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阿卡丽这个英雄经过以前几个版本的削弱后基本淡出大家的视野了,而上个版本阿卡丽上单非常火热,基本不虚现在上单的一些主流英雄,而LOL国服这个版本也被加强了。这里给大家带来阿卡丽上单半肉攻略以及自己的小经验。 我自己也是很喜欢阿卡丽这个英雄呢,最近排位上分也基本是用她上分的。 之前S2刚刚开始的时候打了几把就1400了,最近我用上单阿卡丽从1400打到了1800分,因为匹配和排位总局数太少的缘故还没8000战斗力,所以领不了强勋章,现在开始进入正题哈。 阿卡丽现在作为比较热门的上单,在匹配与排位中不难见到她的身影,国服这个版本还是很强势的,还加强了阿卡丽: 技能 半月斩可以触发刺客印记后,阿卡丽在追杀、初期对线等面对一些英雄的风筝与减攻速等技能时,可以不用A触发的第二段伤害,算是不错的加强。阿卡丽现在上单基本为半肉,以 和 为核心装备在加上技能提供不俗的双抗,中后期双抗能达300以上以及大招的存在能对敌方后排造成强大的威胁。 技能加点与说明: 那些伤害和技能说明就不写了,大家应该都清楚的,我说下我自己的理解以及加点 双生戒律:看一个阿卡丽玩的好不好,出门看他被动就行了,如果2个被动都亮的话说明至少有一套专门的符文与天赋这样说明是用心在玩。而其他亮一个或者不亮就有可能在练英雄等... 等下我会提供我的符文与天赋加点。8%的额外魔法与法术吸血在前期提供了一些续航以及输出加强,虽然不多但是在上单位都是至关重要的。 刺客印记:阿卡丽的主要输出技能,我会出门1级就学它并且一开始学满。初期对线主要就是靠此技能消耗对方英雄的血量,QA的爆发不容小觑并不比其他主流上单差。 暮光防护: 阿卡丽的防御手段能隐身并且提供不俗的双抗,这在对线、对拼以及逃生时还有减速都是不错的技能,我会第二个加满它。 半月斩:这个技能现在可以触发,不过因为高能量的消耗和因为是AOE技能容易清兵线,所以我加1级用来触发Q技能和前期补兵,最后点满它。 暗影之舞:强大的追杀突进技能,即使对方交了闪现也跑不掉,对后排英雄威胁很大。不过因为需要消耗暗影精华,所以在追杀他人的时候需要计算自己需要几个精华才能击杀, 如果因为少个精华而让敌人跑掉这就尴尬了。 英雄加点:>>> 召唤师技能:
和没有比这两个更好的选择了。 符文和天赋:
如果你热爱阿卡丽并且喜欢她打算用她上分的话,那么就要准备一套专用的符文了。
这是我的符文:红色印记7个固定攻击力和2个法术穿透,用以触发被动惩戒之秘,6.6攻击加上天赋3点,四舍五入。2点法术穿透,因为都法术伤害聊胜于无。 黄色符印9个固定护甲,上单位大部分为物理英雄,所以护甲是至关重要的。在对付物理英雄还有小兵的平A都是不错的--前期不要小瞧了小兵的攻击。 蓝色雕文5个固定魔抗和4个成长魔抗,前期对抗以魔法伤害为主的英雄固定魔抗能起到不错的效果,成长则是为了后期做准备,虽然比较少单总比没有好吧。全部成长的话前期看不出效果的。 精华3个固定法术强度,加上天赋触发被动惩戒之力
有人可能会问我为什么不把召唤师的愤怒点出来,因为我觉得这个天赋点只有在用了点燃后才生效的,你点燃好了的话这个天赋点就浪费了。 我宁愿加在4点法术强度上或者对小兵和野怪增加伤害的屠夫上,增强自己的技能伤害或补兵效果,这是个人的喜好,喜欢召唤师的愤怒也可以点上的。 思想之力点3点也够的,出门刚刚好20点法强。 这里还有个要说的,还有种天赋加点是 9 21 0 的,这种的更肉点,更能抗,不过符文就要重新配了。因为我喜欢输出型的额。所以就没用那种了。
装备路线:
