奥拉夫的现版本的出场率并不高,原因是很不适合现版本的节奏,变得很冷门,但是冷门有冷门的好,就是对方对奥拉夫的了解并不多,这样战术上有一定的优势,而且奥拉夫拥有不错的续航力还有清野效率,在GANK方面能力有较之主流打野显弱,但这并影响奥拉夫打野的优势。下面就简单的介绍一下奥拉夫打野的思路。
奥拉夫
技能介绍
逆流投掷Q
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1.0)物理伤害,并减速他们35/40/45/50/55%,减速持续1.5-2.5秒,取决于斧头行驶的距离。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
奥拉夫的主要输出技能,加成高,也是GANK的主要技能,非常给力的减速。关键是扔斧子的控制,只要你打中了敌人,将有最大的机会能够打出两发Q,非常给力!练好奥拉夫,捡斧子是关键,多点人机吧。
残暴打击W
在6秒的持续时间内,奥拉夫获得40/50/60/70/80%的攻击速度加成,并且增加9/12/15/18/21% 生命偷取。奥拉夫每损失2.5%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
此技能保证了奥拉夫的清野效率,给力的生命偷取同时保证了奥拉夫的续航力。
鲁莽挥击E
奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4*全额攻击力)点真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%。如果此技能击杀了目标,那么会返还此技能一半的生命消耗。每次普通攻击会使该技能的冷却时间减少1秒。
非常给力的真实伤害,但消耗生命值,用来做终结技能是非常合适的,但是对拼的时候并不会恰巧给你作为终结技,所以,看情况也可以优先使用,毕竟奥拉夫普攻还能减此技能的冷却,结合上W技能的激活能够很快打出下一波E技能的真实伤害。
诸神黄昏R
被动:提供10/20/30护甲和魔法抗性
主动:奥拉夫移除身上所有的控制效果,并在6秒内免疫任何限制技能,并获得40/60/80的额外攻击力加成,但在此期间被动加成效果会被移除。在激活期间,奥拉夫会散发红光。
切后排的时候最怕什么?就是被控制!这个大招在团战中的性价比最高,能够移除控制效果,直接冲进对方后排就算切不了对方的后排,也能将对方的阵容最大程度的冲散,从而对你们团队做出很大贡献。
狂战之怒(被动)
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
这个被动在对拼的时候的性价比会比较高,生命值越低攻速就越高,刷BUFF的时候不要为了这些攻速加成而保持低血量,很容易被反野反死。
使用技巧
一.理想连招是WQQE,E技能往往是以终结技来使用的。
二.开大招的时候要看时机,因为可以免疫控制,无论是追杀敌人,还是逃跑都可以用。
三.借助被动存在奥拉夫清野速度快上不少,但不建议保持低血量清野。
四.奥拉夫可以出肉装,不需要过多攻击装,典型的攻守兼备英雄。
技能加点:
技能加点
天赋符文和召唤师技能
——天赋
天赋