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虚空行者卡萨丁攻略 最飘逸的法师心得

来 源:网络编 辑:锄禾日武当发布日期:2012-06-27 16:15
英雄联盟 Lol 卡萨丁 虚空行者

虚空行者卡萨丁攻略 最飘逸的法师心得

 虚空行者·卡萨丁
虚空行者·卡萨丁

 ①前言
Kass是一个很强势的英雄,虽然在无数个版本的更替中出现了很多各种流派,不过洒家就只讲一下目前主流的中路APC路线。

②技能介绍以及部分细节
1.gif 虚空之石(被动技能)

卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升。

点评:Kass基本横行中路AP的原因之一,天生15%抗魔并且加攻速,配合W技能,运用得当的话,输出不俗。

2.gif虚无法球

冷却:9

射程:650

耗蓝:70/80/90/100/110法力

卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。

评:来了来了,Kass第一个恶心人得技能出现了,0.7的高AP加成小技能有木有,满级2.6秒的沉默有木有

3.gif虚空之刃

冷却:12

射程:1

耗蓝:25法力

被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击敌方英雄,回复效果则为3倍。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,持续5秒,攻击造成额外30/45/60/75/90(+0.15)魔法伤害。

点评Kass的一个一直有争议的技能之一,也做过修改,up主的习惯会在2级加出一点,补刀回蓝,Q压人,而且配合被动效果,跟对面AP死磕的时候有不俗的输出哟。

4.gif能量脉冲

冷却:6

射程:400

耗蓝:80法力

附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。

点评Kass恶心的第二个技能,又是高达0.7加成有木有,50%AOE减速有木有,CD只有6秒有木有,(别说充能,团战不考虑。。)

5.gif虚空行走

冷却:7/6/5

射程:700

耗蓝:100法力

卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/90/120(+0.5)魔法伤害,在接下来的8秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100法力值,并造成额外60/90/120伤害。

点评:Kass最最恶心的和最最核心的技能来了,短CD的闪现,(以前更短= =)杀人越货,逃跑奔命之必选。

技能的释放仅仅是需要多思考Q和E的目标,以及先后顺序,对面跟你杠,你就先沉默让他无计可施,然后减速E丢上追死,相反的,对面比较怂,就先减速再沉默。R的释放,需要你看清真个战况,是侧面跳进去后手秒脆皮,还是先手进去打乱阵型。

至于加点顺序,楼主的习惯是出门一级Q,靠Q压人,如果你不管出于什么原因,压不过对面的,就萎缩靠Q补刀,两级的时候呢,我习惯加一点W,补刀回蓝+Q压人,线上可以足够的支撑住,如果你怂了。。。老老实实的QE对点吧。

Kass的加点无非两种,主Q和主E,鉴于两个技能的不同特性,一个单体沉默,一个群体减速,大家自己斟酌吧,当然,主Q的前期要凶一点,主E的到六钱会很怂。

③符文

楼主采用最一般的APC符文,即红色法穿,蓝色固定法强,黄色固定生命,精华固定法强。因为我强调前期,所以选择固定,大家因人而异,仅供参考。

④天赋

2222.jpg

我采用21 0 9的天赋,通用出到BUFF持续时间。

广大同学也可以尝试9 0 21的主通用天赋,那种更适合不加W的QE对点的选手。

⑤召唤师技能

我采用的是闪现+点燃

很多人说Kass自带闪现,没必要要闪现。

楼主只能说,你以为这还是以前那个节奏么?不带闪现,对于这种不到六就是ATM级别的Kass,对面还不是一来一个准。

而且现在R的冷却削弱,你还能像以前那样R进去R出来么,别跟我说什么就削弱了1秒,实战告诉我们,这1秒是严峻的。

恩恩。

⑥定位

卡萨丁的官方定位为AP爆发或针对AP的突进,而当前版本的应用主流也就是前者,爆发,爆发讲究暴力啊同学。。所以必不可少的需要farm来稳定装备,当然有众多优秀技能的Kass兼顾控制与机动性,所以,大胆骚吧~!

⑦出门装

我想作为一个APC,哪些是必要的,我根本不用多说,我要是在这里列一排装备,我自己都觉得自己偷懒。

我以自己个人的习惯来说一下我得个人思路(不喜勿喷)

出门鞋子三红,因为我个人二级+W,所以回蓝不是大问题,红瓶更是让我消耗能力上升。

⑧技能升级顺序

楼主我采用一级升一点Q,并且之后优先将其点慢,二级的时候点一级W来加强自己的线上恢复能力,而最后一个将W加满,有大升大,主Q副E。

up主要提一下复古的加点,就是把我的方案EQ颠倒,主E副Q,这样的加点决定前中期的团战能力略高,但是6级之前很怂,喜欢的同学一级点一点Q,用来补刀混钱和经验,主升E,放弃W。(都怂了,还怎么A兵回蓝,还不如给Q多提供一点伤害)

⑨核心装备

上面也讲了的,前期的核心装备可以说是催化神石,因为楼主认为这是一件弥补前中期Kass劣势的物品,(缺蓝,贫血),而前期Kass并不须要那一点点的法强

随后,帽子也是必须的核心,当然了,所有的APC都离不开它。

按楼主的个人打法,另外的核心就是女妖和沙漏,这两个的顺序根据局势来自己斟酌,我想up主不需要再继续废话讲解。

另外某些局势up主会出一个冥火之拥,将爆发路线走到底的同学可以尝试,R去冥火+EQ点燃,基本都能秒残。

⑩打法和技巧

这些前面都有提到过,再总结一下。

首先前期对线,多用Q去耗血,而且要注意,你的Q是有沉默的,很多时候可以让对面纠结,要换位思考。在压人 的同时,利用W回蓝,当然,如果被压了,请用Q补刀。这里有个小技巧,如果你被压得很惨,注定用Q混钱了,就先不要升高级Q,用一级的省蓝,等队友支援的 时候,或者到六开始崛起反压得时候,再升满。

打架要注意先Q还是先E,对面怂你,就先E减速,然后Q沉默断他的念头,如果对面很凶,势要跟你血拼,先给他一Q沉默住,血量压下去他怂了,减速E伺候,别跑了亲O(∩_∩)O

团战的时候要注意尽量E到更多的人,沉默给对面关键英雄,如果是先手,沉默对面的团控或者一些有对团队杀伤力大的技能的英雄,并且和队友集火秒掉,如果这个人放出了技能,就不要管他,把沉默丢给对面的持续的用技能输出的英雄,一般是APC。

当然,如果你的任务是秒掉对面某人,就不要想多了,RQE点燃闪现出来,基本就是等二度突进了。

最后的第十一点  自定义

下面的都是废话,大家爱看不看

首先,作为一个gank力度很强的kass,你需要时刻关注各线情况,只要你到6或者有闪现的时候,看机 会,就要上,但是物极必反,所以不要盲目gank,kass也需要相当的装备支持。第一次回家出来的时候必须带眼,不要着急X,看清局面,是继续耗线,给 自己保护眼,还是主动gank留下视野。

再像我上面说的QE的释放,Kass是一个需要看清局面,头脑清晰的英雄,希望大家可以时刻关注小地图,没事多按按TAB,出门多带眼,该骚则骚该稳则稳。(洒家说过怕死的死歌不是好死歌,不骚的卡萨丁不是好卡萨丁)O(∩_∩)O

[编辑:锄禾日武当]
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