LOL第三赛季展望:红BUFF改版 更多AD装
第三赛季将带来什么?随着LOL第三赛季的临近,我们特意整理了一些第三赛季即将发生的变化,来帮助大家更好的认识这个充满着希冀的全新赛季。好吧,让我们开始: 红BUFF的刷新时间从4:00开始 为什么?因为就目前来说,打野选手RUSH红后的2级上路GANK是非常不科学的。毫无疑问,2级的GANK对于一场40分钟的比赛来说太重要了,一旦打野方帮助厉害的玩家在早期取得优势,这个优势就是巨大且毁灭性的,这甚至决定了一条线的成败。 小冰锤和守望者铠甲将采用层数算法 我的意思是,这两件装备新版的概念是:每一次攻击/被攻击会叠加一层效果,叠满三层后减速触发。减速完后层数刷新,再重复之前的步骤。。。相比之前的看脸触发,新版必然更加合理。 春哥甲削弱 现在这件装备太OP了。现在常见的情况是:我们这边有三件春哥,而对面只有两件。那么我们就赢得了这场团战。我见过太多的CARRY出这件装备了,它能让你在保证伤害/抵挡伤害的同时,还拥有复活的机会。初步的削弱想法是:减少该装备的护甲/魔抗。 AD装备削弱 我的意思是削弱远程AD英雄的装备。削弱之后我们也会添加新的装备。远程AD英雄在很长的一段时间内都保持强势,基于无尽/红叉等装备给予了他们太多的优势。我们的想法是:LOL赛场上没有MVP,不应该存在一个英雄CARRY一场比赛的现象。 AD装备改进 这里的改进指纯AD加成类装备。我想看到更多适合半肉英雄的装备(护甲/伤害,伤害/生命,等等),同时我也想看到更多纯AD类装备。这个想法我们观望了3年(笑),是时候开始准备了!老实说,我不想看到AD英雄清一色的鞋子+残暴之力+饮血+轻语。 英雄实用性评估 为什么赵信依旧是烂到掉渣的攻击判定?为什么皇子用了几个技能就没蓝?为什么皇子的EQ连招这么慢?新赛季中,我们将逐步改善这些问题。 实用性平衡评估 石头人,莫甘娜,EZ等等。我们会一同重新评估这些英雄"也许1个改动就可以让他们回归平衡",我们会一同了解为什么他们现在与众不同,为什么莫甘娜可以无视GANK,为什么石头人这么恶心,为什么EZ可以不断的骚扰。我们会一同致力于重新评估LOL的平衡。 上路将得到更多控制 上路现在的问题日渐突出。我们会把上路还给上单选手,而不是各位打野爸爸。任何一个上单玩家都知道打野对于上路的影响是及其重要的,我们想要改变这一现象。 最后,但并不是最终 很少英雄是个多面手。我的意思是,他们只有一种发展路线,例如中单婕拉,你肯定不能成为一名ADC。在新赛季中,我们将致力于改变这一现象,让更多的英雄能够胜任更多的位置。 [编辑:海盗]
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