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打野位不完全手册:打野基础进阶篇详解

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  很多人对我说,在打野的时候,很难判断下一步应该做什么,总是掌握不好节奏,等级也会被落下。这很正常,由于野区提供的经验比兵线上少,所以打野英雄的等级在大多数情况下会落后于单线英雄的,但是不应该落后于双人线上的英雄。但是如果你在野区的表现足够出色,就可以突破这个限制。打野英雄有很多事情可以做,你需要的仅仅是合理的安排好节奏,有条不紊的做好每一件应该做好的事。一个熟练的打野英雄,会成为敌人最可怕的梦魇。

  打野英雄最基础的任务就是清野。清野可以让你获得稳定的经验和金钱收入。现在的野区有一套野怪成长机制,当你停止清野去gank,反野时,未能及时打掉的野点中的大怪会开始积累更多的经验和金钱,当然这个积累是有上限的。当某个野怪带有“积累中的财宝”效果的时,就说明这个野怪已经很久没有被清掉,它已经开始升值了。当某个野怪开始闪闪发光,并带有“可观的宝藏”效果时,说明这个野怪的的成长已经达到上限,清掉后会得到可观的经验和金钱。这个机制可以保证你在离开野区时,不至损失掉野区本身的资源。但是这个积累又存在上限,也就意味着,如果你的过长时间的离开野区,你还是会损失野区的资源。所以,一个好的打野英雄应该在清野和作其他事情之间寻找一个平衡,才能让自己得到最大程度的发育。

  打野英雄最简单的任务就是占线。请仔细看下去,这绝对不是废话。线上的英雄,会因为很多原因需要回家,比如击杀之后需要回家补给或是被压制回家补给等情况。这时候作为打野英雄要果断上线,尽可能的利用线上的资源帮助自己发育。在占线的过程中,作为一个合格的打野英雄,你有很多事情可以做。最基本的就是补刀吃经验,要尽量保证线上英雄不在的时候防御塔不被磨掉太多血。占线的时候还有一个重要的任务那就是在己方的英雄回来之前,尽可能为他营造一个好的兵线。假设我方中路英雄成功击杀了对面中路英雄,但是我方英雄状态不好回家补给,如果兵线是推向己方防御塔,那么要小心补刀,不要贸然的推进线路,保证敌方小兵不被我方防御塔收掉就可以。如果兵线推向敌方防御塔,请果断使用技能迅速清掉敌方的小兵,让敌方防御塔收掉我方小兵,这样兵线就会重置,同时敌方的中单英雄也会损失掉这部分小兵的经验。当然这只是理想情况,通常对方的打野英雄也会来补线,那么就是双方打野英雄之间的博弈。在占线的时候为己方英雄营造一个好的兵线,是每个打野英雄必须掌握的技巧之一。

  打野英雄最重要的任务就是Gank。关于Gank的基础,感兴趣的话可以阅读本人的上一篇攻略:基础Gnak篇,附上链接:点击查看

  打野英雄最冒险的任务就是反野。反野严格的说应该算是一个很狡猾的方法,因为它可以在你发展的同时,非常有效地限制敌方打野英雄的发展。在现在的野区设定中,每方有5个野点,他们分别是红Buff,蓝Buff,2石,3狼,4鬼。在每个野点中,都有一个大怪(Buff点是Buff怪),这个大怪拥有该野点的绝大部分经验和金钱(例如4鬼中,3个小鬼加一起都远远不如一个大鬼值钱),并且在一段时间未被击杀的话还会成长,增加击杀获得的经验和金钱。如果你能够偷掉对方野点中的大怪,那么无疑对敌方打野英雄的等级和金钱都会造成一定的压制。这里注意一下,反野的时候,只要不把野点的怪全部清光,那么野点就不会刷新。所以,最基础的反野就是利用敌方打野英雄gank,回家等间隙,偷掉他们野区中的大怪,Buff怪,或是在敌方英雄打Buff怪的时候用惩戒抢掉。

  但是,随意出入敌方野区风险是很大的。首先你必须明确的知道,在敌方野区中如果和敌方打野英雄遭遇,那么敌方队友的支援速度肯定要快于己方队友,如果敌方的支援来的足够及时,你就要被迫交掉保命技能或者被击杀。其次,由于眼睛的存在,很可能你在进入敌方野区时候,敌人就已经发现了你的意图,对你进行埋伏或包抄。但风险越大,回报越大,一次成功反野的回报是绝对值得你去冒这个险的。为此,你需要掌握敌方野区的野怪刷新时间和敌方打野英雄的动向。

  有几个数据,对于打野英雄来说应该是熟知的:

  1:40,地图上所有野怪出现,其中3狼和2石在击杀后60秒刷新,4鬼在击杀后50秒刷新

  1:55,红蓝Buff怪出现,在击杀后5分钟刷新

  2:30,小龙出现,在击杀后6分钟刷新

  15:00,大龙出现,在击杀后7分钟刷新

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