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亚索一出中路谁与争锋 亚索成神攻略

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LOL英雄联盟亚索天赋符文出装详解 亚索成神攻略

  亚索一出中单谁与争锋,我们期待已久的亚索终于在明天上线国服,今天跟大家分享新英雄亚索中单天赋符文出装攻略,希望帮助大家了解亚索中单天赋符文出装方法,祝福大家使用新英雄成神。

亚索

  英雄分析

  亚索是一名特别的近战Carry英雄,依靠自身强大的机动性,伤害输出能力,以及W技能的变相“坦克”能力来在英雄联盟中为自己争得一席之地。移动时,亚索能获得一种特殊的叫做“流量”的力量,当流量槽满的时候能转化成护盾,在短时间内吸收大量伤害。他的W技能可以挡住所有弹道技能和普攻,甚至说成是一个改变LOL玩法的技能也不为过。

  亚索的基本数据

  生命=430(+82/级)

  5秒生命恢复=5+(0.9/级)

  攻击范围=175

  攻击力=50(+3.2/级)

  攻速=0.658(+4%/级)

  护甲+15(+3.4/级)

  魔法抗性=30

  基础移动速度=350

  优势:

  175的近战攻击范围(真的很远!)

  被动技能的护盾很强(大后期900的顿容)

  100%的暴击(这个很容易达到)(被动双倍你原有的暴击几率)

  E技能不科学的机动性(而且技能伤害还可以叠加)

  足以改变游戏玩法的W技能

  大招很优秀——距离远,伤害高,控制足,有穿甲

  短板:

  前期非常非常弱

  需要装备支持,否则废人一个

  需要有可以配合的队友才能更好发挥

  需要长时间练习才能掌握这个英雄


  符文





精华:

3*攻击力

 印记:

9*攻击力

 符印:

9*固定护甲

 雕纹:

9*成长魔抗

  红色:固定攻击力

  对于一个依赖普攻以及技能来输出物理伤害的英雄来说,攻击力雕文无疑是最优选择。如果实在不想用,也可以用护甲穿透雕文代替。但是因为护甲穿透雕文的削弱,我力推攻击力雕文。更高的攻击力便于补刀,也可以增加QR技能的伤害。

  黄色:固定护甲

  黄色打护甲雕文俨然已经成了一种标准做法。在黄色雕文栏,护甲雕文的性价比实在是太高了。护甲雕文可以让你在收兵收野对拼种种情况下获益。而且亚索是那种特别需要在对手的小兵英雄中穿来穿去的英雄,小兵伤害很是致命。黄色雕文栏里,没有其他雕文可以更好的辅助亚索。

  蓝色:成长魔抗

  和其他近战英雄一样,亚索在升级的时候不会获得魔法抗性,所以我们便要在符文中对这点进行弥补。你总不会想在后期被APC一招放倒吧?如果你对线的英雄是前期就很凶恶的AP英雄(比如发条),你可以放弃成长魔抗,选择固定魔抗来帮你撑过前期。

  精华:固定攻击力

  精华的选择上,我也尝试过生命偷取,护甲穿透,移动速度等等雕文,但是最后我发现,还得是选固定AD雕文,因为固定AD雕文在游戏各种时期都能发挥作用。亚索很需要补兵农钱的!我们要出的第一件装备(等会会讲)可以提供大量的生命偷取,如果你走位小心的话,配合被动技能的护盾,你也不会丢太多血,生命偷取实在没多大发挥。至于护甲穿透和移动速度嘛,真的没什么用处,真的。


  天赋:

亚索天赋

  攻击

  1双刃剑

  天赋性价比优秀,而且是在第一层的天赋,百分比伤害提高很赚。

  4狂怒

  对于依靠平A输出的英雄,攻速是必备属性。而且亚索的技能也可以受益于攻

  2 巫术

  其实,亚索也可以从冷却缩减中受益。在这我点了2点,虽然只提供2.5%的冷却缩减,但也算是比较值的天赋了,不选择屠夫+盛宴的原因是,亚索农兵能力很强,2点额外伤害用处不大。

