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AD麦林炮手崔斯塔娜攻略 越后期越强势

  召唤峡谷的装备选择

  起手:

  1.

  +

  2.

  ++

  3.

  +++

  AD到底要不要买眼这个问题,没有答案,只有情况。

  我自己玩AD时,如果很信任SUP,中期也不一定会帮他买眼,如果我买了,

  好的一面是我体恤他所以帮他买一两隻,或是我太有钱了这场几乎经济都在我身上;

  坏的一面是这通常代表他的视野做得我不满意LOL,举例来说:

  眼不在多,有用则灵。((用最少的眼达到最大的视野,比起买了一堆眼却重复视野来得好。

  还有,一个草丛插在左边和右边,得到的视野完全不同。

  反正你自己看一下情况,有需要你就帮他买一两隻,不需要你就不用帮他买。

  如果你买了他却跟你哭腰,你也不用回答他是他视野做太烂。

  (如果需要垫档;数量看钱) OR(有时候比多兰剑好用;要出哪个端看情况)

  核心装备(不用固定出装):

  一。

  

  后期附魔:守护家园

  二。第一件大装

  

  我测试了一下,真的不错用。

  

  除非是特定吃爆击的角色或大顺风局,否则我不会想当作第一件大装。

  此为个人浅见,读者若喜欢还是可以出,可以留到后面再补上!

  

  都有吸血,关键在于你当时的局势怎么选,一般来说饮血推荐一点,中期补出破败王。如果对方突你脸的并不多其实可以放弃破败王。

  叁。

  or

  

  +40% 攻速。

  +20% 暴击率。

  +6% 跑速。

  唯一被动:英雄移动和攻击会累加充能次数。当提高到 100 次时,你的下一发攻击消耗掉充能造成 100 魔法伤害,最多对 4 个敌人有效,可以是暴击伤害。

  

  +50% 攻速、+30% 暴击率、+5% 跑速。唯一被动:无视单位碰撞。

  后期通常是红双赢电刀,但我不会一开始就等着合红双,因为你可能还没合成出来就已经先被人家打爆了XD

  通常我会先出电刀,真的有机会打到大后期满装了,我才会卖掉电刀改买红双。

  四。

  or

  五。防御装备

  防御装备(通常是只择一):

  (这也是很多人在问,我每隔一段时间就会看到有人问同样的问题XD)

  :对面cc技能很多或很关键时。

  每隔一段时间就有人问水银可以解哪些技能,答案:

  曾经有传言说要改成水银不能解某些技能,但至今尚未改动。

  水银不同于净化,净化可解的debuff水银都可解,但水银可解的净化不一定可以!

  可用水银解的技能:

  (1) 点燃

  (2) 虚弱的减速部分(只有减速的部分)

  (3)的降低治疗和生命恢復效果 50%

  (4) 飞斯的R(鱼会掉在地上,踩到还会再中一次)

  (5) 马尔的R(如果你没离开範围,伤害会存在)

  (6) 魔鬪的R

  (7) 夜曲的R(只解除你一个人的关灯效果,但夜曲仍然可以飞向你)

  (8) 达瑞斯的被动

  (9) 波比R的额外伤害

  (10) TF的R

  (11) 乌尔加特R的压制部分(除非你打断他的吟唱,否则仍然无法解除交换位置的效果)

  (12) 蝎子的R

  (13) 血法的R

  (14) 狼人的R

  (15) 狼人的E(只有到刷新的时候)

  (16) 魔甘娜的R(解除的时机可在被晕眩后或她正在咏唱时)

  (17) 黛安娜的Q所造成的月光精华

  (18) 极灵的炸弹

  (19) 劫的R(只是在叁秒内解除的话不会遭受任何伤害;劫仍然可以向敌方英雄进行衝刺以及期间无法被技能指定,劫的影分身仍然会模仿劫的出招,再次启动技能仍然可以和影分身交换位置)

  不可用水银解的技能:

  死歌的R(线消失了,但伤害还是会发动)

  教你如何应对死歌R的:

  (1) 小金人/ 女妖 / 吸魔剑(是一定可以免除伤害的)

  (2) 坚韧药剂 / 增加双防的技能 / 补血技能 / 护盾技能(看你剩下的血量)

  (3) 使用的瞬间不能被指定的技能,例如:Fizz的跳、小丑的大招分身、血法的血池 、伊莉丝的吊高高(都要算準时间)

  还可以和往上合成

  :对面需要接一套技能才能杀你时,出这个让他无法接完一套。

  V.S 守护天使:

  撑血量时选好战,敌方针对杀你这个最大输出时出復活甲,

  因为他们把所有技能打在关键输出的你身上之后,如果你死了他们就达到目的,

  如果你还会復活站起来,他们打你根本没有用,就会变成他们打你也不是不打你也不是。

  六。其他可考虑的装备:

  

  +25 物理攻击、+30 魔法防御。唯一被动:当你即将受到魔法伤害,且此伤害会使生命值低于 30% 最大生命值时,自动生成护盾吸收 250 魔法伤害,持续 5 秒。冷却时间 60 秒。

  

  +500 生命

  +70 物理防御

  唯一被动 - 冷钢:每次受到普攻伤害时,降低攻击者的攻速 20% 和跑速 10% ,持续 1.5 秒。

  唯一主动:降低周围敌人 35% 跑速,持续 2 秒,每 100 点自身物理防御和魔法防御都会提高持续时间 1 秒。冷却时间 60 秒。

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