S5卡莉丝塔深度解析 S5卡莉丝塔出装打法 S5卡莉丝塔攻略
YZZ攻略组出品 作者:薇薇 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
卡莉丝塔在刚出道以来,凭借着诡异滑步吸引了不少玩家的眼球。然而出场胜率仅有41%,让卡莉丝塔在胜率榜中垫底,比起螃蟹好一点。这个英雄究竟有何特性,为什么会导致这样的结果,该如何使用?今天小编就带大家深度解析卡莉丝塔,从各方面给您解读这个英雄!


以当前ADC的定位来说,这个英雄并不是很强力。如果你不了解她,你可以看看她的技能,如果你了解,可以继续往下看。
被动-武术姿态
如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移。
Q技能穿刺
一根细长、快速的远程飞行道具,对命中的第一个敌人造成10/70/130/190/250(+)物理伤害。触发武术姿态(被动),哨兵(W),撕裂(E)如果击杀了一个目标,穿刺的飞行道具就会继续向前飞行,将撕裂效果的所有层数传递给下个目标。
W技能哨兵
被动:当卡莉丝塔和她的誓约者在1.5秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标12/14/16/18/20%最大生命值的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。8秒内无法重复作用于相同目标。
主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续7个来回。 卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。
E技能撕裂
在未进入冷却阶段时,卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒。 主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成20/30/40/50/60(+)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。每根额外的长矛会提升25/30/35/40/45%的伤害,但不提升减速效果。 如果这个技能击杀了一个目标,那么撕裂的冷却时间会被重置。
R技能命运的召唤
将卡莉丝塔的誓约者拉向她,在最多4秒的持续时间里,誓约者不可被选取但进入平静状态。 誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英雄时停下,将小范围内的所有敌人击退,并将誓约者放置在一个与敌方间隔为誓约者自身最大攻击距离的地方。 卡莉丝塔的誓约者必须在其1400单位距离内此技能才能施放。

接下来,我们对卡莉丝塔的技能进行深度剖析,让大家能客观的了解卡莉丝塔技能的优缺点。
Q技能穿刺
正面剖析:这是这个英雄的主力伤害技能,由于伤害是比较高的,所以主Q是比较好的打法。Q技能是可以触发被动的,当需要位移的时候,你就扔一个q技能,然后进行位移,只不过相对而言距离短了不少。
反面剖析:技能范围比较窄难以命中,而且蓝量消耗高,如果无法直接击杀目标,他始终就是一个单体伤害技能,总结就是释放难度高、消耗大、收益小。
W技能哨兵
正面剖析:这个技能属性价值非常高,无论主动还是被动。 不过一级就够了。对线时候技能被动可提供相当于50~100的伤害。主动释放的时候 有时候可以替代 短暂的视野真空期。而且这个技能可以蹭助攻…
反面剖析:没有什么大的缺点。要说的话,这个技能的被动在打团战的时候,并不是十分容易触发的。如果你的辅助是切后排的,你就相当于少了一个伤害技能。
E技能撕裂
正面剖析:无限叠加,而且可以减速,这是明眼人都能看出来的。而精髓就是这个技能可以重置,还有法力返还(技能消耗是40蓝用E杀死一个单位返还20蓝,最多就40),从理论上说,卡莉斯塔从1级开始就能完美的补塔下兵。还有就是在团战的时候增加了持续收割的能力。
反面剖析:E技能:无限叠加 看似很美好,但是实际上它的伤害并不是很高,而且叠加也需要很长时间。对于减速来说,它的实际意义,主要用于配合队友,因为以阿莉斯塔的滑步,她能普攻到的人基本上都追得上。总体来说E技能并不是十分强力。
R技能命运的召唤
正面剖析:大招这个技能是绝对的亮点, 可以保护契约者也可做为接近对方的突进技能。
反面剖析:没有明显的缺点,硬要说的话,这个技能没有伤害而且契约者死了就发不出大招。


1、技能加点顺序:主Q副E一级W,有R点R
2、最好的绑定目标不见得是辅助,有可能是打野。因为这样的gank比锤石更强力,打野来一次对面弄死一次,基本上可以达到这个效果。缺点就是线上W的被动就废了。
(按说,应该是早期对线的时候应该与辅助签订,然后在中期的时候重新买出长矛然后与打野签订。不过刚出来这个英雄的这个版本,我尝试过,并不能重新绑定 只有仪式 却无法绑定。不知道是不允许,还是说这是一个bug。)
3、当处于视野真空期或者需要探草丛时,记得要用W技能,别用脸哦,很多人都会经常忽略的W的主动技能。
4、逃命或者追击的时候,要记得“Q技能是一个位移”。

