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  辅助

机器人

  英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能,或者有如机器人的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。同时,辅助也是一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些特殊情况下,可以由非辅助英雄担任此位置。

  英雄联盟的辅助有两种打法,一种是传统的打法,即纯辅助。辅助的作用仅在于给团队提供帮助,比如加血和插眼。另一种打法是将辅助作为全队的核心。此时的辅助能肉能输出,布眼掌控全局,是传统打法的噩梦。核心辅助流的劣势在于对操作者的要求非常高。不但对大局意识和游戏理解有非常高的要求,而且操作上不能落后一流ADC。

  对于辅助,无非有2类:

  1:爆发流辅助,这类辅助有个显著的特点就是控制足,技能伤害高。

  2:恢复流辅助(消耗)

  爆发类辅助当然需要配合高爆发的adc,例如:曙光搭配男枪,奥巴马,锤石搭配EZ,女警安妮搭配轮子,Ez,女警。

  这都是一些比较热门的组合,曙光6级时强力的3个控制技能能让你萌萌的adc放技能不至于太歪。

  消耗流的辅助经常被人挂上恶心二字,比如最简单的星妈配女警和ez,又有回血又有回蓝。

  这类辅助有琴女,娜美,星妈,宝石,配合技能型的adc实在恶心死了!

  消耗流辅助还比较适合弱势的adc比如vn,有了回血意味着vn可以补刀了。

  关于视野

  现在新的工资装缓解了辅助前期买眼的压力,出门1个眼导致前期打野比较好抓下路,因为下路眼的真空期会提前。推荐辅助出门带扫描,打野来了可以排排眼。我打辅助都是速眼石和五速鞋的,眼石前期提供不错的血量以及视野,五速鞋加快了你支援的速度。当你的下路取得了优势,你可以选择去中路逛一逛,去对面野区做做视野。后期还是要随身携带2个真眼和假眼,装备格永远要空出一个留给眼睛。

  S3如果说思考的是怎么尽量让地图亮起来,

  那么s4则只能尽力让自己需要的视野亮起来。视野将更加动态以及局部。好的来说,战局将更加扑朔迷离,坏的来说,规避对面埋伏的难度将大大增加。

  就地图来说,整体地图眼位跟s3其实变化不大,偶有草丛分割之类小改动,相信对于大部分人来说只是个适应时间问题。

  具体眼位分类以及通用原则,可参照楼主的辅助白皮书第一弹的眼位部分。

  下面只提一些小tips。

  比起s3,s4辅助建议身上多备额外的假眼以及真眼。为什么?

  现在因为真眼是可见的,100元的成本可能拆掉对面一个眼之后,就会面临被对面拆掉的可能。所以大部分人现在都是依靠红耳环来进行反眼,而不是真眼。

  那么无论是在僵持阶段战区视野的争夺,还是常规做视野,现在实际上拼的就是消耗。

  谁能在耗费掉对面的红耳环cd之后,还能有假眼,谁就获得了视野。

  同样的,多余的真眼,可以在发现对面拆眼的时候,快速下掉第二个真眼,顶掉前面的,让对面空手而归。

  反眼手段的增加,以及眼位的限制一个很大的效果就是导致了眼的损耗大于s3。

  拳头加入了眼位的限制,但是实际上现在反而要比以前携带更多的额外眼,才是上上选,是不是很讽刺?

  如何使用真眼

  真眼由于现在无法潜行的耿直,真心让辅助头疼。成本降低了,但是实际上更容易损耗,在面对提莫,寡妇这些货的时候,实在是无力。

  在大部分局里,楼主对于真眼都是作为在绝对控制区域里面,选个少有对手经过的草丛用作岗哨眼,用来获得长期的视野控制区。

  真在面对隐身货的时候,我只能建议,身上常备多的真眼,随战随用,5血还能当当tank吸收伤害。

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