。但是减速效果明显,AOE式的范围伤害和减速,团战有着相当不错的效果。
不稳定物质【快捷键W】
扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。拾取一个组织,会使【W不稳定物质】的冷却时间减少1秒,当扎克用【W不稳定物质】命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)。
技能分析:CD短,前期主要伤害来源。捡起被动可立刻减少一秒CD。在你E突进到敌方身边时可以马上按W打出爆发伤害,在使用大招期间也可以使用W。由于是百分比掉血,所以前期一点即可。
橡筋弹弓【快捷键E】
扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。
技能分析:很好用的突进控制技能,跳跃距离非常远,前期可以直接从3狼跳到蓝buff处,可以有效缩短你步行距离,让你的Gank更出其不意。CD时间较长而且蓄力时会被打断值得注意。这个技能是打野主要加出来的技能,原因是在前中期进行各种强势的开团,CD效果出来之后冷却非常短。
动感弹球【快捷键R】
扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。
技能分析:大招释放过程中可以配合使用W打出伤害,也可配合闪现调整位置,更好打乱对方阵型,干扰敌方输出。超强的团战骚扰技能,无论是突进还是保护都有非常完美的效果。大招开启的同时尽量造成一面墙的效果,在未被击飞的敌人面前卡主走位,切割战场。开启同时还可以捡起被动恢复生命
召唤师技能
几乎是打野必备的两个召唤师技能,闪现无论是进攻还是防御都有非常好的表现。


红色法术穿透*9
黄色护甲*9
蓝色固定魔抗*3,技能冷却*6
精华法术吸血*1,护甲*2
这套符文在前期为扎克提供了相当高的存活率,高护甲无论是打野还是对拼都是革命的本钱,法术吸血前中后期配合W都具有很棒的恢复效果,团战效果更为显著。

在攻击方面,双人剑可以造成大量团战输出。由于扎克不需要法术强度,所以点出攻击力增加清野效率,死亡游戏打野必点,法力编织平A配合技能释放造成更大技能伤害,点出双穿弥补不出攻击装的短板。
防御方面,点出抗性增加,配合属性装可以为被动也提高抗性,增加生命值和减伤增加抗打时间。
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