失落的圣堂武士 虚空行者卡萨丁心得 卡萨丁,玩过星际2的人都能一眼看出他的原型,那就是强悍的黑暗圣堂武士泽拉图,也是我ID的名字。只可惜原来强悍的物理输出泽拉图变成法师。算了,就当他只是一个穿越了的黑暗圣堂武士吧。
被动: 虚空之石
卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升
卡萨丁被称为法师杀手的原因之一,在中路时,通过Q换血能占据很大优势。
虚无法球
- 冷却:9
- 射程:650
- 耗蓝:70/80/90/100/110法力
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
卡萨丁被称为法师杀手的另一个原因,极高的基础伤害,满级2.6秒的沉默,650的射程,无疑是卡萨丁的主要输出技能。
虚空之刃
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击敌方英雄,回复效果则为3倍。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,持续5秒,攻击造成额外30/45/60/75/90(+0.15)魔法伤害。
身为近战法师的卡萨丁增加平A输出的技能,关键是可以加蓝,让缺蓝的卡萨丁有了一些续航能力。
能量脉冲
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。
卡萨丁的另一个主要输出技能,E作为AOE缺有着和Q一样高的伤害。虽然需要冲能,但团战时的短CD,足以使他成为一个强势的技能。在卡萨丁进行GANK时,最多50%的减速也能保证猎物无法逃脱。
虚空行走
卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/90/120(+0.5)魔法伤害,在接下来的8秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100法力值,并造成额外60/90/120伤害。
卡萨丁的标志性技能,也是卡萨丁外号的由来,用不好R的卡萨丁不是一个好的卡萨丁。满级时只有5秒的冷却时间。想想,每5秒就有个闪现,对于一个法师来说是多么愉快的一件事啊。想杀就杀,想闪就闪。再也不用像安妮一样苦逼的等闪现技能CD了。
卡萨丁的大招有很多用法,追杀可以越墙追,逃跑可以越墙跑,这些是大用处。小用处呢?赶路遇到障碍直接越过,火男W丢到脚下时直接闪开,各种躲预判技能。为什么说卡萨丁飘逸?就是他妹的闪现太频繁了。
符文:
精华固定法强红色法术穿透
黄色固定护甲
蓝色成长法强
精华红色蓝色都是为了伤害更高,为什么黄色用固定护甲呢?因为在中路对线时,对面APC大多是远程,如果他在放技能时A你一下,卡萨丁是没法还手的(近战法师的悲剧),所以增加点护甲硬一些。
天赋是传统的暴力法师天赋21/0/9卡萨丁很需要蓝BUFF,所以加BUFF时间必须点。

召唤师技能:点燃 加闪现
点燃是加强输出,多少次对面还剩100血逃走;多少次卡萨丁越塔强杀对面却正好差一点,反而被反杀。带上点燃吧,免除一切烦恼。
闪现再加上大招可以进行2连闪,可以大招越塔杀人闪现回去,可以2连闪现逃跑。闪现对卡萨丁也很重要。
定位:中单APC,实在不行,你就换英雄,卡萨丁不中单就悲剧了。
技能点法:一级点Q二级点W四级点E主Q副E有大点大。
出装:出门带 或者 X3。
卡萨丁4级爆发杀人小技巧:
前三级先猥琐一点,宁可不补兵,也不受伤。三级后,有了2级Q就可以使劲的Q对面APC,因为一级的Q伤害太低,所以要到 三级再骚扰。4级时点出E,如果对面已经被消耗了一半血量,就可以尝试击杀了。方法是先攒出E,然后假装上前补兵,在对方要后退完,又回来打你时,闪现 QE点燃,然后开W追着砍几下人头到手。打完收工,德马西亚。
如果比较顺风,就出法穿鞋 ,杀人书 ,时光 ,帽子 ,法穿棒 ,吸血书 。
如果比较逆风,就出法穿鞋 ,时光 ,女神 ,帽子 ,中亚 ,大天使 ,法穿棒 。
顺风时蓝BUFF基本上是卡萨丁的,所以出了时光 蓝基本就够用了。卡萨丁生存能力强,又容易拿人头,所以杀人书 也是不错的选择。
逆风时蓝BUFF就别想了,出个女神 慢慢攒蓝吧,后期合成大天使 也是不错的法强装备。中亚 是团战是R进人堆QE然后开,当中亚效果消失时,大招冷却也好了。可以再R出去。
小技巧:一般卡萨丁一套很难连死人,但是第二套就肯定连死了。所以一套对面没死也别放弃。
卡萨丁连招顺序为QRE开W上去砍或REQ开W直接砍,QER设定为智能施法更有效哦。
卡萨丁千万不要正面突进到敌人团队中,也不要R到可能藏有一个以上敌人的草丛,不然就悲剧了。
[编辑:锄禾日武当]
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