展望S4季前赛或将热门辅助 琴女攻略 
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前言:S4季前赛已在美服上线,国服也即将迎来了S4季前赛。在S4中,辅助跟打野的地位崛起。如今辅助不再是单纯依赖助攻和小的可怜的工资装来提供经济来源了,经济上几乎可以独立自主了,而辅助也终将越来月火热。今天为大家简单介绍一下,或将在S4赛季上大火的辅助之一琴瑟仙女娑娜的攻略!琴女,最好最全面的几个辅助之一,不俗的英雄全属性加成,为团队带来很大的收益,而且是辅助里面前期伤害最高的辅助,即使没有AP加成,她的伤害也不能小觑。配合好被动输出的话,前期下路就相当于有两个ADC一样!
技能介绍
能量和弦(被动)
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192的魔法伤害。此外,附带娑娜最后一个施放的技能所决定的特效。娑娜的光环关闭后仍可持续2秒的效果,公共冷却时间2秒。
英勇赞美诗(Q)
娑娜弹奏起英勇赞美诗,增加附近友方英雄的攻击力和法术强度。此外,施放该技能会发出轰鸣的声响,对最近的两个敌方英雄或怪物造成魔法伤害。
持续光环:娑娜弹奏起赞美诗,增加附近友方英雄4/8/12/16/20攻击力和法术强度。
激活:娑娜发出奏鸣的声响,对最近的两个敌人(英雄优先)造成50/100/150/200/250(+0.7*法术强度)魔法伤害。
能量和弦 - 断奏:造成双倍伤害
坚毅咏叹调(W)
娑娜弹奏起坚毅咏叹调,增加附近友方英雄的护甲和魔法抗性。此外,施放该技能会发出治疗的旋律,治疗娑娜以及附近受伤最重的友方单位
持续光环:娑娜弹奏起坚毅咏叹调,增加附近友军英雄6/7/8/9/10护甲和魔法抗性。
激活:娑娜发出治疗旋律,治疗自己和伤得最重的附近友方英雄40/60/80/100/120(+0.25*法术强度)点生命值,并使该技能的持续效果翻倍,翻倍效果持续3秒。
能量和弦 - 渐弱:减少目标20%的总伤害输出,持续3秒。
迅捷奏鸣曲(E)
娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,提升附近的友方英雄的移动速度。此外,施放该技能会给附近的友军充能,令他们的速度大大提升。
持续光环:娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,提升附近友方英雄4/8/12/16/20的移动速度。
激活:娑娜给附近友军充能,提升他们6/8/10/12/14%的移动速度,持续1.5秒。
能量和弦 - 节奏:减缓目标40%的移动速度,持续2秒。
狂舞终乐章(R)
娑娜弹起她的终极琴音,迫使敌方英雄跳舞,并令他们受到魔法伤害。用不可抵抗的音符迫使敌方英雄跳舞1.5秒,并造成150/250/350(+0.8*法术强度)魔法伤害。
被动技巧介绍:当琴瑟仙女使用3次技能后,下次普通攻击会造成额外的魔法伤害并附带攻击特效。当第三次使用Q技能,你的攻击会造成双倍伤害,如果第三次是W技能,则会使攻击目标在两秒内减少20%的输出,如果第三次使用E技能,则会使目标在两秒内减速40%。R技能是不计算3次累积里面的。利用好琴女的3次被动是上手琴女的玩法的基本!当你使用了三次技能后,如果没有普通攻击,你是可以再使用技能来切换下次普通攻击的攻击特效。
天赋:虽然S4天赋有了不少的变化,但是大体上不变。通用辅助天赋,或者根据个人喜好,用AP天赋也可。

S4天赋图
召唤师技能:闪现+虚弱
符文选择:使用传统辅助符文也无不可。
出装:由于S4赛季加入不少对辅助经济提升的核心装备,下面就为大家列出S4赛季中琴女必出装备的属性。
饰品系统
守卫图腾
被动:在9级的时候能自动升级成大守卫图腾,此外,还可以利用金币对大守卫图腾再次升级。
唯一主动:放置一个隐形的侍卫,持续60秒(120秒冷却)。每个玩家在一张地图中最多只能插三个眼。