  3 蛮横之力

  前面说过了,亚索很需要攻击力

  1 武术精通

  原因同上

  1 法术编织

  对亚索来说,这点天赋很重要,普攻会因为Q技能而获得百分比伤害增加,配合下层的咒刃编织,大把大把的提升伤害啊。

  1 咒刃编织

  Q技能可以同时触发咒刃编织和法术编织,只说这个就够了。。。

  3 战争领主

  提升5%AD,装备,天赋,符文都能享受,不二选择

  1 狂暴

  亚索的被动天赋会让你经常暴击,这点天赋受益很高

  3 毁灭攻势

  亚索主要输出物理伤害,但是E技能也会造成一定的法术伤害,虽然不多,双穿透天赋可以提升这两者。

  1 末日浩劫

  百分比提升伤害,为什么不点

  防御系

  2格挡

  强到逆天的天赋,配合多兰盾出门,再加上你的被动技能,对面的普攻打你一点都不疼

  2 愈合

  愈合天赋并不是性价比很高的天赋,但是可以帮助你读过孱弱的前期,作为近战英雄,面对远程骚扰,能赖线才有未来

  1 不屈

  逆天天赋,配合格挡天赋,再度强化赖线能力

  3 老兵伤痕

  直接加生命的有用天赋,在承受伤害的时候让你不那么虚。有时候1点生命都是宝贵的,更何况36点

  1 主宰

  百分比增加生命,当你出兰顿之类的生存装的时候受益。没什么好说的。

  召唤师技能

  必选闪现引燃,无可选项

  闪现是最优秀的逃生用天赋,如果你在没有风墙,没有可以冲锋的小兵的时候被抓,闪现可以救你一命。这也是我不带幽灵疾步的原因,有些情形是只能用闪现搞定的。团战中闪现也可以辅助E技能,增强你的机动性

  亚索是一个滚雪球能力很强的英雄,而为了滚雪球,引燃就是必须的了。对线期团战期中引燃都是很有用的天赋。其余的天赋都没法像引燃那样能给予你那么大的击杀潜力

  再次强调,必选,而且只能选闪现引燃。


  出装选择

  出门装

  出门装1:

  出门装1:

  多兰盾+血瓶

  多数情况下是这个出门装,在中路对线的时候这个出装最为普适。对面都是些丢镖丢球丢不知道什么玩意的长手嘛,伤害能挡点是点。配合9点防御天赋,这套出门装能帮你挺过前期

  多兰剑+血瓶

  在对线你有把握战胜的对手,而且对面打野对你威胁不大的时候,可以如是出门。比如对线皎月女神,加上对面打野是狼人神马的,6级之前他们都没什么威胁,就没必要出多兰盾了

  神装

  

  必备破败王者之刃。你需要破败提供的粘人能力,破败的吸血能力也是一个必须属性。无尽之刃在破败之后当做第二大件来出,进而强化暴击,更好的利用上被动技能。 虽然无尽很贵,出起来也很慢。但这件装备能帮你在和对面的正面交锋中获胜。出破败和无尽期间或者之后,升级2速鞋。我建议大家选择水银鞋。韧性这个属性很是难搞,别的韧性装你几乎不需要出。当然,也不要太死板,对面控制不多的时候换成忍者足具岂不是更好。

  出完这三件装备后,视情况选择一把电刀,或者出个轻语——判断的标准是护甲。护甲不高就出电刀,反之,就出轻语。

  剩下的装备推荐守护天使。但也要视情况而定。

  可选装备:

  【水银弯刀】

  对面有很多控制的时候,你可以选择这件装备。

  不过相比于这件装备,我更倾向于选择女妖面纱来针对控制技能。因为亚索的机动性本来就很高了,水银弯刀的主动技能你几乎是用不到的。但是女妖也有致命的缺点,你没法选择去挡掉哪个技能。这时就是水银弯刀的优势了,净化掉关键技能,追到关键的人,赢了关键的团战,进而取得胜利。水银弯刀需要你有很好的反应再出,主动技能用的不好的,水银弯刀的意义也不大了。

