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打野王者TSM.Theoddone 打野奥拉夫攻略

狂战士 奥拉夫 TSM.Theoddone

  召唤师技能

  

  说明:我没有把这些放入我的视频介绍中,因为我没找到足够的剪辑片段来证明惩戒是多么的重要,但我依然选择惩戒+鬼步。

  惩戒可以很好的将Buff,小龙和男爵控制在自己手中因为没有什么能超越惩戒的伤害。

  我印象中仅有的能从惩戒手下抢走Buff,小龙和男爵一些技能或情况如下:

  1.敌人的惩戒

  2.吞噬(雪人骑士)/盛宴(虚空恐惧)(它们都是近战范围的技能)

  3.阿尔法突袭/绿爪攻击特效+连击技能(很不靠谱)

  4.神装ADC或者法师。

  所以实际上,在这些能够对抗惩戒的东西中,只有一个是真正可靠的(敌人的惩戒)。

  其他的要么需要运气要么需要走到近战范围,简而言之,带上惩戒吧。

  我使用鬼步作为我的第二个召唤师技能因为奥拉夫需要移动速度并通过不断的扔斧头追上目标。

  鬼步同时也是个逃跑/先手技能,当奥拉夫开启大招时,没有人能阻止他。

  英雄技能

  狂战之怒:

  这个技能很简单,也是奥拉夫能单挑和快速清野的原因。

  但我不建议为了利用这个技能一直保持低血量。

  配合灯笼这个技能在战斗中和战斗之后能快速吸血或者推到防御塔打小龙和buff。

  但是,正是被动可以提供高额的攻速让奥拉夫可以使用护甲穿透符文。

  因为当你拥有这样一个提供给你0-99%攻击速度的天赋时,再有12%-25%额外攻击速度实际作用不大。

  逆流投掷:

  奥拉夫牛逼基本上有这个技能一半的功劳,因为它的减少冷却的效果。

  这个技能实际上能做到只有0-1秒的冷却时间,远小于游戏中的其他任意AOE技能。配合大招和符文提供的护甲穿透,这个技能在整场游戏中都能输出成吨的伤害,能够迅速的清兵线,出了神装AP没人能快过你。

  逆流投掷使得奥拉夫离开野区也能有所作为,事实上在6级之前它都是一个可靠的留人技能。

  让奥拉夫的gank能力超越乌迪尔和沃里克,因为不需要近身就能减速目标。

  它施放起来也很简单,无疑是这个游戏中最强力的技能之一。

  残暴打击:

  因为这个技能被砍了,现在只能在1级时附加生命上限1%的伤害,不随着技能等级提升而增加。

  这个技能也给予奥拉夫回复的能力,使用这个技能配合逆流投掷清兵线可以快速的恢复生命而且不会受到太多伤害。我最后才升满这个技能因为升级后4级的收益相对第1级来说要小,而且鲁莽挥击更需要技能点数来升级。

  鲁莽挥击:

  尽管看上去这个技能的伤害数字并不高,这个技能的伤害对于堆护甲和魔抗的英雄来说极其残忍,因为它造成真实伤害。

  当和逆流投掷和普通攻击一起使用时,它是一个很可观的伤害来源,也是一个出色的终结技。

  这个技能应该比鲁莽挥击更优先的得到升级,因为升级不仅提高了伤害数值,还减少冷却时间。

  这使得这个技能每升一级都比前一级更棒。

  诸神黄昏:

  这个技能现在额外的增加护甲和魔抗了,这在游戏后期更好用。

  不过,它真生的优势是让你免疫控制,奥拉夫牛逼的另一半功劳就在于此。

  如果没有这个效果,奥拉夫基本上就是个易大师(易大师中枪==||),会被眩晕技能控住,不知道什么时候才能接近目标。

  多亏有了这个技能,奥拉夫的输出和生存才得到保证,而且在游戏中期基本上奥拉夫只需要有灯笼就能单杀对手。

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