出门装:如果对面是物理英雄的话就 和 *5,如果对面是法师的话就 和 *3或者4,这看打野英雄了,如果打野英雄是从你这条线的Buff起手,就只能3瓶血出门了 因为你要帮他多打几下,这没坏处帮他打野的多打几下他可以少喝一瓶血,这样他能更快的清完野或者状态的更好的去线上帮你和其他路的,你也不喜欢一个打野的半行血来线上帮你吧 -0-~ 如果对面是以物理输出为主的话,就做出 ,法术和控制多的话就 ,一般第一次回家我都会做出 为之后的 做准备,可以提供不错的血量与工资。如果对面是那种消耗比较猛的我就会先出 来提升自己的续航能力最后合成 。然后在判断对面以那种输出为主,物理的话就先 然后做出 ,法术为主的话就 合成 。这时候如果有 这4个英雄时可以优先出 来防止他们的大招。如果对面爆发非常猛的话可以出一个 来增加自己的血量最后合成。我不建议一开始就合这个装备,一般我都是等到后期再合的。 最后可以出一个 来增大自己的生存能力。 这个可是不能忘的哦,基本出门身上都要带个眼养成这个习惯很重要。 最后的成型装备就是: 或者 , 可以换成,这样的一套装备生命值在3000以上,双抗200放了W就有300的抗性了,法强在200以上,击杀后排脆皮基本没什么压力了。 这是我出装的路线,装备最后差不多,主要是优先的话按对面的阵容来判断,先出什么的。接下来是对线技巧和团战 对线技巧与团战:
1--6级:出门的时候可以要求辅助给你插一个 ,防止对面英雄直接Gank你。一般前6级对线的话主要是Q以来消耗对面的血量,等待打野英雄的Gank。一般我不主动和对面拼以补兵为主,如果对面和你的拼的话,就放W,然后QA他,或者QE来爆发他,然后找机会带点燃走他。对面同样不拼的话就补兵等打野,或者等自己到6级,回家出来一定要带 这个哦! 6--11级:在对线期刚刚6级时,不要忙着突进过去,在拥有2个精华或者3个时自己血量足够多可以尝试着击杀对方。先用Q消耗对方英雄的血量,如果对方英雄少于三分之二,先用Q标记他一下,等待第二个Q的CD,CD快好时用R突进过去A一下,在Q和A他一下,如果A不到就使用E触发A的伤害,如果对面选择和你对拼就放下W等待Q的CD,好了后继续A他触发伤害,然后就可以使用点燃和R带走他了。如果是选择逃跑的话直接释放点燃和R追杀他,在用Q就能击杀了,有时候点燃可以早点释放出来,防止对面有治疗和索拉卡,W的话我很少会在追杀别人的时候放,因为要防止对面有支援过来或者抗塔时用都是不错的。这是我在对拼和击杀时的思路,希望对大家有所帮助。 如果你无法击杀对面的,或者对面的英雄以发育为主不和你拼,那么你可以把兵线推过去然后去中路逛逛或者去对面的蓝Buff处插个眼,这有意想不到的惊喜哦。 一般8-11级这个等级和时间段,一般是11-14分钟是争夺小龙的高峰期,一般要在8级左右11分钟这个时候选择推一波兵线过去,或者呼叫打野英雄击杀对面一次,然后回家带上眼 ,一起去小龙处埋伏或者参加争夺的小团战,第一个小龙的争夺是异常激烈的,所以需要稳妥,自己不能急,因为阿卡丽是法系半肉刺客,你的目标是以对面的脆皮为目标。第一个小龙的成功与否关系到后面的局势和发展,所以相当的重要。 11--18级:一般15分钟左右就步入了中期,现在节奏越来越快,我打了很多局基本都是25-35分钟就结束了战斗,40分钟以后的局太少了。15分钟这个时候可以招呼打野英雄或者中路英雄一起来把上塔拆了,然后回家,这时候第二次小龙就快刷了,然后就可以一起去参加小龙,这时候因为你们刚刚推了上塔,兵线过去对面的上单英雄在清兵线,所以你们小龙处是有优势的,可以选择带走下路或者中路,然后推塔或者拿小龙,切忌去追杀别人,导致时间拖的太久,因为这个时间段复活都很快,而自己这一方状态不足很容易被团灭的,我就经历过这样的。 如果顺利的话第二次小龙也拿到了,那么接下来的时间就是围绕着大龙打了,基本上哪个队伍拿到了大龙,只要不犯太大的错误基本就奠定了胜局。 而如果自己这方是逆风,那么千万不要急,也不要去怪队友,如果队伍内讧的话基本输了一半!这时候最需要的就是冷静,要多插眼 和买真眼 防守抓对面的失误。 一场游戏的话因为瞬息万变无法每个都讲的到,所以我就大概说一下这些方面的,接下来我讲一下对付一些主流英雄的情况。 因为我是双排而我大部分是上单另外一个的话是打野或者中单,上分的话双排打野中单上单这三个位置最容易上分,所以我们有配合。
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