  附带一提,这件装备的攻击力也很高。

  【灵风】游戏大后期的时候,可以选择出这件装备

  在游戏大后期,而且你又有大把大把的钱的时候,可以卖掉鞋子,换成这件装备。灵风提供了多种属性——减CD,移速,攻速,伤害,韧性。所有属性咱们都用得上

  【幽梦之灵】幽梦是个好东西,但是出幽梦的过程就不那么好了。贪婪之刃和残暴之力没法让你在线上站的住。当然,这也是按情况而定的,如果需要出幽梦,我建议把它当做第二大件来出,代替无尽。

  【大饮魔刀】不建议买饮魔刀,这东西的主要用途是那个盾,但是作为一个有风墙有被动的英雄,咱们并不是很需要那个盾,而饮魔刀的卖点还就是那玩意。饮魔刀需要1300金,有那个钱出点攻击力吸血什么的更值。

  【幻影之舞】这件装备是在你有6神装之后代替电刀用的。这东西提供的属性比电刀更多,但是初期的时候我们还是应该选择电刀,因为电刀更便宜,而且电刀有一定清线能力。

  红叉的被动穿过小兵效果很不错

  【守护天使】多数情况下最值的装备。复活甲的双抗可以让你变的不那么脆,而且复活效果能让你更加肆无忌惮地冲到对面阵型里去。复活甲也能减少你的嘲讽度,对面往往都有“他有复活甲,换人打”这样的想法。

  【女妖面纱】对面控制很多的时候,女妖面纱是一件优秀的装备。它也同时提供了一定的生命值和魔法抗性属性。同时还有一个很被看好的被动回血效果。挡技能的效果也可以算是傻瓜版水银饰带了

  【兰顿之兆】对面是多AD阵容,或者对面有AD刺客每次团战都奔你来的时候,兰顿的作用瞬间就大了起来。这件装备让你在切后排的时候更加安全。主动技能也可以帮你黏住敌人。


  技能加点与分析

亚索加点

  主Q副E,3级时候点出W,Q技能必须先升满。这是伤害输出的主要来源。而且随着等级的提升,这个技能的成长性也比其余的技能好,副升E技能,因为升级E技能可以减少冷却时间,也能加快E的重置时间。W技能最后点满,这是一个功能性的技能,升W技能没有太高的受益,大招自然是有了就点。

  被动:浪客之道

  非常优秀的被动技能,首先,它能让你的暴击率翻倍,对于carry英雄来说非常有用。其次,移动可以填满流量槽,满流量槽时,收到敌方英雄或者野怪攻击的时候会产生一个护盾。在游戏的前中后期,这个护盾都是非常有用的。所以玩亚索的时候要注意保持移动来充满护盾。

  优势

  对线期保障自身生存能力

  如果保持移动的话护盾回复很快

  双倍暴击率

  你不怎么需要堆冷却缩减属性

  缺点

  暴击伤害减少了10%

  收到小兵或者塔的伤害的时候护盾不会触发

  Q:斩钢闪

  这个技能是你吃饭的招牌技能。这个技能可以给予你优秀的控制技能。如果你想要骚扰对手的话,运用EQ连招,然后再E到小兵身上来躲开反击。后期的时候可以先Q两下,然后用第三下Q的击飞触发大招,进而用大招的破甲效果砍死敌人。