大守卫可见眼图腾
唯一主动:放置一个隐形的侍卫,持续120秒(120秒冷却)。每个玩家在一张地图中最多只能插三个眼。
魔咒窃贼之刃
+10 法术强度
+3 法力回复/5秒
+2 金/10秒
唯一被动:贡献:对英雄的普通攻击将获得4金,10秒内对同一敌方英雄只能触发一次。击杀一个小兵将会使该被动失效10秒。
限制为1的经济收入装备
花费:
冰霜尖牙
价格:魔咒窃贼之刃+485 金=850 金
法术强度+20
法力回复+7 / 5 秒
每 10 秒获得 4 金
唯一被动:普攻命中敌方英雄时,获得 8 金(冷却时间 10 秒)杀死敌方小兵时强制进入冷却
凯奇的幸运手被冰霜尖牙取代
升级
冰霜女巫的权杖
价格:冰霜尖牙+增幅典藉+715 金=2000 金
+50 法术强度
+10 法力回复/5秒
+4金/10秒
唯一被动:贡献:对英雄的释放技能和普攻将获得8金,10秒内对同一敌方英雄只能触发一次。击杀一个小兵将会使该被动失效10秒。
唯一主动:极地之拥:冰冻敌方英雄极其附近的所有敌人,造成50魔法伤害并且减速50%持续时间2秒。(60秒冷却时间)
花费:2000
远古钱币
+5 生命恢复/5秒
+3 法力回复/5秒
唯一被动:赐予:附近有非自己造成的小兵死亡,将会获得2金。
限制为1的经济收入装备
花费:363(365)
游牧民的奨章
价格:远古钱币+485 金=850 金
生命回复+8 / 5 秒
法力回复+11 / 5 秒
每 10 秒获得 2 金
唯一被动:当你附近有敌方小兵死亡,而该小兵不是你杀死的话,获得 4 金
贤者之石被游牧民的奨章取代
升级
飞升护符
价格:游牧民的奨章+仙女护符+970 金=2000 金
+20% 冷却缩减
+10 生命恢复/5秒
+15 法力回复/5秒
+2 金/10秒
唯一被动:赐予:附近有非自己造成的小兵死亡,将会获得4金。
唯一主动:使附近的友军获得40%移动速度加成,持续3秒。
出门出装: + *3+ + *3+ *2
中期出装: + + + 因为有 这个神器饰品的存在,所以石头可出可不出,出五速度鞋是为了中后期全图排眼用的。
后期出装: + + + + + + 。如果队友AD多的话,可以选择出使徒。如果不多,而且又比较顺风的话,那么果断 。不过这杀人书是件嘲讽的东西,慎重!
对线思路:一级点Q然后积攒好被动,对于一级团或帮助打野可以输出漂亮一点。琴女是耗血流辅助英雄,在线上时,多用Q消耗对方血量,消耗ADC的血量时,小心对方辅助位置,趁着对方ADC攻击间隔Q一下,攻击距离还是挺远的。建议新手多联系一下这个方法。由于前期的伤害很高,就相当于有两个ADC一样,所以,做到消耗好对方对线英雄的血量。但要记得,消耗对方一定要注意自己走位,不然灰屏的必定是你。加点,针对己方ADC的技术,如果走位非常风骚的话,那么主Q副W,如果ADC走位菜鸟的话,那么主W副Q。六级后,权衡一下双方实力,己方优于对方,就与己方ADC沟通好可闪现先手大,然后QW衔接,第三次技能记得要留给E触发被动减速。一套打下来,配合ADC,对方非死即残。
团战思路:团战前,一定要攒积出一次被动。根据实际情况去选择不同的特效。如果对方有突进英雄突进切己方后排,记得上虚弱,再套一个E技能,减速,最大限度的保护好己方的后排。R技能不必急着放,除非己方顺风,需要你先手大。否则,需要看形势,用R技能最大程度保护好己方输出,琴女的一个时机正好的大,往往能够逆转一个战局。所谓成也琴女败也琴女,也不为过。另外有点团战时候E技能一定需使用E技能,那样能为你带来助攻!
结束语:S4赛季即将来临,在S4的季前赛中新增的一些道具装备都得到了体验。而国服的S4季前赛也在不久将要上线,更多精彩让我们共同去体验吧。以上攻略仅供参考,不喜勿喷。
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