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LOL辅助心得 众星之子索拉卡不只是奶妈

奶妈 索拉卡 众星之子 LOL辅助心得

LOL辅助心得 众星之子索拉卡不只是奶妈

      索拉卡算是LOL里最容易上手的英雄英雄之一了,虽然身为一名辅助加血回蓝插眼,但是如果真想把一名辅助玩精通还是需要对这英雄对辅助有更多的了解。

技能

      奉 献[ 被动 ]增加附近友军16点法术抗性

      群星坠落 [ Q ]对周围的敌人进行打击,造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害并降低他们8点的魔法抗性,持续5秒。
  这个效果可以叠加20次。
  冷却时间:2.5秒
  施法消耗:20/35/50/65/80点魔法值
  施法距离:530

      星之祝福[ W ]索娜卡祝福一名友军,为其恢复70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+法术伤害*0.45)点生命值并提高25 / 45 / 65 / 85 / 105 护甲。持续3秒。
  冷却时间:20秒
  施法消耗:80 / 110 / 140 / 170 / 200 点魔法值
  施法距离:750

      法力灌注 [ E ]如果对友军英雄使用,则为其回复40 / 80 / 120 / 160 / 200 点魔法值。如果对敌方英雄使用,则对其造成1.5 / 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5秒的沉默效果和50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+法术伤害*0.75)点魔法伤害。
  冷却时间:10秒
  施法消耗:没有消耗
  施法距离:725

      祈 愿 [ R ]立即为所有友方英雄回复 200 / 320 / 440 (+法术伤害*0.7)点生命值。
  冷却时间:160 / 145 / 130 秒
  施法消耗:160 / 145 / 130 点魔法值
  施法距离:25000

技能升级选择介绍:

 

  我一般是选择一级升W,如果你要配合队伍去打1级团的话,我推荐升Q。当然这不是绝对的,我每次是在1分40秒或者是遇见对面抓野的时候选择升技能。前三级我选择WEW的加法,如果对面消耗己方AD特别厉害,可以选择WWE,毕竟加蓝主要是在AD3级后才开始,E可以只点1点。至于Q,6级之前我都不会选择去点,毕竟Q的伤害其实是微乎其微的,还不如加血加蓝给AD,让AD去消耗来的方便。如果是在非常顺的情况下可以早些升级Q,比如前3级选择WEQ的情况。

  1、AD走位风骚,而且攻击性强的情况下,推荐主E,以消耗对方的蓝和血量为主。E不仅可以给AD加蓝,还可以沉默对方。比如说对面是牛头打野,当牛头撞过来的时候,E一个过去,直接沉默他,让他无法2连,这需要靠辅助的意识,盲僧的Q也是一样。主E的时候就必须掌握好加血时机,索拉卡的W不仅可以加血还可以提高5秒的护甲和魔抗。而对面AD一般选择对拼都是在加血刚加完的4秒之后开始,因为那个时候索拉卡的W是CD中的。在这边也要提醒一下,AD惩戒之箭韦鲁斯的E和皮城女警凯瑟琳的W都有减少治疗量的效果的副作用,不要在AD碰到这个技能的时候去加W,当然还有AD点燃的时候不要轻易加W(除非你的AD那个血量要被点燃死,不然等结束再加)

  2、AD打的比较保守,以补刀发育为主的情况下,主升W副升E,加强耗线的续航能力。


符文:

  为了让自己成为辅助中的富婆第一步,我选择了红色是护甲(因为我们面对的更多的是下路ADC,带护甲可以减少伤害)
  黄色选择加钱{这是成为小富婆第一小步-)
  蓝色选择回蓝(以前索拉卡没削弱的时候,E对别人使用的时候也会对自己回蓝。但是改版之后,E虽然回队友的蓝不消耗自己的蓝,但是却不加自己的蓝了。所以我觉得索拉卡还是需要带回蓝,这样更利于对线的消耗。很多人会去选择加魔抗,本身我不太喜欢魔抗,感觉就算是堆了魔抗,到后来也就是一个魔法斗篷就解决掉了,而辅助一般都跟随ADC,后期出了军团圣盾,其实效果是差不多的。)
  大精华老规矩选择带加钱(无情索拉卡成为富婆的终极绝招,至于为什么选择加这么多钱,下面我会讲到加钱的重要性)

天赋:

  很多人都会选择去点0.9.21,但是我这里选择的是1.8.21。相信加钱的21都是没有疑问的,我舍弃了防御中的一点老兵伤痕,把那一点点在了攻击上的召唤师的愤怒。为什么这么做,我会在接下来的召唤师技能讲起。

召唤师技能选择介绍:

      闪现:使英雄朝你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离
  我觉得闪现现在是除了一些特殊英雄之外,必须带的一个召唤师技能。辅助的确是一个比较鸡肋的角色,不能打不能扛,但是是必不可少的角色。很多AD在下路会选择打辅助,把辅助当成ATM取款机,所以,辅助在保证己方AD发育的情况下,一定要保证自己不会成为取款机。闪现可以防止对面打野的GANK和对面AD的突然攻击。