  优势

  强大的伤害+骚扰能力

  大范围击飞很难躲

  可以和E一起使用来保证命中

  冷却时间和攻速挂钩

  Q的伤害比普攻要高

  缺点

  有的时候你会打偏

  没有队友配合的话,你的大招很依赖Q的精准度

  Q飞的不是那么快

  W:风之壁障

  足以改变游戏的技能,但是我们是最后升级满这个技能的。功能性技能,可以阻挡除了防御塔之外的所有飞弹型物体。墙放的好可以吸收大量的技能,进而引领你们团队走向胜利

  优势

  阻挡技能的技能,非常逆天

  墙放的好不好可以轻易左右团战胜负

  可以挡住ADC的普攻

  缺点

  冷却时间长得要死

  低级的时候墙很窄

  需要很会抓时机使用

  对面近战多的话墙没用

  E:踏前斩

  E技能能为你提供强大的机动性,通过使用对方小兵做跳板,你可以轻松接近敌方目标。它的冷却非常之短。伤害则会随着使用次数的增加而变高。

  如果你在E的冲刺动画中使用了Q,你的Q技能会变成一个范围AOE伤害。这个伤害和正常的Q伤害相同,如果这个Q是带有击飞效果的Q。EQ二连可以保证击飞的命中。

  优势

  高等级E的冷却时间不科学的短

  层数可以影响伤害

  配合W技能,让你像泥鳅一样抓不住

  增加你的逃生能力

  缺点

  E的目标比较近时,容易搞错方向

  只对敌方目标有效,对面越塔来抓你的时候这个技能帮不了你太多

  太需要操作

  R:狂风绝息斩

  如果用的正确的话,R技能是非常强大的技能;如果不正确。注意,不要看到能放大招了就无脑放大。在你释放大招的时候,你是不能移动的。(你会被控制!)

  大招的施放半径很大,而且除了击飞,击退效果也能配合大招。

  大招结束后,你会获得大量护甲穿透,这时打坦克也不虚。

  优势

  大量AOE伤害+控制

  攻击范围大到恶心

  可以和AOE型队友配合

  长时间的护甲穿透

  冷却时间很低

  缺点

  只能对被击飞目标施放

  施放完大招后,你处在危险位置上

  大招有先决条件,有时候你放不出大招来


  大招释放条件

  所有能够让英雄离开地面的技能都可以触发yasuo的大招,只是离开地面时间的长短不同。

  暗裔剑魔Q,

  牛头酋长QW,

  蒸汽机器人QE,

  虚空恐惧Q,

  皎月女神E,

  诺克萨斯之手E,

  荣耀行刑官E,

  潮汐海灵R,

  酒桶R,

  战争之影E,

  风暴之怒QR,

  德玛西亚皇子EQ二连,

  未来守护者锤形态E,

  盲僧R,

  仙灵女巫R,

  熔岩巨兽R,

  扭曲树精Q,

  唤潮鲛姬QR,

  深海泰坦QR,

  发条魔灵R,

  钢铁大使E,

  披甲龙龟Q,

  放逐之刃Q,

  凛冬之怒Q,

  龙血武姬R,

  炼金术师E,

  暗黑元首E,

  魂锁典狱长QE,

  麦林炮手R,

  巨魔之王E,

  暗夜猎手E,

  皮城执法官QR,

  雷霆战熊Q,

  齐天大圣R,

  德邦总管Q,

  生化魔人ER,

  爆破鬼才W,

  荆棘之兴R,

  德玛西亚之翼E

  对线英雄分析

  

  难度:4

  阿狸会经常压线,注意躲避她的技能,前期你可以打的激进点,记住你的自动攻击范围比较大,所以你可以多利用EQ连招和她换血,只要她放空了一个E,你就可以用W来阻挡她的全部技能。

  

  难度:1

  对阿卡丽很简单,对她就是没压力,轻松补兵轻松神装,6级的时候身上带一个真眼来以防万一。

  

  难度:4

  小心他前期的连招和消耗,如果符文有固定魔抗的话最好带上,对线时如果他放空了一个技能,那么你就可以玩的激进点。

  

  难度:3

  和他对线的时候你要多装的聪明点,骚扰之前先看下小兵的位置,确保优势在自己这边。6级的时候,你可以注意下,因为你的W可以把他大招的小鱼给阻挡掉。

  

  难度:4

  你要记住,你的W可以吧酒桶的扔出来的酒桶给挡掉。。一定要记住

  对线酒桶的算是比较难的,因为他前期伤害足,推线比你快,反正你一定要记住躲掉他的Q,因为他的Q会减少你的攻速。

  Ps你的W挡不住酒桶的E

  

