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单排推荐上分神器 奥拉夫打野解析

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单排上分神器 奥拉夫打野天赋出装攻略详解

  奥拉夫的现版本的出场率并不高,原因是很不适合现版本的节奏,变得很冷门,但是冷门有冷门的好,就是对方对奥拉夫的了解并不多,这样战术上有一定的优势,而且奥拉夫拥有不错的续航力还有清野效率,在GANK方面能力有较之主流打野显弱,但这并影响奥拉夫打野的优势。下面就简单的介绍一下奥拉夫打野的思路。

奥拉夫
奥拉夫

  技能介绍

  逆流投掷Q

  奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1.0)物理伤害,并减速他们35/40/45/50/55%,减速持续1.5-2.5秒,取决于斧头行驶的距离。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。

  奥拉夫的主要输出技能,加成高,也是GANK的主要技能,非常给力的减速。关键是扔斧子的控制,只要你打中了敌人,将有最大的机会能够打出两发Q,非常给力!练好奥拉夫,捡斧子是关键多点人机吧

  残暴打击W

  在6秒的持续时间内,奥拉夫获得40/50/60/70/80%的攻击速度加成,并且增加9/12/15/18/21% 生命偷取。奥拉夫每损失2.5%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。

  此技能保证了奥拉夫的清野效率,给力的生命偷取同时保证了奥拉夫的续航力。


  鲁莽挥击E

  奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4*全额攻击力)点真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%。如果此技能击杀了目标,那么会返还此技能一半的生命消耗。每次普通攻击会使该技能的冷却时间减少1秒。

  非常给力的真实伤害,但消耗生命值,用来做终结技能是非常合适的,但是对拼的时候并不会恰巧给你作为终结技,所以,看情况也可以优先使用,毕竟奥拉夫普攻还能减此技能的冷却,结合上W技能的激活能够很快打出下一波E技能的真实伤害。

  诸神黄昏R

  被动:提供10/20/30护甲和魔法抗性

  主动:奥拉夫移除身上所有的控制效果,并在6秒内免疫任何限制技能,并获得40/60/80的额外攻击力加成,但在此期间被动加成效果会被移除。在激活期间,奥拉夫会散发红光。

  切后排的时候最怕什么?就是被控制!这个大招在团战中的性价比最高,能够移除控制效果,直接冲进对方后排就算切不了对方的后排,也能将对方的阵容最大程度的冲散,从而对你们团队做出很大贡献。

  狂战之怒(被动)

  奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。

  这个被动在对拼的时候的性价比会比较高,生命值越低攻速就越高,刷BUFF的时候不要为了这些攻速加成而保持低血量,很容易被反野反死。

  使用技巧

  一.理想连招是WQQE,E技能往往是以终结技来使用的。

  二.开大招的时候要看时机,因为可以免疫控制,无论是追杀敌人,还是逃跑都可以用。

  三.借助被动存在奥拉夫清野速度快上不少,但不建议保持低血量清野。

  四.奥拉夫可以出肉装,不需要过多攻击装,典型的攻守兼备英雄。


  技能加点:

技能加点
技能加点

  天赋符文和召唤师技能

  ——天赋

天赋
天赋

  ——符文

红色护甲穿透*9 黄色成长生命*9 蓝色固定魔抗*9 紫色攻击精华*3

  ——召唤师技能

  +

  出装

  出门装:+*5+

  后期神装:+++++这是我个人用奥拉夫打野最喜欢的出装,冰锤能够增加奥拉夫GANK的成功率,还有切后排冰锤也减速效果让奥拉夫更加能够黏住敌人。

  ——备选神装

  三相之力的粘人效果也非常的给力,但是前期合成略拖节奏,如果比较顺的话,果断出一个!

  九头蛇的更能保证奥拉夫的清野效率,吸血效果结合上W技能在团战中能够发挥更大的作用,如果比赛进行到后期,果断出九头蛇换掉或者是第一件神装出九头蛇,用打野石作为过渡就OK,不用合成打野拳头,看个人喜好!
[编辑:斯内克]
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