      虚弱:虚弱目标英雄,减少其40%的移动速度、70%的攻击伤害、35%技能伤害和物品伤害,持续2.5秒
  自从治疗虚弱之后,我就更加偏向于闪现加虚弱这一个组合。闪现可以在某些情况下保证自己的逃生,而虚弱则是给对面AD一个沉重的打击。虚弱的作用很大,个人觉得团战的时候给AD或者AP一个虚弱,2.5秒内,如果己方AD给力的话,基本对面的AD或AP就GG思密达了。尤其是在下路2V2对线的时候,索拉卡又是一个续航能力强的英雄,配上虚弱会给对面更厉害的消耗。


开局初装及插眼详细介绍:

  接下来我就针对索拉卡在下路怎么打贴几张图介绍一下。

  这一张图是我玩索拉卡的正常出门图。如果对面是机器人或者是LUX一类比较控制强的辅助,我会选择在泉水等待15秒带1只真眼和3只假眼出门。

  这张图是在3分钟左右插的眼位图当AD在下路补刀的时候,对面打野如果先拿的蓝,就要更早的把眼睛放在那个位置上。

  当兵线推到了对面的塔下,而你和AD状态又比较好,你需要在自己的三角草丛插眼,防止gank的绕后。

  当第一次回家,带一只真眼出门,并选择把它插在草丛里,可以排附近的假眼。

  大小龙的时候,保守估计带2只眼,分别插在中路草丛和蓝buff位置。这样可以更好地控制对面的走向。

  最后这张就是打大龙的时候要控制的眼位,在这边要和大家注意下右下角的小地图,我在我方的蓝buff处和对面的蓝buff周围也放了眼,这样可以更好的控制对面的英雄走向。
  其实还有很多地方可以插眼,比如说中塔一塔旁两边的草丛和自己家红buff边的草丛,其实控制眼位,就可以控制局面,带起节奏。

索拉卡装备及打法介绍:

     老规矩,出门 X4或者是等上15秒再出门,装备就是 X1 X3,1级抓野或者是守野的时候,可以上路在1:00左右在对面四人帮插眼 ,然后回城读一个 回下路。

  放眼不是固定的,看自己的双方队伍的配置来,特别是看打野的人员,如果队友上单腿短的话,也就需要你放一个上河道保护眼前几分钟我们需要做的就是蹲草(有 在下路你要特别小心,我的习惯是必须等一个真眼在出门,叫你拉我,拉你妹o(︶︿︶)o)然后,我会给队友ADC加血加蓝,保护他的补兵。
  要时刻留意对面辅助的动态以及AD的包裹动态,当对面AD没加血,我会选择和AD上去血拼一波回家。如果我看到了对面辅助走向河道,我会选择找个适当的机会用真眼排掉,给我方打野创造条件,为下路建立更大的优势。
在大概5级左右的时候,我会选择回程,当然前期要和ADC做好沟通,然后回家出门,我一般选择先买一个草鞋,然后买2只眼,带的起加血护符就带,买不起就不买,继续买真眼。为什么选择出鞋,因为我不想让我成为对面的ATM取款机。第二次回城应该是小龙团战的时候,那个时候需要补一个 ,这是第一件工资装,也是我成为小富婆的第一步。

  前期索拉卡要做的就是做好眼,保护ADC补兵,适当的时候用E先手发动攻击,留意全队的动态,特别是上单这个刀刀见血的地方,你的一个R有可能就让上单逆转收到一个人头,或者把雪球滚起来。这是所有玩索拉卡必须注意的地方。
      当游戏进入大龙,团战的节奏时,这时候索拉卡应该做出  双工资装,这是富婆的第二条路,出完这些,如果打野还没出 的话,看情况选择是先出 还是出 合成 。别忘记了在中期以后顶 在队友的保护下排眼。因为你应该是最猥琐的最不应该团战第一个死的,所以你顶这个最为合适。
     到了后期    ,等你一个辅助出到这几样了战斗还在继续?好吧,我直接杀人书 记住,辅助的装备格子永远只有5格,第6个格子永远是保持2-3个
  团战的时候你永远是要贴着ADC的位置,ADC生你生,ADC死,那你肯定要死在他之前。打团的时候偶先手沉默对方的重要脆皮然后就是不停地Q,WR加血,作为星妈一定要记住的一点:只要我的WR没CD,就不应该有人倒下
  
热爱索拉卡的你们,请记住:

  1.贴着ADC走,ADC才是团队的核心输出。
  2.你是辅助,你没有浪的资格,保证别人的生存才是你存活的意义。
  3.如果ADC将死,你也快死的时候,果断卖掉,死一个总比双杀来的强。
  4.带着400排眼的时候千万不要在没人保护的情况下一个人去,你的400对于对面相当有诱惑力,小心被围攻。
  5.时时刻刻保证地图有视野的状态,不时的给需要帮助的队友一个W一个E。
  6.逆风局不要气馁,让ADC更好的发育才是王道。
  7.要记住你的Q是很强大的AOE减益技能,打团别只顾WER,Q也是非常重要的。
  8.你只可以出5件大件,你只有5个格子,最后一个格子是眼,你无权占用。

[编辑:海盗]
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