  难度:3

  前期尽你最大可能的去压卡萨丁的发育,他前期的蓝基本上都要用来补兵,所以他没有多余的蓝来针对你,少年奋斗吧,你可以多兰剑出门。

  

  难度:4

  瑞文是一个能很好克制亚索的英雄,因为你打瑞文的时候,基本没胜算.....想要线上不落后的话,你得常在兵线边缘吃经验,然后有机会的时候Q她几下,如果你躲掉她的晕的话,你就不算吃亏。另外你的W可以挡掉她她大招的疾风斩。


  亚索打法

  前期发展路线

  在游戏前期时,你需要注意你的补刀数,尽你最大可能补到最多的刀,对远程的英雄的方法和对抗近战的有些不同,对抗近战时你完全可以利用E的高机动性去打的激进点,然后EQ连招走开,但是对抗远程,有时你换血不一定值得,所以你得用Q来骚扰对面,最好不要被对面削太多血。

  Yasuo在一二级的时候算是比较强,你可以在这两个等级消耗对面一波,可以就战,打不过就别上。

  要多用饰品来开拓视野,yasuo还是很难从gank中逃生的。

  中期发展路线

  中期是yasuo发育的重要时期,你的核心装备需要在中期成型,这些装备都是你在团队中地位的象征,确保你河道两边都有眼,S4里面有免费的眼,但是你得用,别有眼在身上却不用。Yasuo中期的任务就是推线,然后去那些可以帮你大招创造机会的线上去gank,比如下路的老牛已经准备好顶飞敌人时,那么你就可以去下路,再比如上路的放屁男已经准备好过肩翻对面的话,那么你就可以去上路,反正就这意思,哪儿能帮你大招创造机会,那你就多去那玩玩,线上嘛,你要玩的激进点,要打的有点自信,其他的时候多看看小地图就好了,其次就是别拿自家的蓝buff, 不论谁打野你都不要拿,你说你又不需要这玩意,你要它干嘛!

  后期无人能挡,和你的小伙伴们一起摧残对面吧

  后期游戏基本上就是Yasuo的舞台了,在这个点,你有100%暴击机率,你E过去之后基本上就可以100%的秒杀对面的脆皮carry了。清理一下边路的兵线,然后你就可以和你的队友一起去做一些有目标的事情~。 团战时,如果有机会释放你大招的话,在放大招之前你要确保利大于弊,也就是值不值当,然后再切入,你别大招还没放出来就没人弄死在半空中。有点装备的yasuo再带上一两个队友去打的男爵基本就没啥问题,就是打男爵之前注意排下眼。后期游戏也没什么可以说的,也就两点,第一,别被单捉,第二,别没视野还深入敌区。

  团战

  团战时,你需要随时做好准备,一旦你的队友为你的大招创造出机会那么你就应该及时切入战场。 切入战场时你不会直接死,所以在选择切入时机时不要猴急,你要在能保证能够跟上团战节奏的情况时再切入。你的大是一个很强力的群控技能,而且还有不俗的范围性伤害。

  大招结束或者没大招的时候,你就应该切对面的脆皮后排,特别是那种没有多少位移和防御技能的脆皮AD。合理利用破败的主动来黏住敌人,可能的话就用E技能或者闪现来切出战场。大招释放完之后获得的护甲穿透会更好的帮助你击杀对面的肉坦,你可以用这个来扩大你的优势。有一件点需要记住的事是,如果你实在觉得你的队伍渣的话,那么你就别切入,为了一个不稳定的团战胜利送一次团灭,这不值当。出这套推荐装备的话还是比较脆的,也就是说如果你切的不恰当的话,被秒是常有的事儿,所以你要随时保证自身的安全,但是,你也不要太怕切入战场,毕竟亚索的伤害还是很高的。

  总的来说亚索是一个需要高操作却不失乐趣的英雄,你需要较长的时间和耐心去适应他,学习他,但是一旦你对Yasuo上了手,那么Yasuo绝对可以成为你单排时拯救世界的英雄。


螺旋猫 节操去哪儿 胯下的性福
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