这个英雄为什么胜率低?答案是伤害低、生存差。
1、没有AOE技能,你可以说Q只要杀死目标就可以,但是这个要求太高了吧。必需是残血,而且他们要在一条直线上。 R是一个AOE技能,但是他竟然没有伤害。所以始终是单体伤害,总伤害输出就不够。其次,即使按单体输出他的伤害也不高,跟VN和大嘴比起来,真心上不了台面。
不可否认ADC各个都是有独特的一手绝活。而卡莉丝塔就是那双滑板鞋。
2、缺少实际的位移技能,唯一的半个位移技能Q又是主力伤害技能,一般是不会留Q用来逃命的。如果留Q的话,那伤害就近乎只有一个E了。其次,射程是550很普通的射程,在ADC对拼的过程中,双方都能打到大家,而她的技能又没有什么对拼资本。
从主观上没有强势的资本,客观上你能从操作上弥补的话这是另一个问题。
JY关于这个英雄出了一个视频我看了,最后他输了然后说:我都不知道是为什么输。其实就是这个英雄的伤害输出,并没有想象的那么高。


1、说卡莉丝塔的生存差,是相对的。毕竟比起个别的ADC来说,他还是强很多的。而且对于低端局,她的容错率是比较高的,对于某些阵容,卡莉斯塔能风筝到飞起!
2、卡莉丝塔是弱,但是强在她是个配合型英雄。换一种说法,卡莉丝塔很吃辅助,例如塔配曙光女神,6级以后用R把日女送到对面ADC身边,曙光一套连招ADC就能半桶血。(——克制之道,己方辅助给日女虚弱后,陪卡莉斯塔游斗即可。) 这个连招简单、暴力、有效。不过要隐忍到6级,别之前亏太多。简单的说这个英雄,6级的大招是非常强的。
卡莉斯塔比较适合的辅助很多,牛头、日女、锤石、布隆、安妮等等,只要有想法,她能配合的辅助太多了。

EZ几乎各方面优于她,无论生存能力还是poke都很强,而且大招也是AOE,打起团战来,总体伤害是不会比她低的。但是EZ与卡莉斯塔对线的时候,可能会有一点难受,EZ的Q很难命中卡莉斯塔。
德莱文也是一位滑步爱好者,都属于保命有点难度的ADC,比较明显的是,从伤害上是完全碾压了卡莉斯塔。
从伤害碾压的还有     ,而且这些英雄在对线上也并不怕卡莉斯塔。
 与卡莉丝塔对比,前期基本上对线大家都差不太多。后期卡莉丝塔完全被碾压,小炮有攻速与射程优势,老鼠则是大招的射程以及穿透AOE伤害。
这是很明显的,想打得过卢锡安,估计只能等拳头公司把卢锡安大幅度削弱,不然完全被吊打。
女警也是各方面优于卡莉丝塔,从对线开始到团战都可以压制卡莉丝塔。
从伤害上看怎么都优于卡莉丝塔,而且韦鲁斯还有控制和减速。
后期从伤害上或许没有明显的优势,但是中前期飞机肯定会压制卡莉丝塔。
 与卡莉丝塔对比起来她们各有自己的优点,就看谁能发挥得更好了。

以下为个人观点与看法,大神勿喷。
1、 与打野签订契约,获得gank优势,转化为线上优势→经济优势→伤害优势,这种方向是比较明智的!
2、 卡莉丝塔打某些英雄十分好打,如盖伦、乌迪尔、龙女、蛮王……因为这货不吃减速基本上。(狗头没有做过实验,不知道会不会受到W减攻速的影响,而不好打)。你打这几个英雄,基本上他们碰都碰不到你,可以考虑换线。
3、 大招的机制,导致了战术配合的多样性。
队伍里有熔岩、亚索。卡莉丝塔的大招→接上亚索的大招→熔岩的大招,对面完全动不了。假如你签订的是牛头:卡莉丝塔大招→亚索→熔岩→牛头,想想都觉得可怕。
如果有瑞文,瑞雯这个英雄最可怕的就是跑到人堆里一通QWER。但是瑞文就在于突进很难,有时候还没突进到人群,已经被控到死了,可是有了卡莉丝塔,世界就不一样了。
综合来说,卡莉斯塔你如果只是把她当作一个传统的ADC,她并不具有优势。所以必须需要开发出适合她的打法与特殊的思路,才是她真正强势的地方。
[编辑:细乐]
|